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Plain Asia

来自THBWiki
(重定向自プレインエイジア
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本页是关于东方Project
原作音乐的词条

基本信息[编辑]

曲名プレインエイジア
译名Plain Asia
其他译名一如既往的东方
常见误译东方的平原
作曲ZUN
类型新曲

出现作品[编辑]

2004年4月18日(第一回 博丽神社例大祭)东方永夜抄体验版3面BOSS上白泽慧音的主题曲プレインエイジア(Plain Asia)作曲:ZUN
2004年8月15日(Comic Market 66)东方永夜抄正式版3面BOSS上白泽慧音的主题曲プレインエイジア(Plain Asia)作曲:ZUN

音乐文件[编辑]

东方永夜抄[编辑]

WAV[编辑]

WAV版是游戏的原声带。

官方MIDIth08_07.mid
MP3格式th08_07.mp3
源文件格式BGM\th08_07.wav
BGMForAll

BGMForAll数据信息

BGM = プレインエイジア, 0x6835110, 0x48a600, 0x6cbf710, 0xeb8400

MIDI[编辑]

MIDI版由Roland Sound Canvas 88Pro实机录音得到。

官方MIDIth08_07.mid
MP3格式th08_07_SC88Pro.mp3
源文件格式th08_07.mid
音轨时长1:02

说明文本[编辑]

东方永夜抄[编辑]

  上白泽慧音的主题曲。

  强调了神秘感和认真的感觉。
  钢琴弹奏的序曲所营造出的旋律给人以深刻的印象,我非常喜欢。
  对我而言,East Asia、神国的文化理所当然的是进行时,

  绝对不能让别人贬低说和风的音乐只能当成治愈系的材料。
 7.Plain Asia

  普通的东方。

  曲名连后缀都没有。

东方文花帖(书籍)[编辑]

(『东方永夜抄』收录曲)

  这才是日本人眼中的日本,我是抱着这种干劲来作曲的。尽管所谓的纯和风音乐也是有的,但那完全是被虚构出来的日本。看起来日本人使得历史之物再次成长,但其实那意味着开始分隔历史和现代。实际上,由于使用了现代风的手段,我觉得自然而言的就应该以在某些地方带入日本元素为目标。

  这首曲子是当前我心目中的日本之歌。并不局限于三味线和尺八,也不是只用日本独有的音阶,而是通过某种东西来表现。听到这种曲子的时候,会有种“生在日本真好啊”的幻觉。诶,幻觉?不不,幻觉不是固执己见之类的。

东方Project人气投票[编辑]

从前奏开始印象就十分强烈,很像是我作曲卡壳时,能无意识地弹出的曲子。

其他资料[编辑]

乐理资讯[编辑]

分析考据[编辑]

プレインエイジア Plain Asia

  • プレイン(Plain)
    • 英语:普通的、朴素的;平原。
  • エイジア(Asia)
    • 英语:亚洲。

二次同人数据[编辑]

统计
名称Plain Asia
别名プレインエイジア
首发作品东方永夜抄体验版
首发日期2004-04-18
总数917
Vocal360
Arrange557
Vocal率39.26%
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