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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2神绮2.png]] | 名称 = 神绮 | 主要属性 = 智力 | 弹道速度 = 1500 | 攻击前摇 = | 施法前摇 = | 基础攻击间隔 = 1.7 | 基础攻击速度 = 100 | 攻击距离 = 400 | 基础护甲 = 2 | 最小攻击力 = 38 | 最大攻击力 = 45 | 力量 = 25 | 力量成长 = 2.5 | 敏捷 = 22 | 敏捷成长 = 2.2 | 智力 = 29 | 智力成长 = 3.7 | 移动速度 = 310 | 转身速度 = 1.2 | 基础生命值 = 200 | 基础生命回复 = 2 | 基础魔法值 = 100 | 基础魔法回复 = 1 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2神绮.png]] == 角色定位 == 核心 - 爆发 - 打野 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2神绮_01.png]] |名称 = 创世「启明之光」 |技能 = 无目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 使用魔界中的等离子射线来攻击周围的敌人,造成范围伤害和减速,伤害有智力加成。<br/>'''魔神降临:额外造成基于神绮最大生命值的伤害。''' |项目1 = 移动速度减缓 |内容1 = 10%/20%/30%/40% |项目2 = 基础伤害 |内容2 = 40/70/100/130 |项目3 = 智力系数 |内容3 = 1 |项目4 = 减速持续时间 |内容4 = 1/1.5/2/2.5 |项目5 = 魔神降临额外伤害 |内容5 = 1%/1.5%/2%/2.5%神绮最大生命值 |冷却 = 7/6/5/4 |消耗 = 70 |施法距离 = 400/450/500/550 |备注 = {{color:green|万宝槌升级效果:魔神降临状态下,神绮本体的普通攻击附带单体该技能效果。}} }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2神绮_02.png]] |名称 =「魔神降临」 |技能 = 无目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |描述 = 唤起本源的力量,获得额外加成和腐蚀光环,并加强其他基础技能。减益仅对敌方单位生效,增益仅对自己生效。 |项目1 = 光环范围 |内容1 = 600 |项目2 = 持续时间 |内容2 = 55 |项目3 = 魔法抗性降低 |内容3 = 15%/20%/25%/30% |项目4 = 护甲降低 |内容4 = 4/6/8/10 |项目5 = 增加最大生命值 |内容5 = 100/200/300/400 |项目6 = 增加移动速度 |内容6 = 5/10/15/20 |冷却 = 150 |消耗 = 200 |施法距离 = 600 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2神绮_03.png]] |名称 = 恩泽「苏生大雨」 |技能 = 点目标 |快捷键 = E |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 在目标范围降下毁灭性的大雨,对其中的敌人造成伤害,对建筑伤害减半。<br/>'''魔神降临:额外烧灼基于敌人最大生命值的伤害并降低她们的攻击速度,持续2秒。''' |项目1 = 作用范围 |内容1 = 550 |项目2 = 伤害波次 |内容2 = 10 |项目3 = 每次伤害 |内容3 = 30/45/60/75 |项目4 = 魔神降临减少攻速 |内容4 = 30/50/70/90 |项目5 = 烧灼伤害(每秒) |内容5 = 1%/2%/3%/4%目标最大生命值 |冷却 = 14 |消耗 = 140 |备注 = 魔神降临额外效果对建筑无效。 |施法距离 = 750 }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2神绮_04.png]] |名称 =「魔影支配」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = R |影响 = 所有少女 |描述 = 在任意少女旁边召唤出她的幻象,幻象等级与神绮相同,由神绮控制,受到10倍建筑伤害并会随神绮死亡而消失。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 30 |项目2 = 幻象承受伤害 |内容2 = 200%/150%/100% |项目3 = 幻象攻击力 |内容3 = 70%/100%/130% |冷却 = 30/24/18 |消耗 = 150 |施法距离 = 600 |备注 = 幻象生命值魔法值与本体无关,相当于创造了一个等级与神绮相等的满状态目标少女。<br/>多个幻象可以同时存在。 }} == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=+10% 经验获取 |t12=+6 魔法恢复 |t21=+12% 技能增强 |t22=+35 移动速度 |t31=+180 金钱/分 |t32=+251 魔神降临额外攻击距离 |t41=「魔影恩泽」 |t42=+500 苏生大雨范围 }} {{color:blue|「魔影恩泽」:魔神降临状态下施放「魔影支配」后,产生的幻象也继承魔神降临的全部效果,但是光环效果不能叠加。}} ===出门装备=== [[文件:THD2魔力灵符.png|60px|魔力灵符]] [[文件:THD2四叶草.png|60px|四叶草]] [[文件:THD2四叶草.png|60px|四叶草]] [[文件:THD2雾雨魔力瓶.png|60px|雾雨魔力瓶]] [[文件:THD2思兼生命药.png|60px|思兼生命药]] 对中还是边路都可用的出装备,属性拉满补刀对拼都方便,1级升W足够,后面看情况线上多需要对拼主Q,对线没压力可以主E方便后面快速刷钱做核心装备 ===前期装备=== [[文件:THD2纳税阴阳玉.png|60px|纳税阴阳玉]] [[文件:THD2魔力扫把.png|60px|魔力扫把]] [[文件:THD2贤者之石.png|60px|贤者之石]] 刷钱装备也可以选择 [[文件:THD2博丽供奉箱.png|60px|博丽供奉箱]]看个人喜好,魔力扫把解决蓝耗问题,在做出核心装备之前尽量不参与打架 ===核心装备=== [[文件:THD2万宝槌.png|100px|万宝槌]] [[文件:THD2冰精完美钻石.png|60px|冰精完美钻石]] [[文件:THD2月兔幻觉兵器.png|60px|月兔幻觉兵器]] [[文件:THD2月兔幻觉兵器.png|60px|月兔幻觉兵器]]最好是第一个出,神绮是一个非常需要经济的英雄,配合分身可以快速的打经济,同时也可以补充伤害配合万宝槌,再做出[[文件:THD2万宝槌.png|100px|万宝槌]]后的神琦在[[文件:THD2神绮 02.png|60px|神绮 02]]状态下攻击附带[[文件:THD2神绮 01.png|60px|神绮 01]]效果,输出初具威力,由于[[文件:THD2神绮 01.png|60px|神绮 01]]的伤害会受到技能增强,最大生命值和智力属性的加成,[[文件:THD2万宝槌.png|100px|万宝槌]]之后最适合的装备便是[[文件:THD2冰精完美钻石.png|60px|冰精完美钻石]],同时提供坦度,三维属性以及减速对神琦的提升也非常大 ===可选装备=== [[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2魔法使的帽子.png|60px|魔法使的帽子]] [[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] [[文件:THD2鬼神镣铐.png|60px|鬼神镣铐]] [[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]] [[文件:THD2破魔净灵札.png|60px|破魔净灵札]] [[文件:THD2迷你八卦炉.png|60px|迷你八卦炉]] [[文件:THD2速融的核聚变棒.png|60px|速融的核聚变棒]] [[文件:THD2风神羽翼.png|60px|风神羽翼]] 核心装备作出后输出基本可以保证,其他装备用来弥补输出空间,控制,追击能力,生存能力 == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2神绮 01.png|40px|创世「启明之光」]],[[文件:THD2神绮 02.png|40px|鬼王「魔神降临」]],[[文件:THD2神绮 03.png|40px|恩泽「苏生大雨」]],[[文件:THD2神绮 04.png|40px|「魔影支配」]],[[文件:THD2天赋树10左.png|40px|+10% 经验获取]],[[文件:THD2天赋树15左.png|40px|+12% 技能增强]],[[文件:THD2天赋树20右.png|40px|+251 魔神降临额外攻击距离]],[[文件:THD2天赋树25左.png|40px|「魔影恩泽」]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} 基本对中或者单人路可以主E推线打野,如果线上更多需要对拼可以多加QW,尽量早点满E技能增加刷钱能力更快做出核心装备才具备打架的能力,优先级:E→W→Q→R == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''死亡'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> | |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''击杀'''</center> | |} == 教学视频 == 暂无
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