• 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
  • 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
  • THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正

社群模因

来自THBWiki
跳到导航 跳到搜索
本页是说明东方Project
相关概念定义的词条

概述

模因(meme),又称谜因、媒因。
模因被称为“文化的最小单位”,是一种主要通过模仿来传播的思想、行为、语句或概念。
在本Wiki中,用“社群模因”这个概念来指代传播于东方Project爱好者社群中的诸多碎片化的文化表达,拥有多种多样的形式。

二次设定与模因

在过去,社群模因二次设定两个概念常被合称为“二次设定”并混同使用。为了表意上的准确,本Wiki做出了一定区分。
二者的含义区别如下:

  • 二次设定需要拥有明确、具体的二次创作作品来源或应用环境,脱离作品单独传播的信息不应被称为二次设定,而称模因。
  • 二次设定可以形成模因,模因亦可催生二次设定,二者可以互相转换。相似内容的二次设定或模因应分别收录、讨论。
  • 模因有其形成原因、形成时间、传播范围、传播变形、影响与产物等信息,收录时应当注意尽可能做到信息完备,否则可能会被判定为不可靠内容。

模因的产生

社群模因产生的原因多种多样,在这里粗略总结概括为以下几种情况:

  • 爱好者从原作内容(即一次设定)中总结、提取部分信息片断,作为模因传播。
  • 爱好者从二次创作作品中提取的部分信息片断,作为模因传播。
  • 爱好者从特定的讨论交流中得出了某个共性认知,后作为模因传播。
  • 某一爱好者因其他不可知的原因发表的信息被第二者接受并传播,此过程重复后形成模因。

模因的具体产生理由难以溯源,不一而足。
爱好者出现灵感、创作欲时,通过他的创作与表达,往往会产生模因。
在爱好者交流时,为了把复杂的信息符号化、具体的信息抽象化,也会创造出模因来辅助交流。

不同的时代背景、不同的讨论环境会产生不同风格的模因,大部分模因在诞生后很快就会被淡忘消失,或是在一段时间后失去讨论度和认知共性。
但是也有少数模因会跨越时间、环境,流传下来,成为社群的经典文化符号。

模因的传播

模因主要的传播方式是复制、模仿。
例如,某一爱好者从原作内容中提取到了博丽灵梦十分贪财这个模因,并以此为主题进行了某种创作,第二者在接触该创作后,认可了该模因,并且重复这一过程。直到达成某个社群范围的共性认知。
此外,模因在传播过程中会不断被改造、组合、解构,产生新的含义、诞生新的模因。

模因的产物

模因的产物多种多样

模因的意义

注释