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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2八意永琳2.gif]] | 名称 = 八意永琳 | 主要属性 = 智力 | 弹道速度 = 900 | 攻击前摇 = 0.25 | 施法前摇 = 0.05/0.3/0.3/0/0.3 | 基础攻击间隔 = 1.7 | 基础攻击速度 = 115 | 攻击距离 = 600 | 基础护甲 = 2 | 最小攻击力 = 20 | 最大攻击力 = 37 | 力量 = 18 | 力量成长 = 1.8 | 敏捷 = 15 | 敏捷成长 = 2.4 | 智力 = 30 | 智力成长 = 4.0 | 移动速度 = 320 | 转身速度 = 0.8 | 基础生命值 = 195 | 基础生命回复 = 1 | 基础魔法值 = 100 | 基础魔法回复 = 1.8 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2八意永琳.png]] == 角色介绍 == 月人。制作所有药物的程度的能力。<br /> 与辉夜一同隐居在永远亭的原月都居民。不但在制作药物方面极其擅长,还因为有着天才般的头脑而被称为「月之头脑」「月之贤者」。不过由于与蓬莱之药相关的事件逃到了地上。 现在似乎在运用那些知识做着类似药商或医生的行为…?<br /> [[八意永琳|详见介绍]] == 角色定位 == 爆发 - 逃生 - 推进 - 辅助 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2八意永琳_01.png]] |名称 = 药符「壶中的大银河」 |技能 = 点目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |描述 = 永琳从容地做出一个黑洞,在目标区域生成一个无法逃脱的光圈。 |项目1 = 光圈半径 |内容1 = 340 |项目2 = 成形延迟 |内容2 = 0.5 |项目3 = 持续时间 |内容3 = 2.5/3/3.5/4 |冷却 = 14/13/12/11 |消耗 = 70 |施法距离 = 900 |补充 = 比天地的规模更宽广,不过也只是在壶中。 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2八意永琳_02.png]] |名称 = 苏活「生命游戏」 |技能 = 点目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:orange|纯粹}} |描述 = 永琳向指定方向射出一支带有魔力的箭矢。当击中第一个少女时,箭矢会撒出气雾。气雾在4秒内对范围友方有治疗效果,对敌方则会造成等量的纯粹伤害。被命中的少女是友方的情况下,会回复额外生命。被命中的少女是敌方的情况下,会造成额外纯粹伤害并眩晕。眩晕时间随永琳与目标距离的上升而上升,每150码增加0.1秒眩晕时间(最多眩晕2秒)。 |项目1 = 箭矢速度 |内容1 = 1250 |项目2 = 箭矢击中范围 |内容2 = 80 |项目3 = 基础伤害/治疗 |内容3 = 50/100/150/200 |项目4 = 持续伤害/治疗量 |内容4 = 30/60/90/120 |项目5 = 影响范围 |内容5 = 300 |项目6 = {{color:green|万宝槌升级瞬间伤害/治疗}} |内容6 = {{color:green|(箭矢飞行距离÷1000+1.75)×永琳智力}} |冷却 = 22/20/18/16 |消耗 = 75/90/105/120 |施法距离 = 3000 |补充 = 所谓的生命游戏,指的是一种模拟生物生老病死过程的游戏。 |备注 = 箭矢无视普通单位,但是命中少女后产生的气雾对普通单位也有效。{{-}}{{color:green|万宝槌升级效果:命中瞬间附带基于智力的伤害/治疗。}} }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2八意永琳_03.png]] |名称 =「永夜归隐」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = E |影响 = 友方单位 |描述 = 永琳指定一个友方单位使其在虚伪之月的保护下隐身一段时间,并得到额外的攻击力和智力。<br/>该技能不会进入二次隐身 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 10.5 |项目2 = 附加攻击 |内容2 = 5/30/55/80 |项目3 = 附加智力 |内容3 = 10/15/20/25 |冷却 = 25/20/15/10 |消耗 = 100 |施法距离 = 550/700/850/1000 }} {{THD2技能| |类型 = 天生 |图片 =[[文件:THD2八意永琳 天生_new.jpg]] |名称 = 急救药注射 |快捷键 = D |技能 = 单位目标 |影响 = 友方少女 |描述 = 指定一个友方单位,为其持续恢复生命值,期间若其生命值已满则使其兴奋,提升攻速和移速。{{-}}受到来自少女的伤害会被打断。 |项目1 = 每秒恢复生命 |内容1 = 45 |项目2 = 持续时间 |内容2 = 5 |项目3 = 满血移速增加 |内容3 = 20% |项目4 = 满血攻速增加 |内容4 = 50 |冷却= 35 |消耗 = 60 |施法距离 = 300 }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2八意永琳_04.png]] |名称 =「蓬莱之药」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = R |影响 = 友方少女 |描述 = 永琳使指定友方少女服下「蓬莱之药」。服用者立即回复一定量的生命值,并在一定时间内获得不老不死效果。拥有不老不死效果的期间内,目标的首次死亡将瞬间回复至满血。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 5/7/9 |项目2 = 回复生命 |内容2 = 270/380/530 |冷却 = 135/120/105 |消耗 = 150 |施法距离 = 800 }} === 优势 === 神出鬼没的隐身能力、苏活「生命游戏」的大量伤害和治疗量,让她不仅拥有强力的进攻逃跑能力又有着无与伦比的团队续航能力。<br /> 终极技能的蓬莱之药更是让服用者几乎处于不死状态。 === 劣势 === 脆弱的身板和缺乏机动能力,一旦被针对、敌人做好反隐的情况下,极为容易死于刺杀之中。 == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=急救药同时提供回复和加速且无法被打断 |t12=「永夜归隐」额外提供500夜间视野 |t21=「永夜归隐」额外作用于自身一次 |t22=+1倍「生命游戏」眩晕时间和眩晕时间上限 |t31=+350 生命值 |t32=+30 智力 |t41=-9秒「生命游戏」冷却时间 |t42=-60秒「蓬莱之药」冷却时间 }} {{color:blue|「永夜归隐」额外作用于自身一次:若施放「永夜归隐」指定的主目标即为自身,则提供的所有加成数值翻倍。}} ==== 出门装备 ==== [[文件:THD2爱人卡.png|60px|爱人卡]] [[文件:THD2鬼天王腰带.png|60px|鬼天王腰带]] [[文件:THD2无色水晶.png|60px|无色水晶]] 出门尽早合出礼物[[文件:THD2很值钱的礼物.png|60px|很值钱的礼物]],由于八意永琳本身没有打钱清线技能,在没有节奏时经济基本靠跳钱装备给,正确释放2技能[[文件:THD2八意永琳 02.png|60px|八意永琳 02]]和天生[[文件:THD2八意永琳 天生.png|60px|八意永琳 天生]]同一路大哥基本不会存在线上压力特别大的情况,如果蓝量不够可以后面买[[文件:THD2雾雨魔力瓶.png|60px|雾雨魔力瓶]],注意2技能[[文件:THD2八意永琳 02.png|60px|八意永琳 02]]释放前示意队友,否则很容易出现技能放空的情况,2技能前期的冷却时间很长,不正确的使用时机会导致线上压力增大 ==== 前期装备 ==== [[文件:THD2很值钱的礼物.png|60px|很值钱的礼物]] [[文件:THD2魔法使扫把.png|60px|魔法使扫把]] [[文件:THD2侦查守卫.png|60px|侦查守卫]] [[文件:THD2岗哨守卫.png|60px|岗哨守卫]] 利用3技能[[文件:THD2八意永琳 03.png|60px|八意永琳 03]]可以做视野,让队友更容易打出先手,大招[[文件:THD2八意永琳 04.png|60px|八意永琳 04]]救人,2技能[[文件:THD2八意永琳 02.png|60px|八意永琳 02]]加血 ==== 核心装备 ==== [[文件:THD2香霖的礼服.png|60px|香霖的礼服]] [[文件:THD2冰精跳跃装置.png|60px|冰精跳跃装置]] [[文件:THD2侦查守卫.png|60px|侦查守卫]] [[文件:THD2岗哨守卫.png|60px|岗哨守卫]] 九球[[文件:THD2冰精跳跃装置.png|60px|冰精跳跃装置]]增加生存能力,需要立刻做出关键装备但是缺钱可以把[[文件:THD2香霖的礼服.png|60px|香霖的礼服]]鼠标左键点击用掉 ==== 可选装备 ==== [[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] [[文件:THD2奇迹之星.png|60px|奇迹之星]] [[文件:THD2碎骨笛.png|60px|碎骨笛]] [[文件:THD2巴瓦鲁幽魂之书.png|60px|巴瓦鲁幽魂之书]] 缺控制出第一件,缺解控制出第二件,缺先手出第三件,对方物理伤害威胁大出第四件 == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2八意永琳 01.png|40px|药符「壶中的大银河」]],[[文件:THD2八意永琳 02.png|40px|苏活「生命游戏」]],[[文件:THD2八意永琳 03.png|40px|「永夜归隐」]],[[文件:THD2八意永琳 04.png|40px|「蓬莱之药」]],[[文件:THD2天赋树10左.png|40px|急救药同时提供回复和加速且无法被打断]],[[文件:THD2天赋树15右.png|40px|+1倍「生命游戏」眩晕时间和眩晕时间上限]],[[文件:THD2天赋树20右.png|40px|+30 智力]],[[文件:THD2天赋树25右.png|40px|-60秒「蓬莱之药」冷却时间]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> |私にだって生きて守らなければいけない方がいる<br />[然而我也有必须守护的东西在] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''被击败'''</center> |白兵戦(はくへいせん)なら知恵(ちえ)が役に立てないときもあるわ<br />[近身战的话,也有智慧排不上用场的时候呢] <br />それは。。。。。意外だわ<br />[这还真是意外呢] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> |出生(しゅっせい)、繁殖(はんしょく)、死亡(しぼう)、ライフゲームのルールを破る我々蓬莱人は一体何のためにこの世の中にいきているか。<br />[出生 繁殖 死亡 我们这些打破生命游戏规则的蓬莱人究竟是为了什么活在这世上呢?] <br />ゲームじゃなくでも、わたしを倒すことはできないわ<br />[就算不是游戏我也不会被击败的] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |あそこと違っているね、いい景色(けしき)だわ<br />[和那里(月都)不一样呢,好漂亮的景色] <br />暇すぎるのは意外に嫌いじゃないね<br />[意外的不讨厌闲过头的时光呢] <br /><br /> 彼(かれ)も一時(いちじ)此(これ)も一時(いちじ)<br />[此一时彼一时] <br /><br /> 月は綺麗だね<br />[真是漂亮的月亮啊] <br /><br /> そうなのか<br />[是这样吗~] <br /><br /> 暇だわ<br />[很闲呢] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |全てのは鏡花水月(きょうかすいげつ)だ<br />[一切都是镜花水月] <br />永遠(えいえん)から見れば貴方は須臾(しゅゆ)だ<br />[于之永远,尔为须臾] <br /><br /> 妄想に迷う、妄想に死ぬ<br />[沉迷与妄想 消逝于妄想] <br /><br /> 射つ<br />[射击] <br /><br /> 暇だわ<br />[狙い] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''击杀'''</center> |私たち月の住人(じゅうにん)はあなたたち地上人何倍も長く生きている存在だ<br />[吾等月之住民可是拥有数倍与你们的寿命] 予想通り(よそうどおり)<br />[预想通] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''第一滴血'''</center> |貴方(あなた)、命をかける覚悟があるか。<br />[你,做好付出生命的觉悟了吗] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能CD'''</center> |愚か(おろか)なことができない<br />[我不会做愚蠢的事] <br />なによ<br />[干什么] <br /><br /> 貴方、あたま大丈夫<br />[你没问题吗] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''没蓝'''</center> |あら、ちょっと気が散っちゃった<br />[阿啦,稍微分了个神] <br />こんな態度で勝つことができないよ<br />[这种态度是赢不了的] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''胜利'''</center> |さぁ、幻想郷(げんそうきょう)の世明け(よあけ)はもう目の前にある<br />[现在,幻想乡的光明就在眼前] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''失败'''</center> |あら、しかたないわ<br />[啊哈,这也是没办法的事啊] |} == 教学视频 == 暂无
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