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東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds./其他
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== 游戏内标题及说明文字 == *复制的,暂时没改 {| class="wikitable" |- ! 出现位置 !! 中文 !! 日文 |- | 难度选择 || <center><big><big>Rank Select</big></big><br/>请选择游戏难度</center> || <center><big><big>Rank Select</big></big><br />難易度を選択してください</center> |- | EASY || <center><big>梅级</big><br />EASY MODE<br /><small>令人自信的难度。<br/>每日一梅,远离灾难。<ref>“梅はその日の難逃れ”为日本的一句俗语。</ref></small></center> || <center><big>梅級</big><br />EASY MODE<br /><small>自信のつく難易度。<br/>梅はその日の難逃れ。</small></center> |- | NORMAL || <center><big>竹级</big><br />NORMAL MODE<br /><small>正常的难度。<br/>以势如破竹之势通关吧!</small></center> || <center><big>竹級</big><br />NORMAL MODE<br /><small>ほどよい難易度。<br/>破竹の勢いで翔け登れ!</small></center> |- | HARD || <center><big>松级</big><br />HARD MODE<br /><small>充满荆棘的难度。<br/>磨难就像风吹落的松针一样多。</small></center> || <center><big>松級</big><br />HARD MODE<br /><small>棘のある難易度。<br/>苦は色変える松の風。</small></center> |- | LUNATIC || <center><big>鹤龟级</big><br />LUNATIC MODE<br /><small>(制作组想得是)充满希望的难易度。<br/>千年鹤,万年龟。</small></center> || <center><big>鶴亀級</big><br />LUNATIC MODE<br /><small>(製作者の頭が)おめでたい難易度。<br/>鶴が千発亀が万発</small></center> |- | 里LUNATIC || <center><big>鹤龟级</big><br />LUNATIC MODE<br /><small>已经不需要描述了。<br/>准备好被秒杀了吗?</small></center> || <center><big>鶴亀級</big><br />LUNATIC MODE<br /><small>言葉は不要。<br/>秒殺の準備はよろしいか?</small></center> |- | EXTRA || <center><big>梣级</big><br />EXTRA MODE<br /><small>特别的难易度。<br/>弹幕的世界树正在等待着你……</small></center> || <center><big>トネリコ級</big><br />EXTRA MODE<br /><small>特別な難易度。<br/>君を待つ弾幕の世界樹へ・・・</small></center> |- | 自机选择 || <center><big><big>Player Select</big></big><br/>请选择一位主人公</center> || <center><big><big>Player Select</big></big><br/>プレイヤーを選択</center> |- | REPLAY || <center><big><big>Replay</big></big><br/>播放游戏录像</center> || <center><big><big>Replay</big></big><br/>過去再生</center> |- | RESULT || <center><big><big>Player Data</big></big><br/>导命树记录层</center> || <center><big><big>Player Data</big></big><br/>導命樹記錄層</center> |- | Music Room || <center><big><big>Music Room</big></big><br/>导命树音乐层</center> || <center><big><big>Music Room</big></big><br/>導命樹音楽層</center> |} == 暂停界面提示文字 == {| class="wikitable" |- ! 中文 !! 日文 |- | 幻想乡乍一看像是异世界,<br>但其实应该是在日本陆上的某处。(初名日记 001/040) ||幻想郷は一見異世界のようだけど、陸続きで日本の<br>どこかにあるらしい。(ハツナメモ 001/040) |- | 我们的世界和幻想乡之间有一个结界。<br>靠普通的方法是无法往来的。(初名日记 002/040) ||私達の世界と幻想郷の間には結界がある。普通の方法で<br>行き来はできない。(ハツナメモ 002/040) |- | 幻想乡这个名字,似乎是出于从我们的世界看来,<br>他们是「幻之世界」的缘故。(初名日记 003/040) ||幻想郷という名前は、私達の暮らす世界から見て<br>「幻の世界」という事らしい。(ハツナメモ 003/040) |- | 在我们世界变为「虚幻」的东西,<br>似乎就会进入「幻之世界」,也即幻想乡。(初名日记 004/040) ||私達の世界で「幻」になってしまった物が「幻の世界」<br>である幻想郷に流れ着く。(ハツナメモ 004/040) |- | 所谓「变为虚幻」,<br>指的是其存在「消失无踪」。(初名日记 005/040) ||「幻になる」っていうのは、つまりその存在が<br>「途絶えてしまう」ってこと。(ハツナメモ 005/040) |- | 灭绝的动物,被忘记的道具,不再被信仰的神明及妖怪。<br>以上是常有的「虚幻」。(初名日记 006/040) ||絶滅した動物、忘れられた道具、信仰されなくなった<br>神様に妖怪。それがよくある幻。(ハツナメモ 006/040) |- | 神明和妖怪仍在人的身边,所以在这个世界里,<br>她们仍在被畏惧或崇敬。(初名日记 007/040) ||神様や妖怪が今も人の身近にいる。だからこの世界では、<br>彼らは畏れられ敬われる。(ハツナメモ 007/040) |- | 幻想乡的结界,正是让「她们」不被忘却、不致消失、<br>守护其存在的东西。(初名日记 008/040) ||幻想郷の結界は「彼ら」が忘れられ消えてしまわない<br>ように、存在を守る為の物。(ハツナメモ 008/040) |- | 以及不管什么神明或妖怪,<br>没有人类的信仰或恐惧就会消失。(初名日记 009/040) ||そしてどんな神様も妖怪も、人間が信仰や恐怖を<br>持たなければ消えてしまう。(ハツナメモ 009/040) |- | 「隔离」进幻想乡的人类,「保证」了<br>神明及妖怪存在所需的敬与畏。(初名日记 010/040) ||幻想郷に「隔離」された人間は、神様や妖怪の存在に<br>必要な畏怖を「担保」している。(ハツナメモ 010/040) |- | 即使是为人类所恐惧的妖怪,实际上为了自己的存在,<br>也是不得不守护幻想乡的人类的。(初名日记 011/040) ||人に恐れられる妖怪も、本当は自分の存在の為、幻想郷<br>の人間を守らなきゃならない。(ハツナメモ 011/040) |- | 而幻想乡的普通人,必须信仰神明,<br>必须畏惧妖怪。(初名日记 012/040) ||そして幻想郷の一般人は、神様を信仰し、妖怪を<br>恐れなければならない。(ハツナメモ 012/040) |- | 打破这一潜规则的人,无论人妖<br>都会毫不留情地排斥他。(初名日记 013/040) ||暗黙のルールから外れた者は、人間と妖怪の別なく<br>無慈悲に排斥される。(ハツナメモ 013/040) |- | 所谓潜规则,即是<br>人与非人者互相不可过于接近。(初名日记 014/040) ||暗黙のルール、それは人と人ではない者、一方が他方に<br>近づき過ぎてしまうこと。(ハツナメモ 014/040) |- | 妖怪虽可使人恐惧,但若是真的加害于人,<br>会被更高层次的力量抹杀掉。(初名日记 015/040) ||妖怪は人を恐れさせるが、本当に人に危害を加えれば、<br>より上位の力に消し去られる。(ハツナメモ 015/040) |- | 自己成为妖怪的人类,<br>也会被更高层次的力量抹杀掉。(初名日记 016/040) ||自ら妖怪となろうとした人間もまた、より上位の力に<br>よって抹殺されたという。(ハツナメモ 016/040) |- | 更高层次的力量,比如说妖怪一侧的贤者,<br>或是人类一侧的博丽巫女。(初名日记 018/040) ||より上位の力とは、例えば妖怪側の賢者や、人間側の<br>博麗の巫女など。(ハツナメモ 017/040) |- | 换言之,幻想乡原本是为了保护<br>濒临消失的神明及妖怪而构筑的系统。(初名日记 017/040) ||つまり幻想郷とは元々、滅びゆく神様や妖怪を保護する<br>為に構築されたシステム。(ハツナメモ 018/040) |- | 要维持这一系统,保证妖怪与人类的数量平衡<br>是不可或缺的。(初名日记 019/040) ||システムの持続には妖怪と人間、双方の数的バランスの<br>維持が不可欠となる。(ハツナメモ 019/040) |- | 必须防止人类与妖怪,乃至人类或妖怪同类之间,<br>彼此争斗所导致的数量骤变。(初名日记 020/040) ||人間と妖怪間、或いは双方同士の争いによる数的バランス<br>の急変は防ぐ必要がある。(ハツナメモ 020/040) |- | 为了维护这一系统,幻想乡为战斗设立了名为<br>「命名决斗法」的规则。(初名日记 021/040) ||システムの維持の為、幻想郷での争いには「命名決闘法」<br>というルールが設けられている。(ハツナメモ 021/040) |- | 命名决斗法这个名字过于正式<br>,一般称呼为“符卡规则”。(初名日记 022/040) ||命名決闘法は畏まった名称であり、俗にはスペルカード<br>ルールとも呼ばれる。(ハツナメモ 022/040) |- | 按照这个规则,并非厮杀,而是叫做<br>“弹幕游戏”的轻松决斗,得到了推广。(初名日记 023/040) ||このルールにより、殺し合いではなく「弾幕ごっこ」に<br>よる気軽な決闘が一般化した。(ハツナメモ 023/040) |- | 弱小的人类,可以与强大的妖怪在对等的舞台上进行妖怪退治<br>——也即决斗。(初名日记 024/040) ||非力な人間は、強大な妖怪と対等の土俵で妖怪退治――<br>決闘を行うことが可能になった。(ハツナメモ 024/040) |- | 妖怪则可以更轻松地发动「震撼」整个幻想乡的「异变」。<br>(初名日记 025/040) ||妖怪もまた、より気軽に幻想郷を「震撼」させる「異変」<br>を起こしやすくなった。(ハツナメモ 025/040) |- | 按照符卡规则进行的第一个「异变」,<br>是吸血鬼用红雾覆盖了整个幻想乡。(初名日记 026/040) ||スペルカードルールに則った初めての「異変」では、<br>吸血鬼が郷を紅い霧で覆った。(ハツナメモ 026/040) |- | 大雾不停的异变之后,接着的是<br>冬天、夜晚或宴会不停的异变。(初名日记 027/040) ||霧が終わらない異変の後には、冬や夜や宴会が終わらない<br>異変が続いた。(ハツナメモ 027/040) |- | 后来,并非妖怪引发的异变,<br>也采用符卡规则进行决斗。(初名日记 028/040) ||やがて妖怪によるもの以外の異変でも、スペルカード<br>ルールによる決闘が行われる。(ハツナメモ 028/040) |- | 以至于神明、圣人和天人,都一个不落地用弹幕战斗了。<br>(初名日记 029/040) ||神様や聖人、天人までもがこぞって弾幕で戦った。<br>(ハツナメモ 029/040) |- | 不留太大后患的「只是游戏的战斗」,对维持<br>幻想乡的系统很有效。(初名日记 030/040) ||過度な禍根を残さない「遊びとしての戦い」が、幻想郷の<br>システム維持に有効だったから。(ハツナメモ 030/040) |- | 源远流长的,妖怪、神明与人类间奇妙的共生关系,<br>在「游戏」中得以维持。(初名日记 031/040) ||古くからあった、妖怪や神様と人の奇妙な共生関係が<br>「遊び」の中で維持されたからだ。(ハツナメモ 031/040) |- | 话虽如此,需要幻想乡的规则的保护,也即意味着<br>很多妖怪都失去了过去的力量。(初名日记 032/040) ||とは言え、幻想郷のルールに守られていた事で、多くの<br>妖怪はかつての力を失っていた。(ハツナメモ 032/040) |- | 强大的侵略者自幻想乡外而来时,<br>据说现代的妖怪已然无法匹敌。(初名日记 033/040) ||幻想郷の外から強大な侵略者が現れた時、現代の妖怪は<br>太刀打ちできないと言われる。(ハツナメモ 033/040) |- | 实际上西洋恶魔曾在幻想乡出现过,<br>那时土著妖怪很多都投降过去了。(初名日记 034/040) ||実際、西洋の悪魔が幻想郷に現れた時、土着の妖怪達の<br>多くがその軍門に下った。(ハツナメモ 034/040) |- | 侥幸的是,她绅士地答应了<br>使用符卡规则进行决斗。(初名日记 035/040) ||幸いだったのは、そいつが紳士的にスペルカードルール<br>での決闘に応じた事だろう。(ハツナメモ 035/040) |- | 恶魔也一定明白,失去力量的妖怪要想存续,<br>幻想乡的系统是必需的吧。(初名日记 036/040) ||力を失った妖怪の存続に幻想郷のシステムは必要だと、<br>悪魔はきっと悟っていたのだ。(ハツナメモ 036/040) |- | 我想,人类不再相信神明或妖怪,<br>这个问题即使是外国也是一样吧。(初名日记 037/040) ||人が神様や妖怪を信じなくなった。その問題はきっと<br>外国でも同じなのだろうと思う。(ハツナメモ 037/040) |- | 正因为各地都有相似的困境,<br>侵略者才意识到了这一切。(初名日记 038/040) ||各地で似た事情を抱えるからこそ、侵略者も全てを<br>察してくれたのかも知れない。(ハツナメモ 038/040) |- | 弱者,无家可归者,被忘却者。<br>幻想乡是接受一切的。(初名日记 039/040) ||弱き者、居場所を失った者、忘れられた者。<br>幻想郷は全てを受け入れる。(ハツナメモ 039/040) |- | 我对幻想乡这种「温柔的世界」,并不讨厌。<br>(初名日记 040/040) ||私は、そんな「優しい世界」である幻想郷が嫌いじゃない。<br>(ハツナメモ 040/040) |- | 喵<ref>仅在Lunatic难度赛特的符卡[[赛特大将#符卡|援军「一方有难芭丝特援手」]]中,猫爪把版面拉小时出现,且所有提示全部替换为这一句。</ref>||にゃーん |} == 疮痍界面提示文字 == {| class="wikitable" |- ! 中文 !! 日文 |- | 【攻略提示】<br>自机和灵击也是有相性好坏之别的。<br>请多加尝试。||【攻略のヒント】<br>自機と霊撃にも相性の善し悪しがある。<br>色々試してみよう。 |- | 【攻略提示】<br>开始时发出警告效果的章节是危险地带。<br>记得炸!||【攻略のヒント】<br>開始時に警告が出るチャプターは危険ゾーン。<br>ボムの準備を! |- | 【攻略提示】<br>射击敌人,躲避子弹。<br>很简单吧?||【攻略のヒント】<br>ショットを撃って弾を避ける。<br>ほら簡単でしょう? |- | 【攻略提示】<br>冲着自机射过来的弹幕,<br>要是动作幅度太大反而会有危险。||【攻略のヒント】<br>自機に向かって撃たれる弾、<br>大きく動いて避けると逆にピンチになる事も。 |- | 【攻略提示】<br>擦弹会产生时间结晶。<br>在槽还差一点没满的时候多擦擦吧。||【攻略のヒント】<br>グレイズをすると時間結晶が発生する。<br>ちょっとだけゲージが足りない時に。 |- | 【攻略提示】<br>结晶型道具的时间结晶,<br>可以按低速移动键回收。||【攻略のヒント】<br>結晶型アイテムの時間結晶は<br>低速移動ボタンを押している時に回収出来る。 |- | 【攻略提示】<br>时间结晶进入Bomb范围内的话,<br>可以大量增加禁咒返槽哦!||【攻略のヒント】<br>時間結晶をボムに巻き込むと、<br>禁呪返しゲージがモリっと増えるぞ! |- | 【攻略提示】<br>场面有任何一点风险都该使用Bomb。<br>没B了再猴。||【攻略のヒント】<br>少しでも難しそうな場面はボムを撃とう。<br>避けるのはボムがなくなってからでいい。 |- | 【攻略提示】<br>要中弹的时候也不要放弃,<br>赶紧按下Bomb键吧。||【攻略のヒント】<br>被弾しそうな時でも諦めずにボムキーを押してみよう。 |- | 【攻略提示】<br>“Z”的必杀技,禁咒返。<br>在画面右端的鸟发光时就可以用了!||【攻略のヒント】<br>Zな必殺技の禁呪返し。<br>画面右の鳥が光っている時に使えるぞ! |- | 【攻略提示】<br>使用禁咒返也是算作收卡的。||【攻略のヒント】<br>禁呪返しを使ってもスペルカードを取得できる。 |- | 【攻略提示】<br>禁咒返不管在哪里使用都非常值得。||【攻略のヒント】<br>禁呪返しは何処で使ってもそれなりに恩恵がある。 |- | 【攻略提示】<br>使用禁咒返之后,被弹bomb允许时间会暂时变长!||【攻略のヒント】<br>禁呪返しを使うと一時的に喰らいボム受付時間が伸びるぞ! |- | 【攻略提示】<br>中弹后被弹bomb允许时间会暂时变长。<br>中弹了也不要灰心丧气!||【攻略のヒント】<br>被弾すると喰らいボム受付時間が一時的に伸びる。<br>被弾しても気を抜かないで! |- | 【灵击说明:绯】<br>附加的伤害是固定的,所以和灵梦相性很好。<br>只要命中一发就能点燃,所以可以大范围放火哦!||【霊撃解説:緋】<br>固定ダメージが追加されるので特に霊夢と相性が良い。<br>1発当てるだけで燃えるので広範囲に放火出来るぞ! |- | 【灵击说明:堇】<br>与原本火力就很高的魔理沙相性很好。<br>护盾启动时按Bomb键可以强制引爆。||【霊撃解説:菫】<br>元から火力の高い魔理沙と相性が良い。<br>バリア発動中にボムキーを押すと強制的に解除出来る。 |- | 【灵击说明:碧】<br>Boss专攻装备,适合与可以广范围攻击的装备搭配。<br>时空灵击命中的话可以立即冻结敌人。||【霊撃解説:碧】<br>ボス特攻装備、広範囲に攻撃出来る装備が有利。<br>時空霊撃を当てると一瞬で敵が凍る。 |- | 【灵击说明:瑞】<br>爆炸范围比视觉范围稍大。<br>时空灵击虽然威力低但也会产生爆炸,算不上硬伤。||【霊撃解説:瑞】<br>炸裂攻撃の範囲は見た目より広い。時空霊撃の威力は低いが、<br>炸裂も発生する為あんまりデメリットになっていない。 |- | 【灵击说明:翠】<br>高速移动时具有顶尖的性能。<br>极难控制,不建议新人使用。||【霊撃解説:翠】<br>高速移動時に圧倒的性能を誇る。<br>コントロールは恐ろしく難しい。素人にはお勧め出来ない。 |- | 【灵击说明:皇】<br>会增加子机,提高时空灵击回复效率。<br>如果不知道选什么,那就选这个。||【霊撃解説:皇】<br>オプションが追加され、時空霊撃の回転率が上がる。<br>迷ったら、とりあえずこの装備を選ぼう。 |- | 【灵击说明:橙<ref>其实配置选择页面是“朱”</ref>】<br>大幅增加擦弹范围。<br>如果在时空灵击的无敌时间内大量擦弹的话……||【霊撃解説:橙】<br>グレイズ範囲も大幅に広がる。<br>時空霊撃の無敵時間でカリカリカスると…。 |- ! BAD ENDING提示文字 !! |- | 恭喜通关!<br>下次争取不续关通关吧!||オールクリアおめでとう!<br>次はノーコンティニューを目指そう! |- | 恭喜通关!<br>在灵击选择画面按上或下键的话会……?||オールクリアおめでとう!<br>霊撃選択画面で上下キーを押してみると…? |- ! 通关提示文字 !! |- | 恭喜通关!<br>可以用新自机再打一遍哦咚!<ref>《太鼓达人》中吉祥物和田咚、和田咔的口癖。</ref>||オールクリアおめでとう!<br>新しい自機でもう1回遊べるドン! |- | 恭喜通关!<br>Extra关要再稍等一会儿哦。||オールクリアおめでとう!<br>Extraステージはもうちょっと待ってね。 |- | 恭喜通关!<br>在灵击选择画面按上或下键的话会……?||オールクリアおめでとう!<br>霊撃選択画面で上下キーを押してみると…? |} == EX关卡暂停界面提示文字 == {| class="wikitable" |- ! 中文 !! 日文 |- | 濑户大将这一妖怪的起点,是江户时代的妖怪画集,<br>《百器徒然袋》。(文文笔记 001/022) || 瀬戸大将なる妖怪の原点は、江戸時代の妖怪画集である<br>「百器徒然袋」に見られますね。(アヤヤメモ 001/022) |- | 其中所描绘的,是陶瓷器聚集起来,<br>形成披着甲胄的武人的模样。(文文笔记 002/022) || 陶磁器が寄り集まり、甲冑を着た武者のような姿として<br>描かれていたそうです。(アヤヤメモ 002/022) |- | 书上说,濑户物的大将和唐津物的大将<br>进行了合战。(文文笔记 003/022) || ものの本では、瀬戸物の大将と唐津物の大将が合戦を<br>したと解説されていました。(アヤヤメモ 003/022) |- | 最终濑户物的大将取胜,<br>从此人类的餐具以濑户物为主。(文文笔记 004/022) || これに瀬戸物の大将が勝利した事で、人間たちの食器は<br>瀬戸物が主流になったのですね。(アヤヤメモ 004/022) |- | 而在合战中胜利的濑户物的大将,就是她……<br>藤壶无名异。(文文笔记 005/022) || そして合戦に勝利した瀬戸物の大将こそ、まさに彼女…<br>藤壺無名異というわけです。(アヤヤメモ 005/022) |- | 然而这么说来,出自这个叫濑户大将的故事<br>里的妖怪,还应该有一个。(文文笔记 006/022) || しかし、そうなると瀬戸大将と呼ばれる出自の妖怪は<br>もう一人居る事になりますね。(アヤヤメモ 006/022) |- | 那便是战中失败了的唐津物的大将。<br>诞生的过程及特征都完全一样。(文文笔记 007/022) || それは戦いに敗れた唐津物の大将です。誕生の経緯や<br>特徴は全く同じですゆえ。(アヤヤメモ 007/022) |- | 按解说,两位濑户大将是以三国志中的<br>关羽及曹操作为原型的。(文文笔记 008/022) || 解説本によれば、二人の瀬戸大将はかの三国志の関羽と<br>曹操がモデルになっているとか。(アヤヤメモ 008/022) |- | 话说回来,按照我的取材,藤壶无名异并非<br>百器徒然袋中画的濑户大将本人。(文文笔记 009/022) || もっとも、私の取材では、藤壺無名異は百器徒然袋に<br>描かれた瀬戸大将本人ではない。(アヤヤメモ 009/022) |- | 说到底,濑户大将不过是一个单凭空想画出的妖怪,<br>别说真实存在,连传说都没有。(文文笔记 010/022) || そもそも瀬戸大将は想像で描かれた妖怪であり、実在は<br>おろか伝承すら存在しません。(アヤヤメモ 010/022) |- | 藤壶无名异,便是以妄想为基,<br>最近才实际成为妖怪的。(文文笔记 011/022) || 藤壺無名異とは、妄想を基に、最近になってようやく<br>実際の妖怪になった者なのです。(アヤヤメモ 011/022) |- | 话说回来,在出典中登场的唐津物的大将,<br>也和她同时一起变成了妖怪。(文文笔记 012/022) || ちなみに原典に登場する唐津物の大将も、彼女と同時に<br>妖怪化を果たしました。(アヤヤメモ 012/022) |- | 正如出典中一样,唐津物的大将的妖力<br>要劣于藤壶无名异。(文文笔记 013/022) || 原典の内容通り、唐津物の大将の方が、妖怪としての<br>力は劣っていたようですがね。(アヤヤメモ 013/022) |- | 另一方面,和出典相反,两位濑户大将作为同族,<br>关系似乎很好。(文文笔记 014/022) || 一方原典と対照的に、二人の瀬戸大将は同族として<br>仲が良かったそうです。(アヤヤメモ 014/022) |- | 然而,唐津物的大将因为妖力不够强,<br>不知何时消失了存在。(文文笔记 015/022) || ですが唐津物の大将は、その力の弱さゆえにいつしか<br>存在が消えてしまった。(アヤヤメモ 015/022) |- | 失去朋友的无名异,自暴自弃,<br>接受赛特还是谁的提议,将身体让给了她。(文文笔记 016/022) || 友を失った無名異氏は、自暴自棄になってセトとやらの<br>誘いに乗り身体を明け渡した。(アヤヤメモ 016/022) |- | 然而就算这么做了,还是什么变化也没有。<br>接下来,她自己引发骚动,以图招来巫女等人。(文文笔记 017/022) || それでも何も変わらなかったので、次は自ら騒ぎを<br>起こして巫女達を呼び寄せたと。(アヤヤメモ 017/022) |- | 她的动机,是将自己也从这个世界上消去。<br>换言之,间接自杀。(文文笔记 018/022) || 行動動機は、自分自身もこの世から消え去る事。<br>言わば間接的な自害ですな。(アヤヤメモ 018/022) |- | 呵呵,遗憾的是就算和巫女她们战斗,<br>恐怕她的愿望也是永远无法实现的。(文文笔记 019/022) || ふふ、残念ですがあの巫女達と戦っても、願いが成就<br>する事は恐らくありませんよ。(アヤヤメモ 019/022) |- | 她们做得真是好啊。打倒那只朱鹮,<br>然后守护了其存在,给予了其救赎。(文文笔记 020/022) || 見事なものでした。あの朱鷺を倒すことにより、存在を<br>守り、救済して見せるとは。(アヤヤメモ 020/022) |- | 你也一定会被巫女拯救的。<br>你也同样,会被你所利用的妖土真宗的妖怪们拯救。(文文笔记 021/022) || 貴方も巫女に救われるでしょう。それに貴方が利用した<br>つもりの妖土真宗の面々にもね。(アヤヤメモ 021/022) |- | 总有一天,我会去向得到救济的你取材的。<br>到时候记得让我拍到你的笑脸呀。(文文笔记 022/022) || いずれ、救済された貴方を私が取材に行きます。<br>良い顔で撮影されて下さいね。(アヤヤメモ 022/022) |} == EX关卡疮痍界面提示文字 == {| class="wikitable" |- ! 中文 !! 日文 |- | Extra关太难了噜……<br>那么,您可以尝试在难度选择画面按一下方向右键。<ref>特有</ref> || エキストラステージ難しすぎりゅう…。<br>そんなアナタはランク選択画面で右キーを押してみよう。 |- | 【攻略提示】<br>ExtraEasy模式下boss没有bomb保护。<br>有什么问题就炸,不够再炸!<ref>ExtraEasy模式下特有</ref> || 【攻略のヒント】<br>ExtraEasyモードではボムバリアが無効化される。<br>困ったらボム、そしてボムだ! |- | 【攻略提示】<br>开始时发出警告的章节是危险区域。<br>记得炸! || 【攻略のヒント】<br>開始時に警告が出るチャプターは危険ゾーン。<br>ボムの準備を! |- | 【攻略提示】<br>射击敌人,躲避子弹。<br>很简单吧?||【攻略のヒント】<br>ショットを撃って弾を避ける。<br>ほら簡単でしょう? |- | 【攻略提示】<br>冲着自机射过来的弹幕,<br>要是动作幅度太大反而会有危险。||【攻略のヒント】<br>自機に向かって撃たれる弾、<br>大きく動いて避けると逆にピンチになる事も。 |- | 【攻略提示】<br>擦弹会产生时间结晶。<br>在槽还差一点没满的时候多擦擦吧。||【攻略のヒント】<br>グレイズをすると時間結晶が発生する。<br>ちょっとだけゲージが足りない時に。 |- | 【攻略提示】<br>结晶型道具的时间结晶,<br>可以按低速移动键回收。||【攻略のヒント】<br>結晶型アイテムの時間結晶は<br>低速移動ボタンを押している時に回収出来る。 |- | 【攻略提示】<br>场面有任何一点风险都该使用Bomb。<br>没B了再猴。||【攻略のヒント】<br>少しでも難しそうな場面はボムを撃とう。<br>避けるのはボムがなくなってからでいい。 |- | 【攻略提示】<br>要中弹的时候也不要放弃,<br>赶紧按下Bomb键吧。||【攻略のヒント】<br>被弾しそうな時でも諦めずにボムキーを押してみよう。 |- | 【灵击说明:虹】<br>可以使用两种灵击的超Z装备。<br>注意,bomb没有灵击特效。 || 【霊撃解説:虹】<br>二種の霊撃を使い分ける超Z装備。<br>ボムに追加効果がない点にだけ注意しよう。 |- | 【灵击说明:素】<br>所谓一个人的传统模式。<br>自机性能得到强化,但不能使用禁咒返。 || 【霊撃解説:素】<br>いわゆるひとるのレガシーモード。<br>自機性能が強化される代わりに禁呪返しが使えないぞ。 |- | 【灵击说明:玄】<br>射击bomb都很弱,禁咒返禁用。<br>不推荐萌新使用。是你的话一定可以做到的。 || 【霊撃解説:玄】<br>ショットも弱いボムも弱い禁呪返しも使えない。<br>素人にはお勧めできない。君なら出来るよ? |- | 【隐藏模式】<br>在副灵击选择画面长按用户键2.<br>我可不保证真能用啊!<ref>(在默认键位下)在选择副灵击界面长按V键,伴随音效,所有颜色的选项全部亮起,进入游戏之后按C可以按顺序切换所有颜色的灵击</ref> || 【隠しモード】<br>サブ霊撃選択画面でユーザーキー2を長押ししよう。<br>まともに使いこなせる保証はないぞ! |- ! EX关卡通关提示文字 !! |- | 恭喜打通Extra!<br>你发现暂停时的Tips的变化了吗? || エキストラステージクリアおめでとう!<br>一時停止中のTipsが変化している事に気づいているかな? |} == 注释 == <references/> ==词条导航== {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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