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○東方神霊廟 ~ Ten Desires.
上海アリス幻樂団長ZUN
2011/08/13
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■1.おまけのあとがき
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○东方神灵庙 ~ Ten Desires.
上海爱丽丝幻乐团长ZUN
2011/08/13
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■1.特典后记
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初めまして、ZUNです。
二年ぶりのレギュラーバージョンのゲーム、いかがだったでしょうか?
細かいところまで丁寧に作ったつもりです。何とか満足の行く出来で、
完成できてホッとしています。
今回は遊んでみて判ると思いますが、敵の弾の数は大分減らしています。
(ルナティック除く)普通にプレイすると非常に優しくなっている感じを
受けると思います。
今回は残機の大切さを思い出して貰おうと、残機が余り増えない、ミス
をすると最後っぺを出す、こういうシステムになりました。エクステンド
はいつもに比べると少なめですが、頑張ればノーマルくらいならノーミス
でクリア出来ると思います。
でもね、ルナティックはヤバイね。うん、あれはヤバイ。
でも実は、ハード以降とノーマル以前はシステムの意味合いが変わって
います。ハード以降は神霊が出やすく、すぐにゲージが溜まるシステムに
なっています。このお陰で、任意トランスがしやすく(むしろ計画的に使
っていく事前提で)それで繋いでいく事が重要になります。
まあそれでもルナティックはヤバイね。うん、あれはヤバイ。
高難易度のルナティックにはクレジット(コンティニュー回数)を多め
に用意しておきましたので、ガンガンコンティニューをして取り敢えずク
リアしてみましょう。そうすればプラクティスやスペルプラクティスが埋
まるので、そこで練習するのが早いです。間違い無く。
あと、今回のエキストラもちょっと難しめかも……。
あ、今回テストプレイして貰った人には誰得なキャラが多いと言われた
けど気にしない。確かに誰得。
さてと、がっつり呑みに行くかー
(すぐに引越しの予定があって温泉にいけない……) | 初次见面,我是ZUN。
时隔两年的正式版游戏,不知道您玩的感觉如何?
这次在细枝末节上都狠下了一番功夫。总算交了一份能让自己满意的答卷,
做完了之后真是长出了一口气。
如果您玩过便能体验到,敌人的弹数被我削减了很多(LUNATIC难度
除外)。我认为本作的难度对于那种想要普普通通地玩一玩的玩家是非常友
好的。
这次为了让大家切身体会到残机的宝贵,本作的系统没有给出多少增加残
机的机会,如果总是MISS的话最后会很辛苦。虽然EXTEND的机会
少了,只要努力下的话NORMAL难度想无MISS通关我觉得还是能做
到的。
可是呢,LUNATIC难度还是一如既往的要命。嗯,那个实在是太要
命了。
不过说实话,HARD难度以上和NORMAL难度以下在新系统的运用
上是不一样的。比如HARD难度之上会爆出很多神灵,神灵槽会在很短时
间内集满。拜这所赐,可以随意地使用TRANCE(还是要以有计划地使
用为前提)。把握住这一点是很重要的。
嘛,即便如此LUNATIC难度仍然要命得很。嗯,要命得很呀很要命。
在高难度的LUNATIC下给玩家准备了很多的CREDIT(CO-
-NTINUE回数),所以请不要吝啬,不断地CONTINUE先完成
一次通关再说。这样会开启该难度下的练习模式和符卡练习模式,在这里磨
练水平才是更为效率的。毫无疑问。
还有,这次的EXTRA关卡说不定也有些难……。
啊,听测试玩家抱怨说本作有好多没什么市场的角色,不过不用在意。确
实没什么市场。
那么,我是不是也该出去痛饮一番了呢—
(预定马上就要搬家所以不能去温泉了……)
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