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游戏攻略/STG安定总结/东方永夜抄

来自THBWiki
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图片 介绍
安定总结-永夜抄1.png 2面3符鹰符「祸延疾冲」,NHL难度适用

Boss正前方,尽量贴近boss,压使魔。
第一波使魔放出之后冲入到boss面前,具体则是两个使魔在boss身前交叉之后。过早贴近boss则会有高速护身弹幕。
击破奇数波(6个)使魔中的4个,会导致boss使用低速护身弹幕。
此sc使魔没有体术判定,注意不要被boss体术即可。
备注:E难度会有向boss发射的鳞弹,内避会比较难。

安定总结-永夜抄2.png 3面3符国体「三种神器之乡」,L难度限定

上避。
开场在boss左边待机,在boss发出中玉之后移动到其上方,按照蓝弹向右走红弹向左走的大体走位移动即可。

备注1:如果boss运动到版顶,此次走位精度要求较高。
备注2:另有钻圈打法和下避打法,详情请参考相关replay。

安定总结-永夜抄10.png 4B道中1符 魔符「Milky Way」(银河)/ 魔空「Asteroid Belt」(小行星带),全难度适用。

贴脸,弹雾中伪安定。无法看到自机,需要在两边的小星星接近时丢b,1b混过此卡。
可以在对话时定位,1高度约为graze字样中心线,不可使判定点最下端离开boss点阵图。

安定总结-永夜抄3.png 4B关底1符 恋风「Starlight Typhoon」(星光台风),HL难度限定

boss水平线上方,需要躲避高速自机狙。
如果自机高度比boss高,则boss会使用高速自机狙,反之则使用低速自机狙。在这个高度可以无视固定大星弹和激光的影响。结界组/单八云紫需要八云蓝锁定boss之后再上去,红魔组/单蕾米2需要切低速使子机对准boss之后再上去,单妖梦需要切低速使半灵向右(偏下)方射击,否则无法击破。

安定总结-永夜抄4.png 5面道中,全难度适用。

出现之前站高位,妖精出场后直接合体即可。(开场一只,前半道中3只)。
需要一定的精确度,需要下上移动以躲避可能出现的直击米弹。
此方法比较容易回收蓝点。

安定总结-永夜抄5.png 5面道中2非,全难度适用。

版底正中间稍微上移一点,可以通过观察子弹位置来精确定位(需要从两个米弹之间穿过)。
这个非符有多处安定,这里给出的这个由于缝比较小,不太推荐使用。

备注:这个弹幕是YYC非常少见的受rank影响的地方。
如果1非miss清了rank,这里随着rank的升高,弹幕轨迹会改变,安定可能不适用。

安定总结-永夜抄6.png 6A面开场,全难度适用。

开场后直接按住下退底(红点位置),往右移动一到两个判定点的距离即可。
要求是不被左边的小玉和右边的米弹击中。安定范围挺大的,练习模式里找找感觉吧。
需要击破,不击破则会被红色小玉封死。不过,全组合、单人/妖机体都可以安定通过,除非不开枪。

备注:屏幕最左下角在ENL难度下也可以安定,但是必须使用八云紫、蕾米、妖梦、幽幽子来击破。H难度下需要向上移动半个到一个判定点以躲避一颗米弹。

安定总结-永夜抄7.png 6B面开场,全难度适用。

BGM字样的B左侧,更具体的话,字母B的左侧有一个相连的小点,保持自机判定点的右侧在小点之上,安定范围不小。中文版定位是在字母B尾巴的左侧一点。
L难度下,需要击破左侧杂鱼才可完全安定(幽冥/红魔限定)。其他机体在并排的两颗米弹出现时向左微移(此时已击破右侧杂鱼),之后在左侧杂鱼离场前躲避单个米弹和蓝色小玉即可。
妖梦有个较容易定位的位置如图3,人妖槽“妖”字右边,调整火力使子机攻击到右边的杂鱼即可。

安定总结-永夜抄15.png
安定总结-永夜抄16.png
6B面LSC「永夜归返 -寅之刻/寅时二刻/寅时三刻/寅时四刻-」,全难度适用。

安定躲过前三波米弹:

  • 屏幕左下角处。须在发弹前去左下角待命,米弹貌似是自机狙,如果乱站可能导致米弹经过左下角。可以在永夜返三符后的对话时间移至左下角。
  • 辉夜立绘中心(辉夜无体术判定)。可以刷擦弹,但不好把握下撤时机。
安定总结-永夜抄11.png EX道中1符旧史「旧秘境史 -Old History-(古代史)」。不适用于单妖机体。

绿色米弹均为固定弹,红色鳞弹均为狙。
奇数波米弹的安定在Enemy的E、e、y上方。偶数波米弹的安定在Enemy的n或m上方。
发射米弹时仅能用人形态打,妖形态下米弹会产生滞留。
躲狙微移幅度过大的话会比较难以回位。

安定总结-永夜抄8.png EX道中最后一个杂鱼。

约是人间槽的人类部分的一半左右的位置,所有机体都可以站,因为妖梦人间槽只有一半的原因比较容易依靠“人”字来定位。
结界组由于判定小,最左下按到底也可以安定。
无需击破也会掉落1UP,但是在bomb的过程中击破则只会掉落一个bomb道具。

安定总结-永夜抄9.png EX关底3符藤原「灭罪寺院伤」,贴使魔打法。

在这张符卡中,自机在使魔一定范围内(略大于使魔的体术判定范围)的话,使魔便不会发射札弹。
非灵梦的单人自机有定位要求(单妖、灵梦以及组合机的妖态不会被使魔体术,因此可以与使魔重叠站位压弹幕)。
需要注意boss的移动,不要被撞死了。

安定总结-永夜抄12.png EX关底4符不死「徐福时空」。

版底偏上一点,“判定点显示在红色札弹外”的高度,此高度下,上方下来的蓝色札没有任何威胁。
上下封印躲避米弹狙和下方的红札弹即可。偏上一点点是因为贴底时红色札弹会直接生成在判定点上。
结界组判定小,贴底也不会被红色札弹生成杀,但当红色札弹开始移动时如不避开也会撞上。

需要注意,示意图仅仅为高度示意,此时不躲避红色札弹会导致miss。

安定总结-永夜抄13.png EX关底Last Spell「不朽的弹幕」。

第一波米弹发散时右下角安定(米弹返回时并不安定)。

安定总结-永夜抄14.png 八云紫Last Word「深弹幕结界 -梦幻泡影-」

在初始位置可以安定躲过第一波弹幕。

  1. 但是该符卡前并没有对话,这段儿到底谁写的。
  2. 红魔组正常流程不会进入4B面,但可在练习模式或符卡练习中挑战该卡。