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模板:对话表
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{{{ja}}} |
{{{zh}}} |
[编辑] ] [ 模板文档
此模板是作为对话翻译的模板。
用法
参见以下代码如何使用。
{{对话表/页首|100%}} {{对话表|h1 | char =角色名字(如有) | ja =日文对话原文 | zh =中文对话译文 }} {{对话表/页尾}} 或 {{对话表/页首|100%}} {{对话表 |<如无参数必须留空!> |角色名字(如有) |日文对话原文 |中文对话译文 }} {{对话表/页尾}}
您可以自定对话表所显示的宽度,只需在 {{对话表/页首
之后增添 |宽度大小
即可。大小必须以px或%为主,例如250px或75%。
例子:
有参数 | 无参数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
代码 | {{对话表/页首|60%}} {{对话表 | char =魔理沙 | ja =やってるぜ | zh =来吧 }} {{对话表/页尾}} |
{{对话表/页首|60%}} {{对话表 | |魔理沙 |やってるぜ |来吧 }} {{对话表/页尾}} | ||||||
显示结果 |
|
|
如果对话表作为高亮显示,你可以在{{对话表
之后插入|h1
来标识这是标题的翻译。
例子:
有参数 | 无参数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
代码 | {{对话表/页首}} {{对话表|h1 | ja =死してなお、愉しく | zh =在死亡之后,益发愉悦 }} {{对话表/页尾}} |
{{对话表/页首}} {{对话表 |h1 |死してなお、愉しく |在死亡之后,益发愉悦 }} {{对话表/页尾}} | ||||||
显示结果 |
|
|
另一种就是用{{对话表|st-title}}
以置中来显示关卡地点,以及{{对话表|st-desc}}
以显示关卡解说。两个参数不包含char
参数在内。
此外,你也可以使用{{对话表|status}}
来显示角色情况。比如:
有参数 | 无参数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
代码 | {{对话表/页首}} {{对话表|status | status =[[博丽灵梦|灵梦]]战败 }} {{对话表/页尾}} |
{{对话表/页首}} {{对话表 |status |[[博丽灵梦|灵梦]]战败 }} {{对话表/页尾}} | ||||||
显示结果 |
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|