- 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
- 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
- THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正
附带文档:东方萃梦想/Readme
Jump to navigation
Jump to search
- 本词条内容为官方游戏TH07.5东方萃梦想的附带文档之一
- 如果发现翻译问题可进行改正
- 纯文本格式(Wiki系统将从本页面下方的翻译表中自动获取内容并拼接成纯文本格式的页面)
東方萃夢想差分 | 东方萃梦想差异 |
ver1.11 2005/7/8の変更点一覧 ・リプレイ収録に関するバグを修正 ・CPU戦でラウンド終了後再開しないことがあるのを修正 ・ステージのランダム選択にあった不具合を修正 ・一部キャラに予期せぬ変更点が紛れ込んでいたのと1.10変更点に表記漏れがあったのを修正しました ・一部キャラに追加の変更を加えました | ver1.11 2005/7/8的修改点一览 ・修正replay相关的错误 ・修正了在电脑战中回合结束后无法恢复的情况 ・修正舞台随机选择的问题 ・修正了一部分角色意外的修改点和1.10修改点漏记的部分 ・对一部分角色进行了追加修改 |
霊夢 ・ダッシュPの飛び道具無敵が誤って消えていたのを修正 ・ダッシュKの持続部分が誤って純中段になっていたのを怯みに修正 ・ダッシュ2Kが誤って怯みやられになっていたのを純下段に修正 | 灵梦 ・修正冲刺+拳的飞行道具无敌效果异常消失的情况 ・针对冲刺+踢的持续部分错误地变成了纯中段修正为胆怯 ・将冲刺+↓+踢错误的胆怯部分修正为纯下段 |
妖夢 ・ダッシュKの威力が誤って400に下がっていたのを修正 | 妖梦 ・修正冲刺+踢的威力错误下降到400 |
アリス ・アーティフルサクリファイスの威力2450から2000へ。補正50%から45%へ | 爱丽丝 ・Artful Sacrifice的威力2450降到2000。补正从50%到45% |
パチュリー ・ダッシュ2Kが空中ガード可能になりました | 帕秋莉 冲刺+↓+踢可以空中防御了 |
幽々子 ・ダッシュKが誤って純中段になっていたのを修正 ・幽胡蝶の復帰不能時間を25Fに戻しました | 幽幽子 ・修正冲刺+踢错误变成纯中段 ・将幽蝴蝶无法恢复的时间回调到25帧 |
萃香 ・ダッシュKの着地硬直を5Fに変更+着地後のキャンセルを不可にしました ・ダッシュ2Kが誤って怯みやられになっていたのを修正 ・地霊 -疎-のキャンセルタイミングを早くしました | 萃香 ・将冲刺+踢的着地硬直变更为5帧+着地后不能取消 ・修正了冲刺+↓+踢的错误胆怯效果 ・加快了地灵-疏的取消时间 |
美鈴 ・降華蹴の攻撃判定の持続時間を延ばしました。代わりにK版の判定がP版と同じ程度にまで弱体化しました ・ガードオブジェクトでの処理落ち現象修正 ・華光玉、華厳明星の処理が重いので少し見た目を地味にしました | 美铃 ・延长了降华蹴攻击判定的持续时间。但是踢版的判定和拳版一样弱化了 ・修正保护对象中的处理落现象 ・华光玉、华严明星的处理很重,所以看起来有点朴素 |
ver1.10 2005/6/30の変更点一覧 システム ・2ラウンド目以降の開始前にダッシュと大ジャンプを許可 ・時間停止演出時間が1P2Pで異なっていたバグを修正 ・宣言回復可能ゲージ量が少し減少しました ・コマンド技の受付時間を20から15Fに変更 ・クラッシュ中は一切の必殺技を出すことが出来なくなりました。霊力消耗の無い技であっても同様です ・リプレイ画面で1P2P両キャラの名前が表示されるようになりました ・WINメッセージ時のバグ修正 | ver1.10 2005/6/30的修改点一览 系统 ・第2回合以后对战开始前允许冲刺和大跳跃 ・修正时间停止演出时1P2P差异的错误 ・宣言恢复可能灵力计量槽量稍微减少了 ・指令技能的受理时间从20变更为15帧 ・crash中无法使出任何必杀技。就算是没有灵力消耗的技能也一样 ・在replay画面上会显示1P2P两个角色的名字 ・胜利消息时的bug修正 |
霊夢 ・空中バックダッシュ後のガードできないタイミングがガード可能になりました ・JP威力200から150へ ・JKの威力900から700へ ・Sの威力100から80へ ・しゃがみショット系が一律15Fで発射に変更 ・ダッシュPの判定縮小 ・ダッシュK持続4F短縮 着地硬直+4F ・22Pの硬直+4F ・22Kの飛び道具無敵消滅、ヒット後相手の吹き飛ぶ高さが下がりました ・警醒陣の消費霊力300から250へ ・幻想空想穴のクラッシュ属性消滅、K版の硬直-3F ・夢想封印の根元の威力100から120へ 相手に向かう部分の威力160から120へ ・封魔陣系の発生速度+4F | 灵梦 ・空中后冲刺后不能防御的时机可以防御了 ・跳跃+拳的威力从200变为150 ・跳跃+踢的威力从900变为700 ・射击的威力从100变为80 ・下蹲射击系一律改为15帧发射 ・冲刺+拳的判定缩小 ·冲刺+踢持续时间-4帧 着地硬直+4帧 ・↓+↓+拳的硬直+4帧 ・↓+↓+踢的飞行道具无敌消失,击打后对手的击飞高度下降 ・警醒阵的消费灵力从300变为250 ・幻想空想穴的崩溃属性消失、踢版的硬直-3帧 ・梦想封印的根源威力从100变为120朝向对手的部分威力从160变为120 ・封魔阵系的起手速度+4帧 |
魔理沙 ・ジャンプ動作の際、全キャラ共通の5Fではなく2Fで離陸してたのを修正 ・地上ダッシュの停止モーションでガードが可能に ・6Pの前方突進力増加 ・空中Pの認識間合を320から400へ 立ちP、空中Pショットは発生速度19Fに加速 ・ダッシュPの発生速度-2F、飛び道具無敵削除、密着でも当たるよう判定強化 ・ダッシュ2K突進力増加 ・22Pの硬直-4F ・グラウンドスターダストの性能変化 | 魔理沙 ・跳跃动作时,修正了不是所有角色共通的5帧而是在2帧起跳 ・可以通过地面冲刺的停止动作进行防御 ・增加→+拳的前方冲锋力 ・将空中拳的识别间隔从320上升到400,站立拳、空中拳射击发生速度加速到19帧 ・冲刺+拳的发生速度-2帧、飞行道具无敌删除、强化判定使得即使近身也能命中 ・冲刺+↓+踢突进力增加 ・↓+↓+拳的硬直-4帧 ・Ground Stardust(地面星尘)的性能变化 |
咲夜 ・地上ダッシュの停止モーションでガードが可能に ・空中バックダッシュの移動開始までが9Fから7Fに加速 ・JKの発生速度+4F 硬直+6F 判定強化 威力900から700へ ・2Pの発生速度+6F 当たった敵は地上のけぞりになります ・2K硬直-3F ・前Kモーション変化、下方向に判定強化 ・ダッシュPの攻撃判定縮小 ・ダッシュKモーション変化、判定下方向に強化 ・ダッシュ2K、必殺技でキャンセル可能に ・22P着地硬直+4F 突進力減少 ・JPショットの認識距離320から400へ ・JKショットの認識距離320から480へ 水平移動するナイフが反射しなかった不具合修正 ・離剣の見、投げるナイフが10本へ増加、補正8から5%へ減少、Sでの反応消滅、K版は性質変化 ・地上離剣キャンセル可能まで3F加速 発生速度+6F ・空中離剣発生速度+3F 霊力消費250から150へ ・空中クロースアップマジックの着地硬直+6F ・キャンセル霊撃の無敵削除 ・プライベートスクウェア、咲夜の世界の時間遅延が停止同様の霊力消耗形式に変化 ・プライベートスクウェア、咲夜の世界の停止中ナイフの判定に問題があったのを修正 | 咲夜 ・可以通过地面冲刺的停止动作进行防御 ・空中后冲的移动开始从9帧加速到7帧 ・跳跃+踢的发生速度+4帧 硬直+6帧 判定强化 威力900变为700 ・↓+拳的发生速度+6帧 被击中的敌人是地上的敌人 ・↓+踢硬直-3帧 ・→+踢动作变化、下方向判定强化 ・冲刺+拳的攻击判定缩小 ・冲刺+踢动作变化,下方向判定强化 ・冲刺+↓+踢,可以用必杀技取消 ・↓+↓+拳着地硬直+4F 突进力减少 ・跳跃+拳射击的识别距离320变为400 ・跳跃+踢射击的识别距离320变为480 修正水平移动的刀没有反射的问题 ・离剑之见、投刀增加到10把、修正从8减少到5%、射击中的反应消失、踢版的性质变化 ・地上离剑的取消3帧加速 发生速度+6帧 ・空中离剑发生速度+3帧 灵力消耗250变为150 ・空中close-up magic(近景魔术)的着地硬直+6F ・取消灵击时的无敌删除 ・Private square(个人空间)、咲夜的世界的时间延迟变成与时间停止相同的灵力消耗形式 ・修正了Private square(个人空间)、咲夜的世界的时间停止中小刀的判定问题 |
妖夢 ・2K発生速度-1F ・ダッシュPが必殺技でキャンセル可能、代わりに中段属性削除 ・ダッシュ2P 中レベルに変化 下段攻撃に(ガードひるみ) ・2S、JSの判定が縮小 ・2Pショット発生速度+4F ・LPショット発生速度+3F ・立ちKショット発生速度+3F、後半をキャンセル可能に ・2Kショット発生速度+3F、後半をキャンセル可能に ・JKショット後半をキャンセル可能に ・弦月斬の着地硬直+6F ・下界斬コマンド236Cへ 反射時間持続20から30Fへ ・幽明の苦輪系の性質が変化 ・未来永劫斬の威力が回転部分100から150へ フィニッシュが1500から1000へ ・慈航斬の威力が3000から2400に ・キャンセル霊撃の無敵削除 | 妖梦 ・↓+踢发生速度-1帧 ・冲刺+拳可以用必杀技取消,取而代之的是删除中段属性 ・冲刺+↓+拳 命中等级变化 下段攻击(防御胆怯) ・↓+射击、跳跃+射击的判定缩小 ・↓+拳射击发生速度+4帧 ・←+拳射击发生速度+3帧 ・站立踢射击发生速度+3帧,可取消后半部分 ・↓+踢射击发生速度+3帧,可取消后半部分 ・可取消跳跃+踢射击后半部分 ・弦月斩的落地硬直+6帧 ・下界斩指令236C 持续反射时间20变为30帧 ・幽明的苦轮系的性质发生了变化 ・未来永劫斩的威力从旋转部分100变为150,结束时间从1500变为1000 ・慈航斩的威力从3000变为2400 ・取消灵击的无敌删除 |
アリス ・移動起き上がり移動速度アップ 立ち上がりまでの硬直-12F ・22Pに前進性能付加 ・PKショットをSに派生可能 ・Pショットの発生速度+8F、持続フレーム短縮 認識間合い480へ増加 ・2Pショット発生速度+10F、持続フレーム短縮 ・JPショット発生速度+6F、持続フレーム短縮 ・Kショットの間合い誤認バグ修正 ・空中Kショットの認識間合320から400へ ・人形置操Kの性質変化 ・人形無操の発生速度+5F P版から無敵時間削除 | 爱丽丝 ・移动起身移动速度上升 站立的硬直-12帧 ・↓+↓+拳添加前进性能 ・可将拳+踢射击派生到射击 ・拳射击发生速度+8帧、持续帧缩短 识别间隔增加480 ・↓+拳射击发生速度+10帧、持续帧缩短 ・跳跃+拳射击发生速度+6帧、持续帧缩短 ・踢射击的间隔错误修正 ・空中踢射击的识别间隔320到400 ・人偶放置操控踢的性质变化 ・人偶无操作的发生速度+5帧 拳版中无敌时间删除 |
パチェ ・立ちKの戻りの判定せり出し緩和 ・ダッシュPが上下段に変更 必殺技でキャンセル可能 ・ダッシュ2P硬直-4F ・Sの弾速上昇、レバー入れの時の射角増大 ・遠6Pを遠6Kに入れ替え ・遠P消費150から100へ ・2Pショットの爆風威力300から450へ 補正10から6%へ 吹っ飛び高度増加 復帰不能時間30から60Fへ ・空中Kショットの認識間合い460へ増加 ・空中サマーレッドがP:射角30度 K:射角45度 ・オータムエッジPの発生速度-4F PK共に弾丸のガードストップ削除 ・ドヨースピア空中ヒット時の叩きつけ速度が加速 ・ノエキアンデリュージュの発生速度+3F ・サイレントセレナ発生加速+4F ・賢者の石装着時の硬直-10F | 帕秋莉 ・站立踢取消的判断启动缓和 ・冲刺+拳可以上下段变更 必杀技可以取消 ・冲刺+↓+拳硬直-4帧 ・射击的弹速上升、拉动操纵杆时的射角增大 ・将远→+拳换成远→+踢 ・远拳消费150到100 ・↓+拳射击发射的爆炸威力从300变为450 修正从10%变为6%,击飞高度增加 无法恢复的时间从30变为60帧 ・空中踢射击的识别距离增加到460 ・空中summer red 拳版:射角30度 踢版:射角45度 ・Autumn Edge拳版的发生速度-4帧 拳和踢版删除子弹的击溃防御 ・Doyou spear空中命中时的攻击速度加速 ・Noachian Deluge的发生速度+3帧 ・Silent Selene发生加速+4帧 ・贤者之石时的硬直-10帧 |
幽々子 ・空中バックダッシュ時の行動不能フレーム9から6へ ・6K 空中ガード可能に 硬直+3F ・ダッシュPが必殺技キャンセル可能に、飛び道具無敵消滅 ・22Kの硬直-8F ・6S先端に二発の蝶弾を追加 ・2Sの発射速度+2F、連射間隔が5から4Fに、一発あたりの霊力消費50から40 ・幽胡蝶の復帰不能時間25から35Fへ ・未生の光P発生3F K発生5F増加 威力P700から900 K350×3から500×3 ・悉皆彷徨の消費霊力250から200へ ・永眠の蝶弾の威力が80から60へ 硬直+12F ・幻想郷の黄泉還りの性質が変化 | 幽幽子 ・空中冲刺时不能行动9变为6帧 ・→+踢 可空中防御 硬直+3帧 ・冲刺+拳可以取消必杀技 取消飞行道具无敌 ・↓+↓+踢的硬直-8帧 ・→+射击前端追加两发蝴蝶弹 ・↓+射击的发射速度+2帧,连射间隔从5变为4帧,一次的灵力消耗从50到40 ・幽蝴蝶无法恢复时间25变为35帧 ・未生光拳版增加3帧 踢版增加5帧 威力拳版700到900 踢版350×3变为500×3 ・悉皆彷徨的消费灵力从250变为200 ・永眠的蝴蝶弹威力从80到60 硬直+12帧 ・幻想乡黄泉归还的性质发生了变化 |
レミリア ・JK一段目の補正が5から8%へ、下方向の判定が弱化 ・2Bに被カウンター適用 ・6Bに被カウンター適用 ・空中Kショットの見た目だけが強化されました ・従来の軌道の空中Kショットは2Kになり、新たに正面を撃つKショットが追加されました ・Pショットの拡散度上昇、空中版の射角が30から20度に 連射の霊力消費を20から10へ ・2Pショット性質変化 ・デーモンロードクレイドルK版の性質変化 ・デーモンロードクレイドルP版の威力850から750へ、落下速度が緩やかになり硬直増加 ・デーモンロードウォークの出始めに被カウンター判定適用 ・Sデーモンロードアローの見かけと判定がずれていた問題を解決 ・スカーレットデビルの威力が200から150へ ・スピアザグングニルの威力が3500から3100へ ・ドラキュラクレイドルの威力が150から120へ | 蕾米莉亚 ・跳跃+踢第一阶段的修正从5变为8%,向下的判定变弱 ・对↓+踢适用反击 ・对→+踢适用反击 ・强化了空中踢射击的外观 ・以往轨道的空中踢射击变成↓+踢,追加了新的正面攻击的踢射击 ・拳射击发射的扩散度上升,空中版的射角从30度到20度 连射灵力消费从20到10 ・↓+拳射击性质变化 ・Demon Lord Cradle踢版的性质变化 ・Demon Lord Cradle拳版的威力从850到750,落下速度减慢,硬直增加 ・在Demon Lord Cradle开始时应用反击判定 ・解决射击+Demon Lord Arrow的外观和判定偏差的问题 ・Scarlet Devil的威力从200到150 ・Spear the Gungnir的威力从3500变为3100 ・Dracula Cradle的威力从150变为120 |
紫 ・高高度で叩き付けを受けた際の不具合を修正 ・地上ダッシュの停止モーションでガードが可能に+地上のけぞりに ・移動起き上がり加速 ・ダッシュ中の座高が低下 ・P、2Pの発生速度1F加速 ・6Pの判定が下方向に強化されました ・JKが変化 ・J2K追加(従来のジャンプK) ・J2Pで着地してもから空中ダッシュ回数クリアされるように ・ダッシュPが必殺技でキャンセル可能 ・ダッシュ2Pの発生速度-4F 判定変化 ・ダッシュ2Kの攻撃レベルが中に、発生速度+1F、硬直-9F ・22P、22K性質変化 ・S、6Sの射出を19Fに加速 ・Kショットの発射モーションが無くなり悟られにくくなりました、ただし性質には一切変化なしです ・JKショットの重力影響が少し変化しました ・K禅寺の判定が強化されました ・枕石漱流が214PK(空中可)に変更。Pは動作が早いが吸収範囲が狭く、Kは従来の動作速度だが吸収エフェクトが大きい ・漱石枕流が412PKSに変更。全く吸っていない状況でもある程度の攻撃力を持つように変化。展開される弾幕はボタンで変化します ・四重結界の発生速度+6F、硬直+10F ・魅力的な四重結界の発生速度+6F、硬直+15F | 紫 ・修正在较高高度受到攻击时的问题 ・地面冲刺的停止动作可以防御+地面的倾斜 ・移动起身加速 ・冲刺中的座高下降 ・拳、↓+拳的发生速度1帧加速 ・→+拳的下方向判定强化 ・跳跃+踢发生变化 ・追加跳跃+↓+踢(以往的跳跃+踢) ・即使跳跃+↓+拳落地,也能恢复空中冲刺次数 ・冲刺+拳可以用必杀技取消 ・冲刺+↓+拳的发生速度-4帧 判定变化 ・冲刺+↓+踢的攻击等级为中、发生速度+1帧、硬直-9帧 ・↓+↓+拳、↓+↓+踢性质变化 ・将射击、→+射击的射出加速至19帧 ・踢射击的发射动作没有了,很难理解,但是性质完全没有变化 ・跳跃+踢射击的重力影响有点变化 ・踢版禅寺的判定强化了 ・枕石漱流变更为↓↙←+拳+踢(可空中)。拳版动作快但吸收范围窄,踢版是以往的动作速度,吸收效果大 ・漱石枕流变更为←↓↙+拳+踢+射击。即使在完全不吸的情况下也会有一定程度的攻击力变化。展开的弹幕用按钮变化 ・四重结界的发生速度+6帧、硬直+10帧 ・魅力的四重结界发生速度+6帧、硬直+15帧 |
萃香 ・空中前後ダッシュ食らい判定縮小 ・Kの根元に判定追加 ・JPの発生速度+1F ・J2Pの発生速度+2F 硬直+7F ・ダッシュPが必殺技キャンセル可能に、飛び道具無敵削除、攻撃レベルが中から強へ ・ダッシュKの着地硬直が14Fに増加。ただし相手にダッシュKが触れていればこの間を必殺技でキャンセル可能 ・22P硬直-7F ・22K発生速度+3F、硬直-8F ・Pショットの爆発の威力が300から400へ ・空中Pショット認識間合い320から400へ ・Kショット認識間合320から360へ ・妖鬼 -密-Pのアーマーの持続が6Fに減少 ・妖鬼 -密-Kの硬直+15F ・地霊 -疎-K版がジャンプキャンセル可能に ・地霊 -密-の跳ね返り高度が低下 ・戸隠山投げの威力1800から2000へ 突進速度アップ ・ミッシング系巨大化モーション 発生速度-10F 硬直+16F、巨大化中のジャンプ攻撃バグ修正 ・天手力男投げのあと相手が真上近くに打ち上げられ追撃が容易になりました | 萃香 ・空中前后冲刺判定缩小 ・追加踢根源判定 ・跳跃+拳的发生速度+1帧 ・跳跃+↓+拳的发生速度+2帧 硬直+7帧 ・冲刺+拳可以取消必杀技,删除飞行道具无敌,攻击等级从中变为强 ・冲刺+踢的落地硬直增加到14帧。但是如果对方碰到了冲刺+踢的话,可以用必杀技取消这段时间 ・↓+↓+拳硬直-7帧 ・↓+↓+踢发生速度+3帧、硬直-8帧 ・拳射击的爆炸威力从300变为400 ・空中拳射击识别间隔320变为400 ・踢射击识别间隔320变为360 ・妖鬼-密-拳版的装甲持续时间减少到6帧 ・妖鬼-密-踢版的硬直+15帧 ・地灵-疏-踢版可以跳跃取消 ・地灵-密-反弹高度降低 ・户隐山之投的威力从1800变为2000 提升突进速度 ・Missing系巨大化动作 发生速度-10帧 硬直+16帧、巨大化中的跳跃攻击错误修正 ・天手力男之投后对方被发射到正上方附近,追击变得容易了 |
新キャラ紅美鈴が追加されました。使用条件は萃香同様です <美鈴は固有のコンビネーション攻撃「連環撃」という能力があります> PK PPK PPPP PPPK PPP2K <必殺技> 236PorK 螺光歩 421PorK 降華蹴 623PorK 紅砲 214PorK 黄震脚 <壱符> 236S 彩符「彩光風鈴」 236S 光符「華光玉」 236S 華符「破山砲」 <弐符> 236S 極彩「彩光乱舞」 236S 極光「華厳明星」 236S 三華「崩山彩極砲」 | 追加了新角色红美铃。使用条件和萃香一样 (P指拳,K指踢,S指射击,数字代表小键盘的数字,对应设定方向键的相应方向) <美铃有着固有的组合攻击“连环攻击”的能力> PK PPK PPPP PPPK PPP2K <必杀技> ↓↘→PorK 螺光步 ←↓↙PorK 降华蹴 →↓↘PorK 红炮 ↓↙←PorK 黄震脚 <一符> ↓↘→S 彩符 「彩光风铃」 ↓↘→S 光符 「华光玉」 ↓↘→S 华符 「破山炮」 <二符> ↓↘→S 极彩 「彩光乱舞」 ↓↘→S 极光 「华严明星」 ↓↘→S 三华 「崩山彩极炮」 |
ver1.03 2005/3/23の変更点一覧 ・システム ジャンプの瞬間に地上ガード動作を取ることで起こる一連の不具合を修正 後ろ斜め上で地上ガードに成功した場合、しゃがみガード動作を取っていた不具合を修正 背景選択に博麗神社夕方を追加しました BGMの再生に関する不具合を修正しました ・妖夢 幽明の苦輪、幽明求聞持聡明の法が時間切れでも解除されるように変更 ・レミリア リバーサルのタイミングにズレがあったのを修正 ・紫 リバーサルのタイミングにズレがあったのを修正 八雲藍+で藍と橙が時間停止中にも動作していた点を修正 ・幽々子 やられ演出動作に不具合があった問題を修正 | ver1.03 2005/3/23的变更点一览 ・系统 修正跳跃瞬间采取地上防御动作所引起的一连串故障 修正了后斜上方地上防御成功的情况下,采取蹲下防御动作的问题 背景选择追加了博丽神社傍晚 修正了BGM播放相关的问题 ・妖梦 幽明的苦轮,幽明求闻持聪明之法在时间结束后也会被解除 ・蕾米莉亚 修正反转的时机有偏差 ・紫 修正反转的时机有偏差 修正了八云蓝+蓝和橙在时间停止中也有动作 ・幽幽子 修正了演出动作的问题 |
ver1.02b 2005/2/21の変更点一覧 ・妖夢 未来永劫斬の空中ヒットで着地が無視される現象を修正 ・咲夜 ガードエフェクトが出現しなかった不具合を修正 ・レミリア ガードエフェクトの処理がおかしかった問題を修正 ドラキュラクレイドルのエフェクトが正常に消去されなかった問題を修正 ・幽々子 遠距離下Pショットに誤って付いていた全キャンセル属性を削除 復帰動作で強制終了した問題を修正 ・全体で空中ボーダークラッシュ時の挙動のおかしい点を修正しました ・コマンド入力が誤って常にお互いの位置関係で前後が決まってしまっていた不具合を修正しました | ver1.02b 2005/21的修改点一览 ・妖梦 修正了未来永劫斩在空中击打时落地被无视的现象 ・咲夜 修正没有出现防御效果的问题 ・蕾米莉亚 修正防御效果处理不当的问题 修正Dracula Cradle的效果没有被正常消除的问题 ・幽幽子 删除远距离拳射击错误的全部取消属性 修正恢复动作中强制结束的问题 ・全体修正了空中边界crash时行为的奇怪之处 ・修正了指令输入错误,总是因彼此的位置关系而前后决定的问题 |
ver1.02 2005/2/19の変更点一覧 ・システム、キャラクターに関する調整、バグ修正を多数加えました ・ダブルKO時に双方が寝たままになるバグを修正 ・宣言中に飛び道具でKOした、場合次のラウンドでカード宣言できなくなるバグを修正 ・ステージ選択でのバグを修正 <霊撃> ・GC版の硬直が増加 ・ノーマル、GC版はダメージ0に ・全ての霊撃は発動の瞬間にそれまでストックしていた霊アイテムのカウントをリセットしてしまいます <D操作> ・D+方向キーによるダッシュ、大ジャンプでもショットをキャンセルすることが可能になりました <起き上がり> ・起き上がる瞬間に敵方向に向き直ります。これにより起き上がりに技を出すと敵のほうへ打つようになりました | ver1.02 2005/29的修改点一览 ・系统、角色相关的调整、错误修正增加了很多 ・修正双KO时双方睡着的bug ・修正宣言中使用飞行道具KO的情况下,下一回合不能进行卡片宣言的bug ・修正选择舞台时的错误 <灵击> ・GC版的硬直增加 ・正常版、GC版伤害为0 ・所有的灵击在发动的瞬间将之前储存的灵道具的计数重置 <D操作> ・使用D+方向键进行冲刺,即使是大跳跃也可以取消射击动作 <起身> ・起身的瞬间向敌人方向转身。这样一来,起身时使出招数就可以向敌人射击了 |
ver1.01 2004/12/30の変更点一覧 ・主に進行に関わるバグなどを修正しました | ver1.01 2004/12/30的修改点一览 ・主要修正了进行相关的错误等 |