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東方霊守祀 ~ Consciousness' Unity of Opposites/游戏内Manual
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== 自机 == === 博丽灵梦 === {{游戏角色列表| |角色1 =极为美妙的赤色 {{角色列表/拆分}} [[博丽灵梦]] |角色1格式 = {{角色列表/格式}} |角色1图片 = File:博丽灵梦(灵守祀).png }} <poem> 符卡:梦想封印「无町畦樱见」 「管那是妖怪还是魂灵! 倒行逆施的黑幕,只配等着被我教训!」 Type A 有着私欲的封魔针。 如往常一般的急速灵针。 适合退治异变心切的巫女大人。 Type B 持有着五欲之御札。 带有诱导伤害的御札。 正如善于用计的巫女大人(大嘘)。 </poem> === 雾雨魔理沙 === {{游戏角色列表| |角色2 =十五望夜的星光 {{角色列表/拆分}} [[雾雨魔理沙]] |角色2格式 = {{角色列表/格式}} |角色2图片 = File:雾雨魔理沙(灵守祀).png }} <poem> 符卡:恋符「研发型物化Laser」 「虽然是有这样的原因……但绝对不只是因为好奇吧! 我还不想变成那样子da☆ze!」 Type A 普通的改良八卦炉。 直线穿透的激光。 记得与敌机保持距离! Type B 花哨的火花装置。 在敌机处炸裂的星光子弹。 玩家也请努力起来吧。 </poem> == 游戏内Manual == === 游戏方式 === <poem> 这是一个需要不断回避地方射出的弹幕同时还要将其击败的游戏, 感到形势不妙时也可以通过释放灵击和符卡来消除对方。 飘飞的团子也不容小觑!请尽量多多收集。 每关最后都有一个(也许两个或者说不清楚究竟是几个)BOSS, 把她们搞定就可以过关。 弹幕规则就是这样简单了。 只要不被打中就肯定能够通关, 然后狠狠地教训那些妨碍你度过夏日假期的家伙就好了。 </poem> === 弹幕异闻 === <poem> 五月的待宵之日,久违的初夏空闲之时, 幻想乡的各处出现了不可思议的魂灵。 与此同时,结界中几乎所有的住民, 失去了一切行动能力,没有任何预兆地, 随着幻想乡一并沉入了寂然。 「有什么东西被具象化了」 「有什么东西被从人们之中抹消了」 只有这样的异闻还能被称作是异变的线索。 受异变影响的人当中, 也有着反倒是恢复了正常思维的家伙, 现在或许可以称她为「都良香」<ref>平安时代歌人,被认为可能是[[宫古芳香]]名字的由来。</ref>了吧? ——就这样从异变的控制中逃脱, 用凝结了奇怪魂灵的团子使灵梦她们从寂然中苏醒了过来。 就这样,「前夜」之中的三人要面对的是, 美妙得无可言说的,已然逝去的世界。 十五夜的满月, 覆上的是深重的怨念所化的妖异。 从死去的世界之尽头晕染开来的墨色, 那是故去之人所诉说的愿景吗? 亦或是谁人醉心描绘着的归道绘卷? </poem> === 操作方法 === <poem> ()内为默认按键 *上下左右(↑↓←→):操作自机移动 *SHOT键(Z键):射击/确认 *SPELL键(X键):灵击/取消 *SPECIAL键(C键):使用/切换道具 *SLOW键(Shift键):低速移动 *PAUSE键(ESC键):暂停 特殊操作: *发动符卡:太阳纹满时在低速状态使用灵击 *切换道具 *使用道具 *Replay加速/减速播放键(Ctrl/Shift键):Replay变速 </poem> === 游戏界面 === <poem> *残机面板: 星星会随着残机数量增多而逐渐点亮, 下放数字为残机槽百分比, 最多可持有7颗残机。 *符卡面板: 月相会随着可使用符卡数量增多而逐渐丰满, 上方数字为符卡槽百分比。 *太阳纹面板: 充满后使用低速灵击会发动Bomb攻击, 无敌时间更长,伤害更高。 发动的同时会清空太阳纹。 *擦弹: 擦过敌弹的数量,可增加最大得点。 *最大得点: 每颗蓝点增加的分数。 游戏区域左下角为团子道具盒子,最多可以储存5个。 长按SPECIAL键(C键)时会出现提示圈,标注将被吃掉的团子。 </poem> === 道具介绍 === <poem> *蓝点: 得分道具,击破道中敌人会掉落,可被收点圈收集。 *信仰点: 增加最大得点,消除子弹获得,自动收集。 *灵点: 增加太阳纹/残机/符卡百分比积累, 击破敌人与收取BOSS符卡掉落,可被收点圈收集。 持有残机/符卡数量越少, 收集每颗灵点对应资源槽增加的百分比越多。 *残机: 获得一颗完整残机,可被收点圈收集。 *符卡: 增加一次符卡使用次数,可被收点圈收集。 *残机碎片: 回复残机资源槽20%固定比例。 *符卡碎片: 回复符卡资源槽20%固定比例。 *团子道具: 拥有红、黄、白三种不同颜色,不同颜色具有不同效果。 击破特定敌人掉落。 </poem> === 团子系统 === <poem> 游戏过程中收集到的团子道具, 会被存储到游戏区域左下角的团子盒子中, 最多可以存储5个。 当团子盒子充满的时候, 继续获得团子道具会将盒子底部的团子顶出, 并转化为资源。 长按SPECIAL键(C键)半秒, 可主动吃掉盒子顶部的团子, 发动不同效果。 不同颜色的团子会转化为不同资源,或发动不同效果。 短按SPECIAL键(C键)可以切换团子顺序, 将最顶部的团子移到底部。 *红色团子: 溢出时转化为残机碎片。 吃掉后获得一段无敌时间。 *黄色团子: 溢出时转化为符卡碎片。 吃掉后发动一次范围消弹。 *白色团子: 溢出时转化为20枚蓝点。 吃掉后发动一次全屏收点, 收取到的蓝点/灵点/资源碎片的资源获取量翻倍。 </poem> === 符卡系统 === <poem> 成功收取符卡会根据玩家在符卡中的表现, 获得额外资源奖励。 玩家表现以玩家在符卡中的擦弹数量进行评价。 在符卡中的擦弹数量达到0/1/2/3档的标准后, 给予不同数量的念灵点与结算分数倍率。 擦弹数量标准根据不同符卡会有差异。 *0档: 给予0灵点以及1.0分数倍率。 *1档: 给予25灵点以及1.25分数倍率。 *2档: 给予50灵点以及1.5分数倍率。 *3档: 给予100灵点以及2.0分数倍率。 在符卡中撞弹或使用灵击/符卡均会判定收卡失败。 吃掉团子道具并不会导致收卡失败。 如果收卡失败的话, 资源奖励也全都没有了, 请努力收取符卡! </poem> === 制作团队 === <poem> 只鹳狸药堂 *策划&美术&文案: 狸糕子 *程序: 卡比子、云绝万里 *关卡&弹幕设计: 卡比子、DFM *美工: DD、云绝万里、狸糕子 *文案顾问: 深海盐、S.Vanilla *剧本: 狸糕子、CCY、Ytterbium *音乐: 残实、H2SO4、ILusMin、灵猫子、龍騰·星夜、Pidove、TMP、小闰_YAN *特别鸣谢: 八太、祟、明之宫飞鸟、猫小梦、martin_vincent、S7UPID、以及各位内测组成员 </poem> == 注释 == <references/> == 词条导航 == {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}} [[分类:只鹳狸药堂]]
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