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东方DOTS·续·桃花岛/爱丽丝·玛格特罗依德
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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德2.gif]] | 名称 = 爱丽丝·玛格特罗依德 | 主要属性 = 智力 | 弹道速度 = 2000 | 攻击前摇 = 0.3 | 施法前摇 =2 | 基础攻击间隔 = 1.55 | 基础攻击速度 = 110 | 攻击距离 = 460 | 基础护甲 = 0 | 最小攻击力 = 21 | 最大攻击力 = 32 | 力量 = 21 | 力量成长 = 1.8 | 敏捷 = 15 | 敏捷成长 = 2.6 | 智力 = 30 | 智力成长 = 3.1 | 移动速度 = 305 | 转身速度 = 1.0 | 基础生命值 = 250 | 基础生命回复 = 0.6 | 基础魔法值 = 80 | 基础魔法回复 = 1.2 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德.png]] == 角色定位 == 爆发 - 控制 - 先手 - 推进 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 天生 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德_天生.png]] |名称 = 操符「操纵人偶」 |快捷键 = D |技能 = 无目标 |描述 = 每5秒增加一个人偶,最大持有人偶3,主动释放回收人偶,回收后的人偶需要2s重置时间,每回收一个人偶回复20点魔法值;爱丽丝每升2级,可持有人偶+1,人偶血量+50。{{-}}爱丽丝与人偶的距离超出最大值时人偶会损毁。 |项目1 = 基础数量 |内容1 = 3 |项目2 = 人偶最大范围 |内容2 = 1200 |项目3 = 人偶基础生命值 |内容3 = 300 |项目4 = 人偶护甲 |内容4 = 2 |冷却 = 1 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 01.png]] |名称 =「人形置操」 |技能 = 点目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 爱丽丝召唤最多3个人偶向目标方向突进,击飞中途单位。 |项目1 = 击飞时间 |内容1 = 0.6 |项目2 = 伤害 |内容2 = 100/140/180/220 |项目3 = {{color:green|万宝槌升级冷却时间}} |内容3 = {{color:green|7/5/3/1}} |冷却 = 10/8/6/4 |消耗 = 40 |施法距离 = 600 |备注 = 施放技能后立即使用天生将直接收回人偶,不照成任何效果。{{-}}若没有可用的人偶也不造成任何效果,并且不会进入冷却或消耗魔法。{{-}}在爱丽丝稍后方位置的敌方单位也会被击中。即使只有1-2个人偶也能释放<br/>{{color:green|万宝槌升级效果:冷却时间减少3秒。}} }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 02.png]] |名称 = 咒诅「蓬莱人形」 |技能 = 点目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 爱丽丝召唤最多三个人偶向目标发射激光。 |项目1 = 每道激光伤害 |内容1 = 55/80/105/130 |项目2 = {{color:green|万宝槌升级冷却时间}} |内容2 = {{color:green|7/5/3/1}} |冷却 = 9/7/5/3 |消耗 = 40 |施法距离 = 600 |备注 = 施放技能后立即使用天生亦会造成伤害。{{-}}若没有可用的人偶也不造成任何效果,并且不会进入冷却或消耗魔法。即使只有1-2个人偶也能释放<br/>{{color:green|万宝槌升级效果:冷却时间减少2秒。}} }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 03.png]] |名称 = 人形「未来文乐」 |技能 = 点目标 |快捷键 = E |描述 = 爱丽丝召唤人偶,人偶会向施法方向突进800码,如果触碰到一个英雄单位,则会自动对其释放突刺和激光(如果已经学习的情况下)。 ---- 移动速度400-控制范围1500-持续时间30s-攻击距离100-护甲2-最大魔法值400-攻击间隔1.55-生命恢复25 |项目1 = 1级 |内容1 = 无技能 |项目2 = 2级 |内容2 = 附带技能:突刺-眩晕1s并造成100法术伤害(15秒冷却,消耗100魔法,施法距离125) |项目3 = 3级 |内容3 = 附带技能:激光-距离600并造成250法术伤害(15秒冷却,消耗100魔法) |项目4 = 4级 |内容4 = 附带技能:自爆-引爆自身,400范围内造成400法术伤害(15秒冷却,消耗100魔法) |项目5 = 人形血量 |内容5 = 400/600/800/1000 |项目6 = 人形攻击力 |内容6 = 85/11/135/160 |冷却 = 40 |消耗 = 200 |备注 = 这个技能不消耗人偶,不会被「旅鼠的盛装游行」影响,也不会被天生技能收回。{{-}}当爱丽丝与此技能产生的人偶超过控制范围时,人偶会被拖向爱丽丝。 }} {{THD2技能| |类型 = 物品 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝魔晶.png]] |名称 = 魔符「狡猾的献祭」 |技能 = 点目标 |快捷键 = F |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |无视减益免疫 = 否 |描述 = 扔出3个人偶炸向目标区域,期间会进入隐身状态并向后位移 |项目1 = 每道人偶伤害 |内容1 = 200 |项目2 = 作用范围 |内容2 = 200 |项目3 = 移动距离 |内容3 = 300 |冷却 = 10 |消耗 = 40 |施法距离 = 700 |备注 = {{color:purple|灵异珠升级效果获得的技能。<br/>消耗的人偶为天生人偶,即使只有1-2个人偶也能释放}} }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 04.png]] |名称 = 人形「旅鼠的盛装游行」 |技能 = 点目标 |快捷键 = R |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 爱丽丝启动所有召唤出来的人偶的自爆装置,向目标靠近并自爆。 |项目1 = 自爆伤害范围 |内容1 = 400 |项目2 = 每个人偶自爆伤害 |内容2 = 100/180/260 |冷却 = 30 |消耗 = 100/200/300 |施法距离 = 1000 |补充 = 大量装载着炸药的人偶发动行军式自杀性攻击。对整个地表进行长时间的压制,威力和魔耗也很可观。 |备注 = 此技能的指令下达后,无法用天生技能收回正在赶向自爆地点的人偶。(人偶存在时间为10秒) }} ==== 出门装备 ==== [[文件:THD2御币.png|60px|御币]] [[文件:THD2神奇蘑菇.png|90px|神奇蘑菇]][[文件:THD2神奇蘑菇.png|90px|神奇蘑菇]][[文件:THD2好人卡.png|60px|好人卡]] ==== 前期装备 ==== [[文件:THD2博丽供奉箱 .png|60px|博丽供奉箱 ]] [[文件:THD2魔法使扫把.png|60px|魔法使扫把]] [[文件:THD2七色水晶.png|60px|七色水晶]] ==== 核心装备 ==== [[文件:THD2冰精跳跃装置.png|60px|冰精跳跃装置]] [[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] [[文件:THD2万宝槌.png|120px|万宝槌]] ==== 可选装备 ==== [[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2迷你八卦炉.png|60px|迷你八卦炉]] [[文件:THD2魔法使的帽子.png|60px|魔法使的帽子]] [[文件:THD2奇迹之星.png|60px|奇迹之星]] [[文件:THD2碎骨笛.png|60px|碎骨笛]] [[文件:THD2破魔净灵札.png|60px|破魔净灵札]] [[文件:THD2八云间隙发生器.png|60px|八云间隙发生器]] [[文件:THD2幻想乡日记.png|90px|幻想乡日记]] == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=「未来文乐」自由行动 |t12=+15% 经验获取 |t21=3倍「未来文乐」血量攻击 |t22=「操纵人偶」生成人偶速度加倍 |t31=试验中「提泰妮娅级文乐」 |t32=+50 人偶爆炸伤害 |t41=-20秒『未来文乐』冷却 |t42=+7 人偶上限 }} {{color:blue|试验中「提泰妮娅级文乐」:「未来文乐」继承爱丽丝80%攻速,护甲+18,魔抗+20}} == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 01.png|40px|「人形置操」]],[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 02.png|40px|鬼王「咒诅「蓬莱人形」]],[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 03.png|40px|人形「未来文乐」]],[[文件:THD2爱丽丝·玛格特罗依德 04.png|40px|人形「旅鼠的盛装游行」]],[[文件:THD2天赋树10右.png|40px|+15% 经验获取]],[[文件:THD2天赋树15右.png|40px|「操纵人偶」生成人偶速度加倍]],[[文件:THD2天赋树20右.png|40px|+50 人偶爆炸伤害]],[[文件:THD2天赋树25右.png|40px|+7 人偶上限]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能'''</center> |魔法の閃き(ひらめき)、上海(しゃんはい)<br />[魔法的辉光,上海] <br />オルレアンの精神、仏蘭西(フランス)<br />[奥尔良的精神,法兰西] <br /><br /> 太古(たいこ)の知恵(ちえ)、蓬莱(ほうらい)<br />[太古的睿智,蓬莱] <br /><br /> 兵器(へいき)は怒り(いかり)となり、凡人(ぼんじん)を踏みつけてたまえ<br />[兵器化为熊熊怒火,与凡人践踏之制裁] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> |今日は何が起こるかしら<br />[今天会发生什么呢] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''死亡'''</center> |死の意味、わたしにはまだ理解できない<br />[我还无法理解死亡的意义] <br />所詮(しょせん)、仲間(なかま)は人形だけか<br />[到头来,我的伙伴只有人偶吗] <br /><br /> あなたの力には、人形さえ怯えてる<br />[就连人偶也会惧怕你的力量] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> |あんまり瑣末(さまつ)な事と関わりたくないな<br />[实在不想被扯到一些琐碎的小事里面啊] <br />悩みなんてないわ<br />[没什么可烦恼的啦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |さぁ、ついてきて<br />[快跟上来] <br />ぬいぐるみと人形は違うものよね<br />[布偶和人偶是不一样的吧] <br /><br /> 人形は話せない<br />[人偶不会说话] <br /><br /> 魔法には形(かたち)がない<br />[魔法是没有形态的] <br /><br /> 新しい人形作ろうか<br />[做一只新的人偶好了] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |アタック<br />[进攻] <br />目標を狙え(ねらえ)<br />[瞄准目标] <br /><br /> これで肝心(かんじん)な一撃(いちげき)<br />[接下来的攻击至关重要] <br /><br /> 逃げるなよ<br />[别想逃跑哦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''击杀'''</center> |貴方みたいの人は、口しか利(き)かないわよ<br />[像你这样的人也就会耍耍嘴皮子了] こっちの人形より速いと思ったの<br />[你难道觉得能快过我的人偶吗] <br /><br /> 人形の中に紛れ込んだらまずいわよ<br />[要是冲进了人偶中间可是自寻死路哦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''第一滴血'''</center> |ちょっと失望よね、弱い敵で<br />[有点失望啊,敌人太弱了] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能CD'''</center> |人形を休ませてよ<br />[让人偶休息一下啦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''没蓝'''</center> |つぎの術式(じゅつしき)、うぅん。。。ちょっと調べなきゃ<br />[下一个术式,嗯。。需要查一下] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''升级'''</center> |そろそろ、究極の人形が完成しそうよ<br />[究极的人偶马上就要完成了] 人形の属性(ぞくせい)がレベルアップした<br />[人偶的属性上升了] <br /><br /> たくさんの人形を操(あやつ)れる<br />[可以操控更多的人偶了] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''互动'''</center> |魔理沙- 队友:異変を解決するよ、ついて来い<br />[要去解决异变了,跟上来] <br /> 对手:そっちのあなた、のんびりするじゃないわよ<br />[那边的那位,现在可不是让你悠闲的时候] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''胜利'''</center> |最後まで成(な)り遂(と)げたね、わたしたちの勝ち。<br />[奋战到最后了啊,是我们赢了] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''失败'''</center> |こうなったら、新しい闘い方(たたかいかた)の研究に余念(よねん)がないね<br />[都没有余力去研究新的战斗方法了] |} == 玩法参考 == {{Hide|标题=技能的简单概括|内容=首先是天生,天生的是重要的技能之一也是目前爱丽丝多bug的一个因素,这个天生bug会使你对局中多出或者少于正常的人偶数量,且在对局中是最为常见的了,按最正常的来算,30级不点天赋的情况下人偶是18个,点了之后是25个,也就是说,在这个时间段的爱丽丝只有25个人偶是正常的,多出或者少出就说明你已经遇到bug了,多出的人偶可以配合旅鼠的,但也会随着旅鼠放完后全部消失,恢复到bug之前的人偶数,如果是少人偶bug也可以使用旅鼠来炸回来,炸1次恢复1个(20个以上的没了你就是真没了,比如你bug了只有21个人偶,那么这个21人偶就不会随着旅鼠的施放而增加一个,会一直保持这种状态直到下一个bug) 另外这里讲讲小人偶的机制,小人偶放出来的时候面板是0攻的,只有当你放了大招小人偶才会变成1攻,[[文件:THD2血染的太阳伞.png|60px|血染的太阳伞]]所附带的效果不会影响小人偶,爆炸的伤害是不变的,带1攻是因为只有攻击力才能攻击单位,大招相当于赋予了小人偶一个攻击的权利,当然这个攻击是自杀式的,和文乐的3技能是一样的,引爆自身来造成法术伤害,这里面并没有小人偶的1攻物理伤害。所以这也是为什么小人偶可以被[[文件:THD2真澄之镜.png|60px|真澄之镜]]给无效,也会因为[[文件:THD2幽灵木勺.png|90px|幽灵木勺]] 的效果而无法攻击,也受[[文件:THD2雪女的围巾.png|60px|雪女的围巾]]的效果影响攻速,所以在对局中也要时刻小心这些装备。 一技能,这个技能的小人偶所在的位置是最远的,而且这个技能也是一个小控制,前后都可以击中,可以打断八云紫跳脸或者其他少女突脸的施法,是一个爱丽丝的第二个控制技能,在衔接文乐的控制时也会发挥出出乎意外的效果 二技能,与一技能相比人偶所在的位置是最近的,且最靠近爱丽丝,在对线期间可以用来补兵,也不会因为距离太远从而导致拉断人偶 三技能,我建议先在设置中找到下个单位,常用的是TAB,这个可以看个人喜好,设置的原因是为了可以自由切换文乐和爱丽丝,还是相当的方便的,文乐前期在对线中的压制力很强的,配合爱丽丝的平a最大的消耗或者追杀对面,一般都搭配个好人卡,文乐的移速比较慢,这样可以更好的黏住别人,当然也要注意不要把文乐压的太深,容易被对面拿到100块,文乐是自带生命回复的,残血的时候可以拉回来恢复血量再回去消耗,但蓝量是不恢复的,总共是400蓝,每个小技能是100蓝,这就要取决于对技能的施放了,小技能1可以帮助文乐位移,配合3爆炸,爆炸可以补充伤害,或者在时间快到的时候补兵,当然有时候不让对面拿100块的时候也可以炸掉 四技能,爱丽丝的核心输出,取决于有多少个人偶,叠加的伤害可以说是无上限的,最好设置个编队或者选中所有控制单位,不然召唤出来的人偶不受控制会随便炸的(包括炸塔,炸召唤物之类的,均没有伤害),只有使用了旅鼠小人偶才能活动的,在某处地方先放出小人偶,然后再去带着小人偶寻找目标,然后使用3技能控制或者配合油库里之杖将其击杀。 }} {{Hide|标题=玩法与分路|内容=分路方面的话我比较推荐中或者酱油,上面的装备基本上都是通用这两个的,比较要注意的一点就是玩爱丽丝特别依赖视野,爱丽丝的身板比较脆且没有什么逃命技能,对于视野的掌控要非常的到位,这样才不能让对面猜到你所在的位置并且防备你,还有就是遇到线霸例如灵梦这种的也要小心,她的技能可以秒掉你的文乐,没有文乐的爱丽丝在前期对线是比较吃力的。有了三级之后文乐有了稳定的控制,可以尝试的找机会抓到对面的脆皮,配合好人卡和队友将其击杀,大多数去看是可以完成击杀的。游戏中当然也尽量的不要拉断人偶,在15级前人偶的回复的时间很长,如果人偶拉断的比较多的话会进入真空期,15级后也是,点了人偶补充速率翻倍后天生比较容易出现bug,天赋树方面的十级点经验获取,爱丽丝还是很吃等级的,等级上来了人偶才多,伤害才能跟的上来,其他我推荐都点右边}} {{Hide|标题=出装的一些事|内容=出门装我之所以推荐[[文件:THD2御币.png|60px|御币]](御币)是可以更好的保护自己,而且自身的加成还是很适合爱丽丝的,同时配合文乐给对面[[文件:THD2好人卡.png|60px|好人卡]](好人卡)也可以在对线中打出击杀效果,如果对线期间缺蓝可以去捡地上的蓝色蘑菇,[[文件:THD2博丽供奉箱 .png|60px|博丽供奉箱 ]]钱箱可以保证你的等级不会落下太多,[[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]]羊刀是爱丽丝的一个核心装备,推荐第一个出,在反打和先手都有着不错的效果,而且也可以配合小人偶来打伤害,[[文件:THD2万宝槌.png|120px|万宝槌]]万宝槌可以保证1,2技能的CD同步,让你能更快的放出人偶,从而打出伤害,一般情况下,小人偶的血量是比较厚的,只有个别英雄例如妹红可以一脚踢爆的高爆发技能以及因幡帝3技能枪斗术范围伤害之外,基本上很难打掉小人偶,而且也可以利用1技能持续的击退来控制敌人,[[文件:THD2碎骨笛.png|60px|碎骨笛]]碎骨笛我比较喜欢第三或者第四件出,他可以最大限度的配合小人偶,其他的出装都是和其他法系少女的出装比较相似的,这里就不多重复了,更多的情况下出装是灵活多变的,可以根据局势来调整不同的出装}} == 教学视频 == 暂无
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