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游戏攻略/妖精大战争/系统
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基本事项
- 本作的基本系统是冰冻系统,利用琪露诺的冰冻来消去难以躲避的弹幕以及获得资源。
- 本作使用z键进行冰冻的蓄力,c键/ctrl键来使用通常的射击,x键释放技能“完美冻结”,shift进入低速。
干劲
- 本作的残机使用“干劲”来表示,显示在画面的右上角。
- 每一次miss消耗100%的干劲(相当于每100%为一个残机),当干劲为99%及以下时miss即宣告失败。本作干劲最高可获得至1000%(相当于10个残机)。
- 攻击敌人以及冰冻弹幕等可以获得干劲,当被特殊攻击(魔理沙的手电筒)攻击到时会减少干劲。
- 使用射击攻击敌人时:+0.03%/帧
- 消弹出现的黄色道具:+0.01%/个
- 冰冻弹幕以及对道中杂鱼和boss造成伤害:与冰冻的数量和造成伤害成比例(和冰冻面积无关,意即即使冰冻发弹源面积极小也能获得很高干劲),最高可一次获得8.5%
- Ex关卡魔理沙的手电筒照射:-0.6%/帧
冰冻系统
- 本作增加了冰冻系统,当进行一定的蓄力之后琪露诺可以冰冻附近的弹幕形成冰壁,并且可以延伸冰冻到接触到冰壁的弹幕,被冰冻的弹幕将不会对自机有任何判定。冰冻对于道中杂鱼以及boss均具有一定伤害。
- 本作炎弹将不能被冰冻或阻挡,激光甚至还会将冰壁击穿并产生点弹。魔理沙的手电筒的光束可以被冰壁阻挡。
- 蓄力期间琪露诺将会强制进入低速状态并且不能射击。
- 发动冰冻由两个数据决定:蓄能与“冰冻力”
- 按下z键时,琪露诺开始蓄能,自机旁的蓄能数值字体将变大,当蓄能至30%且冰冻力满足后述条件时,字体将变得更大,此时即可放开z键发动冰冻。
- 冰冻力是影响冰冻效果的数值,最低为0%,最高为100%,当冰冻力在30%以上时才可以发动冰冻。冰冻力越高,则冰壁的持续时间越长,能够延伸冰冻弹幕的范围则更大,当冰动力为30%时几乎刚刚冰冻冰壁就直接碎裂,而冰冻力为100%时将持续约1.5秒左右的时间。
- 冰冻力会随着时间推移自动增加,也会因为攻击敌人等额外获得。
- 自动增加:+0.05%/帧
- 在蓄力过程中:1~25帧内+0.05%/帧,26~60帧内+0.10%/帧,61~90帧内+0.12%/帧,91~120帧内+0.13%/帧,120帧以上时为+0.15%/帧
- 在冰壁形成的情况下,对敌人造成伤害(含后述完美冻结完毕时的冰壁):0.10%/帧/个,其余情况下伤害敌人则为1.00%/帧/个
- 擦弹:+1.00%/次
- 击破敌人:+3.00%/个
等级和冻结面积
- 本作没有增强普通射击的道具,普通射击采用的是“等级”系统,当冻结面积(显示在画面右下角)增加到一定数值时,将会提高自己的等级,从而增强自机的普通射击强度。
- 冻结面积随着冰冻弹幕增加。每次冰冻弹幕后,都会按照冰壁占屏幕面积的百分比增加冰冻面积,该数值不随着自机miss或续关等发生变化。在Easy难度下,自机出场等级为3.
- 冰冻面积与等级对照表如下,表中冻结面积单位为百分比(%)
难度 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal及以上 | 0 | 50 | 100 | 200 | 350 | 500 | 700 | 900 | 1100 | 1300 | 1500 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 | 3000 |
Easy | 无 | 无 | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 450 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 2000 |
完美冻结
- 本作没有自机符卡,取而代之的是琪露诺的技能“Perfect Freeze”。该数值显示在画面右部中间,出场时为0%,上限为300%(相当于3个bomb),每次发动时需要消耗100%。
- 完美冻结没有任何攻击能力,但是能够对全屏幕上的所有弹幕产生效果。该技能发动时,琪露诺立刻进入无敌状态(此时仍可使用普通射击),经过一段时间后,画面上所有弹幕将会被冻结(由于有一定延迟,所以会冻结到发动一段时间后的弹幕),原先不可冻结的炎弹也会一并冻结,而激光则会直接熄灭。
- 完美冻结的充能值显示在“干劲”下方,出场时为0%,上限为300%,每次发动时需要消耗100%。
蓄力的冰壁会根据冻结面积来增加完美冻结的充能(约为面积的一半,每次冻结最多增加20%),当自机miss时将会增加25%。此外没有其他途径增加完美冻结的数值。 - 作为自机符卡的替代,本作依然可以在miss瞬间释放完美冻结以规避miss。
- 需要注意的是,完美冻结只有在生效瞬间对炎弹与激光有效,在冰壁生成后发射的炎弹依然不会被阻挡,而激光依然会击破冰壁。
其他特殊系统
关于符卡战
- 本作符卡添加了奖牌系统,显示在右上角。
- 倘若不使用冰冻技能击破boss符卡,则获得“No Ice胜利”,同时获得一枚金牌。
- 倘若使用了冰冻技能击破boss符卡,则获得“No Miss胜利”,同时获得一枚银牌。
- 倘若在符卡战中miss或者使用了完美冻结,则获得“艰难得胜”,同时获得一枚铜牌。
关于续关次数
- 本作并没有严格的续关次数限制,但是续关次数似乎与本局游戏已经经历的时长有关。
- 当进行续关后,分数将会重置为0随后+1(也就是说分数的个位数可以直接看出续关次数),且将无法见到结局(本作并没有bad ending)。
机体数据
- 自机使用“完美冻结”后无敌时间为3.2秒,miss后无敌时间为5.4秒。
- 自机高速移动速度4.5px/帧,低速为2.0px/帧