• 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
  • 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
  • THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正

幻想战闻录/第14届

Da THBWiki.
Jump to navigation Jump to search

概述

幻想战闻录/第14届 LOGO

幻想战闻录2022年冬祭 -鸟之章-,亦即第十四届幻想战闻录

本届:
2-4名奖励额度大幅提升,第5名奖励额度超大幅提升;NEW!
继续与东方同人文交流网站炎上书屋合作,绕开社交平台限制进行文章发布与投票;
与同人文评社团浊浪文工团建立合作关系。


基础信息
中文名称 幻想战闻录2022年冬祭 -鸟之章-
日文名称 幻想戦聞録2022年冬祭 -鳥の章-
活动主楼地址 东方吧老福特新浪微博炎上书屋bilibili
征稿开始时间 2022年1月14日
征稿截止时间 2022年2月6日晚23:59
入围发布&观众投票开始时间 2022年2月10日
观众投票截止时间 2022年2月20日晚23:59
最终结果公布时间 2022年2月21日
主题词 距离
有效投稿数 47

STAFF

工作人员
Logo设计与绘制
评分细则制定
主祭 挂在墙上晃着
初审 云卷语文书
出题人 挂在墙上晃着
各平台宣传 我爱不曲
评委组长 读康德的真红
评委组成员 读康德的真红、吹云、牧童、折刀、怒海客、大受Roie、挂在墙上晃着

特别鸣谢

特别鸣谢:

炎上书屋:感谢炎上书屋”为本届战闻录提供的平台,让赛事流程更为易行。
求文:感谢新生的同人文视频化推荐企划“求文”让过往战闻录优秀作品作为配音视觉小说再次焕发新生!“求文”B站空间为:求文,敬请支持。
东方吧吧务组:感谢吧务组对活动一直以来的支持。
感谢所有的同人创作者和同人活动组织者!

活动规程

红色部分为作者有必要阅读的信息。包括初审与评审规则中的红色部分,请展开阅读。

创作基础要求

  • 创作相关的任何内容请遵守国家法律以及网络平台相关规范,禁止发布任何政治敏感、反动、宣扬邪教、恐怖主义、包含严重的暴力和色情等内容的作品。 。
  • 严禁一切抄袭剽窃行为,严禁大量化用或者改编其他文学作品。
  • 严禁一切侮辱现实或虚拟人物以及团体、带有人身攻击色彩的语句。不鼓励在作品中出现脏话,但确为表现人物需要的,适度范围内不做处理。
  • 不鼓励玩梗,但适度范围内不做处理。
  • 由于本活动较为具有代表性,为防止发生一些不必要的冲突或误会,对于文笔实在没有达到标准的,表达难以理解的个人趣味或者掺杂过多个人经历和感情的,过于中二或者玛丽苏的,以及含有一些其他评审团认为不适宜公开的内容的,不予通过审核。
  • 违规处罚:为了比赛的公平公正,出现以下情况者一经核实将即刻退回稿件,取消当届比赛资格并视情节禁赛:
    • 违反以上创作基础要求第2条的;
    • 将参加本比赛的稿件向其他组织、企业以及征文类活动等投稿的;
    • 将参加本比赛的稿件的任何部分在评审结束前透露给其他人的;
    • 在评审结束前,表示自己是某正在评审的文章的作者的;
    • 伪造以上四条的证据使其他作者受到不正确的处罚的。
投稿地址及其相关规则
投稿邮箱:zhangetong@sina.com
  • 由于已设置邮件自动分类,请参加作者务必在邮件标题注明【短篇小说】并以word文档的形式以附件上传。同时也请不要忘记在文档中和邮件里都注明自己的【ID、作品题目及所选条件序号】。
  • 为了保证评委评审的匿名性,在作品最终名次确定前,请勿公开披露您作品的具体内容,包括终稿字数、详细情节等。
授权说明
如果您向战闻录投稿,即视为授权幻想战闻录以幻想战闻录这一组织的身份以任何非商业性的目的使用您的稿件,包括公开、转载、印刷和用作本活动的宣传等。我们将保证在使用您的作品时不进行修改,同时注明来源和作者身份。

特别地,文战将会在结果发布楼中提供所有的参赛作品下载,如果您不希望您的未入围作品被公开,请在邮件中说明,我们将尊重您的意愿并且在后续也不进行任何公开。(入围前七与获得评委推荐奖的作品必定会公开)

参赛文章讨论会相关说明
在2月10日至2月20日第二轮评审的这段时间内,我们还会组织参赛文章讨论会。每天晚上会集体讨论一篇入围文章;而每天白天则会组织讨论非入围文章,所以即使是未入围作者,若有意分享自己的作品,可以加群296724892,报名提交自己的文章供大家阅读讨论。
初审规则
1、初审步骤

初审人员需要:

  • 与出题者沟通题目的细节,确保自己对题目有一定程度的理解。
  • 在活动期间管理接受稿件的邮箱,下载原版并对稿件进行整理。
  • 审阅稿件,稿件出现以下情况的不予通过,及时退回并注明退回原因。
    • 不满足上述基础要求的;
    • 作者个人信息或者文章本体不完整的;
    • 未清楚标注题目要求所要注明的信息的;
    • 作品不满足题目要求或者与题目关联性不足的;
    • 与东方project相关作品或人物不相关的;
    • 超过截稿日期的稿件。
    • 其他不予通过的原因。
  • 对通过审核的稿件,及时回复告知作者作品已通过初审。
  • 对通过审核的稿件,仅保留文章本体和题目要求的注明部分,去除作者信息、解说性质的后记等部分,统一字号和字体并在文件名处编号,重新整理为带有编号的评审版;
  • 在稿件积攒一定数量后(一般以10篇左右为宜),将评审版的稿件交由评委进行第一阶段审阅。


2、其他事项

  • 初审人员不得以任何方式干涉评委评审结果,不得以任何方式透露参赛作品的作者、解说性质的后记和具体投稿时间等信息。
  • 在投稿阶段结束后,整理所有文件,包括:原稿和评审版。
  • 管理邮箱中收到的各种特殊要求,转达给相关工作人员,并进行记录与回复。
  • 在评审过程中,对于不确定是否不满足题目要求或者与题目关联性不足的稿件,尤其是主题词部分,应当与出题者商议;依然无法确定的再与作者进行沟通。仍无法确定是否符合条件的情况,稿件不得通过初审。
  • 在评审过程中,对于不确定是否符合“与东方project相关作品或人物不相关”的稿件,应当发起评委投票,多数评委认为该稿件不属于“东方同人”范畴的,该稿件不得通过
  • 退回后的稿件可以进行修改。修改后的投稿视为新投稿进行审核。
  • 编号时,尽量不要按照投稿时间顺序编号。
正式评审规则
正式评审分为两个阶段,全体评审部分和入围作品评分部分。


1、全体评审部分

  • 全体评审部分旨在评选出入围作品以及评委推荐作品。
  • 阅览完所有稿件之后,每位评委分别对所有稿件进行投票,每个评委拥有入围作品总数n的稿件数量的票数,统计之后得票数前n的作品成为入围作品。本届中,入围作品数n=7。
  • 获得一定票数,未入围的作品可以经讨论后决定是否成为评委推荐作品。
  • 其他未获得一定票数,但经过评委讨论之后决定推荐的,亦可以成为评委推荐作品。
  • 评审及讨论结束后,整理入围作品和评委推荐作品的名单及重编号后的作品原件,交由相关工作人员发布。


2、入围作品评分部分

  • 入围作品评分部分旨在对入围作品进行详细的评分,以及评选出优胜者和最终比赛名次。
  • 每位评委参照第四部分的评委评分细则,对每篇入围作品进行详细评分。
  • 评分结束后,每位评委将详细评分的表格交由评委长整理。
  • 评委长对所有评分表进行检查和校对,确认没有问题后整理并交由相关工作人员统计最终得分及排名。


3、其他事项

  • 活动结束之前,评委不应当在任何地方透露作品的任何信息。
  • 活动结束之前,评委不应当以任何方式获知参赛作品的作者、解说性质的后记和具体投稿时间等信息。尽量避免和参赛选手的交流。
  • 评委之间不应当相互干涉其他评委的评审结果,不应当被观众投票等其他因素影响评审。

奖项设置

作者奖项

第一名:1000元现金或等值实物奖品;
第二名:600元现金或等值实物奖品;
第三名:300元现金或等值实物奖品;
第4、5名:150元现金或等值实物奖品;
第6、7名:组委会发放之纪念奖;
评委推荐奖0-2名:面向有优秀的创意,开阔的思路,或者新颖的题材却受限于故事结构、情节设计、发展节奏、过渡衔接、文辞文笔等因素而未能展现其魅力的作品;或者拥有上述优点且在较大程度上并不局限于上述缺陷,因为稍逊于前七部优秀作品而落选的作品。
特殊成就奖:达成题目要求中的特殊成就可以获得的奖项,得奖者会获得一个纪念奖品。
赞助奖项:本次的文评合作伙伴浊浪文工团会为4-7名选手各赠送一本该社制作的同人刊物《航迹》。

读者奖项

优秀文评奖:在投票期间也将公布所有未入围作品。届时对所有作品进行文评征集,并评选优秀文评奖。
观众抽奖:做出投票的观众即可以获得抽奖机会。

活动题目

主题词 : 距离

我站在你左侧/却像隔着银河——五月天,《你不是真正的快乐》

主体文段要求

  • 体裁为小说
  • 字数不低于2500字(含),不高于50000字(含),标点符号和空格计入总字数(以office word为准)。
  • 主题词应为文章的主要线索或重要内容之一,换言之,参赛作品必须能在整体情节中能清晰地体现主题词的内涵。
  • 作品应遵守评分细则中的“创作基础要求”等内容。

未满足上述要求的作品,将不能通过初审。

可选条件

作者需从以下10项可选条件中选取至少3项适用于自己的作品。本次10个可选条件中•,1-7项满分为10分。8-10项难度更高更有挑战,满分为15分,但是扣分会比1-7项更为严厉。
作者可以选择多于3项可选条件,若所选条件中只包含0或1个编号8-10中的项目,则按照得分最高的三个选项计算得分;若所选条件中包含2或3个编号8-10中的项目,则计分的三个选项会取所有编号8-10项目的得分,加上所选编号1-7项目中得分最高的项目(若有)。

举例:
选择项目1,2,3,8;得分分别为10,10,9,15;则计分取1,2,8;总分为10+10+15=35
选择项目1,2,3,8;得分分别为10,10,9,0;则计分取1,2,3;总分为10+10+9=29
选择项目1,2,3,8,9;得分分别为10,9,9,0,0;则计分取1,8,9;总分为10+0+0=10
选择项目1,2,3,8,9,10;得分分别为10,9,9,0,0,0;则计分取8,9,10;总分为0+0+0=0

换言之,鼓励选手们额外选择一项高难度选项做挑战;挑战成功分数上限更高,若是失败可不计入总分,等同于一个保险措施。
但若是主动选择多个高难度选项,则视为作者明白这一选择的风险,也对自己的水平很有信心,故不再享有失败的保险措施。故请作者们在选择条件时量力而为。

以下1-7项满分为10分

1.
选择此项,则文中需要有一个具有一定复杂度的、影响故事主要走向的关键性矛盾,而一个出其不意的简洁方法对这一矛盾的解决起到了一锤定音的效果。矛盾是否复杂、解决的方案是否足够简洁且达到一锤定音的效果是评分的主要考虑;若矛盾和解决方案之间能形成显著的差异或对比将获得更高评分。

299”——Steve Race,1995年E3展会

2.
选择此项,则文中需要有一个主要角色经历了一次告别。告别的对象可以是实际存在的人或物,也可以是不存在实体的感情、记忆、过去等。角色告别对象对角色的重要性以及告别前后角色身上发生的改变是重要的评分考量。

“再见了,父亲,还有我的懦弱。”——诗岛刚《假面骑士Drive》

3.
选择此项,则文中的一个主要角色为了某个目的付出了重大的代价,但该付出最终被证明是没有意义的。作者需要说明该角色为何愿意付出重大代价,而付出为何最终没有意义。若能凸显出角色的付出和结果的无意义之间的反差,则可以得到更高评分。

“巴尼!已经不用再战斗了!”——阿尔《机动战士高达0080:口袋里的战争》

4.
选择此项,则作者需要在文中描写一个衰败的过程。衰败的对象可以是社会、环境、人物、感情等。作者需要充分描写衰败的过程,其节奏应当与故事情节发展相关联且展开合理,对于整个衰败过程的感情、氛围基调等不做限制。

“长安城里的一切已经结束。一切都在无可挽回地走向庸俗。”——王小波《万寿寺》

5.
选择此项,作者需要设计一个口号或一段话语。该口号或话语在其诞生背景的衬托之下会显得滑稽、荒诞、可笑;但是随着文章故事的不断发展,这一段口号或话语中的内容最终成为了现实。

“我们做房地产的口号就是:不求最好,但求最贵。”——《大腕》

6.
选择此项,则作者需要在文中以一个很不起眼的小事作为起点,使其后续引发的反应最终产生了很大的影响。作者需要充分描写影响由小变大的过程,并且作为起点的小事需要整个过程中一直保持一定的存在感,不能失去价值。

“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”——222.94.255.*

7.
选择这一选项,将直接获得7分。

“世界聚焦于你”——英特尔酷睿i7广告

以下8-10项满分为15分

每一项打分分为四个层阶,总分为四个层阶得分之和,详细分数层阶和给分标准也一并放出。除了第四层阶外,前三层阶每一层都有一个0分红线,若碰触红线则本层阶分数直接0分,且更高层阶的分数也为0分。

举例:
我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶3分中得到2分,第三层阶4分中得到3分,第四层阶5分中得到4分,则我的总分为3+2+3+4=12
我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶3分中得到2分,第三层阶碰触0分红线,则我的总分为3+2+0+0=5
我在第一层阶的3分中得到3分,第二层阶碰触0分红线,则我的总分为3+0+0+0=3
8.
选择此项,则作者需要在文中指明最重要的两名角色,他们在文章一开始已经互相达成默契,永不来往。二人在文章故事的当下及未来时点中全程中不能有任何直接性的接触,包括见面、对话、信件往来、托人传话等,但允许二人的行为对对方产生间接性影响。文章需要具备完整性,不能因主要角色永不往来而让文章实质上分割成多个故事,需要将所有角度的故事融入一个整体故事。作者需要说明二人之间不来往的默契为何而来,允许采用回忆或倒叙方式说明,但回忆以及倒叙中二人直接接触的篇幅不允许超过全文篇幅的五分之一。在以上所有基础之上,若作者能将两位角色和整体故事描写的出彩,可以获得更高分。

他会自己长大远去/我们也各自远去/我给你写信/你不会回信/就这样吧
——谭维维《如果有来生》

  • 第一阶(0-3)文中最重要的两名角色在文章当下及未来时点中无任何直接性接触,直接获得3分,否则0分。
  • 第二阶(4-6)对文章的完整性打分,若出现文章实质上分裂成多个故事则直接0分。
  • 第三阶(7-10)对二人永不来往的原因的塑造、解释进行打分,若使用回忆及倒叙内容超过全文五分之一则直接0分。
  • 第四阶(11-15)在满足以上所有要求的前提下,每个角色都有足够出彩的存在感和表现;整体故事仍能流畅、完整、精彩。
9.
选择此项,首先要求文章中的社会有一套完整自洽且被普遍接受的运行逻辑,对该逻辑的复杂程度不做限制。在此基础之上有一个主要角色,其为人和行事是完全无法用社会运行逻辑去理解和解读的。该角色与背景社会之间、与其它人物之间的互动、矛盾冲突需要是文章的最主要内容之一,且这些互动和冲突需要能凸显出社会运行逻辑和该角色各自的特点。作者需要在文中安排一个“最终结局”,例如:该角色最终被读透;社会运行逻辑被改变;角色与社会、其他人之间的矛盾继续留存等诸如此类,不做限制。若最终结局足够优秀、精彩,对文章整体有很好的提升效果这可以得到更高分。

“They can’t be bought, bullied, reasoned or negotiatedwith. Some men just wanna watch the world burn”——阿尔弗雷德《蝙蝠侠:黑暗骑士》

  • 第一阶(0-3)文中的社会运行逻辑完整自洽且被普遍接受,直接获得3分,否则获得0分。
  • 第二阶(4-6)对主要角色个人形象的打分,该角色的行为举止需完全无法被文中的社会运行逻辑去解读、理解。若出现实际上可用社会运行逻辑去解读的情况则直接0分。
  • 第三阶(7-10)对主要角色与文中的社会、其它人物之间的互动和矛盾冲突打分。若不能凸显出社会运行逻辑和角色各自的特点则直接0分。
  • 第四阶(11-15)对“最终结局”打分,更精彩优秀、对文章整体提升效果更好可以得到更高分。
10.
选择此项,则文中需要存在一个多于两方之间的相互协作,且该协作需要基于各方之中存在的一个未被察觉的误解。该协作需要对故事剧情起到重要作用、贯穿全文、且最终成功完成;而各方之间未被察觉的误解是协作能正常运作的重要基石,若误解被察觉将从根基上动摇协作。作者还需要写协作成功完成之后的后续影响和故事,例如误解是否会被揭开、被揭开或未揭开的误解会产生的后果等。若作者在这一部分处理出色将获得更高奖励分数。

出门看火伴,火伴皆惊忙:同行十二年,不知木兰是女郎。——《木兰辞》

  • 第一阶(0-3)文章中存在一个基于未被察觉的误解达成的多于两方之间的协作,直接获得3分,否则获得0分。
  • 第二阶(4-6)对协作在文中对故事剧情的推动进行评分,若出现协作没起到重要作用、没贯穿全文、没最终成功完成的任一项则直接0分。
  • 第三阶(7-10)对于误解在协作过程中如何保持不被察觉、误解对协作产生的影响作用进行打分。若作者的描写令该误解并不足以作为协作的基石则直接0分。
  • 第四阶(11-15)对协作成功完成之后产生的后续影响和故事进行打分,处理出色将获得更高奖励分数。

特殊成就

EX1.
同时选择且仅选择8-10三个选项,且每个选项均不触犯0分红线。该成就没有得分,但是若由评委组判定达成可以获得特殊成就以及文章特殊发表。

“三个打一个被反杀,你会不会玩”——ROTK

EX2.
同时完成十个选项,且8-10三个选项均不触犯0分红线。该成就没有得分,但是若由评委组判定达成可以获得特殊成就以及文章特殊发表。

“我要打十个!”——叶问《叶问》

评分细则

  • 此评分细则理论上适用于对全部当届参赛作品的评价。
  • 此评分细则分成两个评分段,基础评分段和加权评分段。
    • 评委可以依据每个评分段的标准在范围内自由给分,原则上以鼓励作者的初衷不应给予过低的分数。
基础评分段,满分为85分。基础分65分
基本评分内容,扣分制。满分为70分。

1)结构(15分)
a.考察作者能否为文章的起承转合安排适当的字数,文章结构是否合理。(10分)
基础分10分,不合理扣分。
b.考察作者是否恰当地使用了线索串联起了文章结构。(5分)
基础分5分,合理恰当则不扣分。

2)故事性(10分基础分+10分奖励分)
a.考察作品是否合理地推进剧情,故事展开是否存在问题。(10分)
基础分5分,剧情推进每有一处问题的(情节突兀、乏味或者展开不明确等),可扣1-5分。
b.考察作者对剧情的叙述方式是否通顺合理。(5分)
个人色彩严重,观感不良或者混乱不能理解的,扣3-5分;有小问题的,扣1-3分。
c.*如果文章在伏笔和铺垫的使用上出彩的,叙述手法独特精妙的,或者故事引人入胜、题材很有创意的,或者有其他剧情上的闪光点,可以获得额外的分数,最高为10分。

3)人物塑造、感情(25分)
a.考察作者能否塑造出角色的形象和人格魅力。(15分)
基础分10分,人物性格塑造优秀,令人印象深刻的加分;人物塑造缺乏多样性,脸谱化严重的,每有一处问题扣3-5分。
b.考察作者能否合理表达出人物的感情或者其他作者意图表达的感情。(10分)
基础分10分,感情表达每有一处生硬或不合理的,扣1-5分。

4)人文素养(10分)

a.考察作者的人文素养,考据和相关知识的合理运用。(5分)
基础分3分,出现逻辑等问题的,或者运用不合适的扣分。观感佳或者运用精妙的加分。
b.考察作者对负能量部分的慎重处理。(5分)
基础分5分,没能做到的计0分。

5)文笔(5分)
a.考察作者的文笔功底,遣词造句和描写方式是否优美得体。(5分)
基础分1分,按观感加分。(错别字或病句严重影响观感的可在此项扣分)

6) 立意、世界观(10分)
a.考察作者所传达的立意水准。(5分)
基础分3分,文章能够表达出有新意的、超过一般水准的、能够联系现实生活实际的、有对于环境或人类的关怀的、并且较为深刻的立意的加分。反则扣分。
b.考察作者的世界观设定等。(5分)
基础分3分,世界观设定出彩或尊重原设定且能充分体现其内涵的加分。反之扣分。

加权评分段,满倍率165%。
1)额外可选条件部分(45%加权)

本次比赛额外可选条件规则如下:
1~7项,单项满分为10分;
8~10项,单项满分为15分;
其中三项的得分将纳入计分公式,具体计分方式见题目正文。

2)标题=观众投票得分(20%加权)
a.5分制打分(10分)
总分按几何平均数*2计算
b.点赞/反对计分(10分)
总分按10*(点赞数/(点赞数+反对数+1))计算。

终得分计算方式

最终得分=基础评分段得分*(100+加权评分段总分)%
总计最高分为85*(100+45+20)%=140.25分

比赛结果

入围作品下载:链接:百度云 提取码:vval
未入围作品公开下载:链接:百度云 提取码:eb88

第14届参赛获奖文章
点击表头上的黑色箭头可以进行排序
作品名 作者 奖项 网址 备注
阿维尼翁的逃犯 长夜终息 评委推荐奖 炎上书屋
饼干槌子 白槲女士 第三名 炎上书屋 得分:105.15
朝圣 云曦 第六名 炎上书屋 得分:94.29
近人 某正直者 第一名 炎上书屋 得分:109.35
毛皮玛丽 寻幽莳花 评委推荐奖 炎上书屋
譬如尤卡坦之夜那颗 song 第二名 炎上书屋 得分:107.48
世界不止眼前的模样 六道SixRoad 第七名 炎上书屋 得分:93.87
死神莉莉越凑越近 拍照牛-罗米 第五名 炎上书屋 得分:102.59
雪晴 跖诗 第四名 炎上书屋 得分:104.53