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东方谜缘塔 ~ Forsaken Labyrinth./游戏内Manual
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__OMAKEZH__ * 本词条为'''[[东方谜缘塔]]'''的游戏内置Manual文档 zhh ○1. 游玩方式 zh 这是一个要不断躲避弹幕、同时击败敌人的游戏。 在每关的最后设有一个BOSS,将其击败 就可以过关。 生活少不了那些充满活力的弹幕。 请全力在弹幕中穿行、然后优雅地起舞吧! zhh ○2. 故事背景(灵梦&魔理沙) zh ——博丽神社。 参拜道上如往常般人影寥寥,仅有片片樱花正在飘落。 「你听说了吗,人之里发生的事情——」 「什么事情?不会有人真的信了天狗的谣言吧?」 「山中空洞什么的不会有人信的,我说的是这个异状——」 魔理沙将人之里的惨淡景象告诉了灵梦。 「动物和植被都无精打采,像生了重病一样?」 「人类的状况倒是轻得多……灵梦,你要不要去看一下?」 「没必要,你们两个有更主要的任务。」 突然出现的门扉带来了障碍之神的思索。 人之里的异状,是因为与生命有关的联系正在断开或被藏匿。 所幸,现在还可疑地处于可逆状态—— 那么首要的任务,便是顺藤摸瓜,寻找问题的所在并遏止异变。 逸散的联系正混杂着生命力,逐渐富集并造成异常。 首先,要找到异常最明显的“起点站”。 zhh ○3. 故事背景(咲夜) zh ——红魔馆。 洋馆坐落在湖的中央,站在高处可以将雾之湖一览无余。 「咲夜,湖面上又是妖精在嬉闹吗?」 「应该是的,大小姐。她们平常也是这样的。」 「之前可没有这么过分啊?」 「……大小姐觉得,这里面有问题吗?」 「当然有问题吧?毕竟巫女已经向你们这里赶来了哦。」 随着木屐落地的声音,射命丸文将相机递给蕾米莉亚。 「怎么样?《文文。新闻》绝不会骗人哦。」 「这张是什么?像是……门扉?」 拥有采访后户之主之特权的鸦天狗获得了这次异变的关键情报。 为了自身的安全着想,她将这份情报交给了吸血鬼。 而吸血鬼也很快理解并部署了新的动作。 动作的核心人物,正是那位可靠的女仆长。 zhh ○4.操作方法 zh ・上下左右 控制自机移动 ・射击键(Z键) 射击/确定 ・BOMB键(X键) 符卡(有次数限制)/取消 ・低速键(Shift键) 低速移动 ・暂停键(ESC键) 暂停 *特殊操作 ・跳过对话 长按射击键 ・高速重试 暂停界面按R键 ・变速播放录像 按住射击键以加速播放; 按住低速键以减速播放 ・切换窗口/全屏模式 Alt + Enter ・截图 Home键 zhh ○5.联系力原则 zh 依照隐岐奈所言,存在一种使用许久的联系力原则。 利用这一原则,可以把联系由概念{{color:#B8AF0A|转化为联系力这类道具}}, 收集它们,可以在之后用于修复联系。 修复联系的方式被称作{{color:#EDA6E7|联系回归}}。 其具体表现方式是,将联系力作为货币或凭证, 换取一些联系卡片。 在每个关卡的BOSS被打败之后,会自动进入联系回归。 此时会显示“选择联系回归的对象”, 在这个环节中,可以换取资源或其他便利效果。 联系力的获取方式有很多,统称为“{{color:#48C6C6|结算}}”。 之后会介绍本次使用的结算办法。 zhh ○6.联系力的结算规则 zh 受到异变的影响,激发的联系力有些是残缺的晶体碎片。 在前进过程中,击破敌人会掉落联系力, 而非无敌状态下的擦弹则会产生这些晶片; 收集这些破碎的联系,可以提高联系力。 注意,{{color:#62B31A|游戏难度越高,相同数量晶片提升的联系力数量越少}}。 联系力晶片的收集方式和其他资源道具类似, 每个联系力晶片收集时都会获得一定得分; 一般而言,收集{{color:#B8AF0A|多个晶片}}才对应增加1个联系力。 击破敌方单位后,可能会掉落一些完整的联系力道具。 此外,可以在联系回归时直接换取更多联系力; 某些能力卡片也会提供更多联系力的获取方案。 特别的,{{color:#62B31A|当灵力值达到4.00后,灵力道具也会增加联系力}}。 MISS时,则会扣除50联系力,直至为0。 zhh ○7.联系卡片的种类 zh 联系卡片是修复联系时获得的凭证,可以换取到帮助。 联系卡片大致分为三类: 资源卡片 能够获取{{color:#EDA6E7|残机}}、{{color:#84BE93|符卡}}、{{color:#D56D6D|火力}}的卡片。 道具卡片 能够从虚无中产生{{color:#48C6C6|联系力}}的卡片。 能力卡片 可以体现{{color:#B8AF0A|他人的能力}}的特别的卡片。 获取资源卡片的同时会消耗联系力,但可以重复购买。 {{color:#D56D6D|<small>*同一场游戏中,资源卡片的购买存在数量上限;</small>}} {{color:#D56D6D|<small>*同一回归过程中,换取同一卡片所需要的联系力会逐渐增加。</small>}} 道具卡片不消耗联系力,但每次获取后会自动结束联系回归; 获取过其他卡片则不能购买此卡片。 每次回归会出现三张能力卡片,每关能力卡片固定。 {{color:#84BE93|每张能力卡片有三条符文,只能换取其中的一条使用。}} 同时,能力卡片具有“联系力阈值”: 只有持有联系力不低于阈值才能换取和生效, 否则本局内永久失效。(即使之后持有联系力充足) 持有的能力卡片中,最大的阈值显示在画面左下角。 有时可以用灵力来补足联系力,以进行卡片换取。 zhh ○8.道具 zh {{color:#D56D6D|P 大量获取会提升火力}} {{color:#48C6C6|联系力 在联系回归中用以换取卡片的重要道具}} {{color:#84BE93|符卡碎片 集齐3个后符卡道具会增加}} {{color:#EDA6E7|1UP的碎片 集齐3个后残机道具会增加}} *将自机移动到画面上方即可自动回收以上道具。 {{color:#48C6C6|联系力晶片 大量获取会增加联系力}} {{color:#84BE93|得点道具(绿) 消除敌方子弹时便会出现,}} {{color:#84BE93| 并被自动回收。}} {{color:#84BE93| 会获得一定分数并提高PointValue}} *移动到画面上方即可自动回收道具。 击败敌人会获得上述内容中的{{color:#B8AF0A|一些}}道具; 联系力晶片{{color:#B8AF0A|仅在非无敌的状态下}}擦弹才会产生。 zhh ○9.得分系统 zh 击破敌人会掉落{{color:#48C6C6|完整联系力}},获取时会获得分数。 在画面上方或过收点线收取时,会基于{{color:#9370DB|PointValue}}获得最高分。 火力充满前,{{color:#D56D6D|P的得分}}固定为10,000;充满后 其{{color:#B8AF0A|在得分上与联系力道具等价}}。 持有的联系力越多,PointValue数值越大。 非BOMB消弹时产生的{{color:#84BE93|绿点}} 在自动收集时会获得分数并提升PointValue; 此外,{{color:#B8AF0A|卡片带来的支援子机、咲夜(偏移装备)}}也可以提升。 残机数已满,多余的残机碎片会{{color:#84BE93|转化为符卡碎片}}生效; 若符卡数也已满,则碎片和对应道具均获得大量分数。 PointValue显示在右侧、联系力数字的下方。 [[分类:阐幽赜书房]]
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