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东方远空界 ~ Ultimate Vitality of Imagination/Manual

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《东方远空界》详细系统说明 v1.0.4
关于本游戏 Manual 中的内容不再过多赘述,本文档主要说明各种细节的数值。
1. 自机性能部分说明
(1) 梦 A:普通的诱导,但不要小看主炮火力。
(2) 梦 B:版顶的阴阳玉子机向下射击子弹,高速时位置随自机 X 轴坐标变化,有一定
延迟。自机的 Y 轴坐标越高,子机射击角度越分散。低速时锁定子机位置和射击角
度。
(3) 魔 A:激光判定比视觉大很多的传统直线机。
(4) 魔 B:会发射大颗无判定的爆炸子弹,高低速切换时会爆炸并射出小子弹。低速的
爆炸子弹会在板顶自动爆炸。爆炸子弹会在发射后一段时间减速,方便聚集起来集
中进行伤害
(5) 文 A:高速的主炮如果在一段时间后没有攻击到敌人,会额外发射散开的子弹。低
速是可靠的贯通。
(6) 文 B:高速射出的子弹会在高低切时变成高速的狙击弹,子弹本身的伤害大幅增加。
2. 道具具体数值
极限点:
非极限模式下:
增加 20*全局倍率的最大得点。
收点状态下吃黄,增加 10000*全局倍率的分数。非收点吃白则增加 5000*全局倍率的分数。
增加 0.8%的极限值。
在极限模式下:
自身效果变成金色
增加 20*全局倍率的最大得点。
收点状态下吃黄,增加 10000*极限倍率的分数。非收点吃白则增加 5000*极限倍率的分数。
增加 4/1000*极限倍率个残机。
蓝点:
收点状态下吃黄,增加最大得点*全局倍率的分数。
非收点吃白则增加最大得点/2*全局倍率的分数。
增加 0.09%的极限值。
在极限模式下:
自身效果变成金色
收点状态下吃黄,增加最大得点*极限倍率的分数。
非收点吃白则增加最大得点/2*极限倍率的分数。
增加 0.1/1000*极限倍率个残机。
Ex 消弹点:
非极限模式下:
增加 10/3*全局倍率的最大得点。
增加 100*全局倍率的分数。
增加 0.1/1000 个残机。
在极限模式下:
增加 10/3*全局倍率的最大得点。
增加 100*极限倍率的分数。
增加 0.1/1000*极限倍率个残机。
极限消弹点:
增加 10*全局倍率的最大得点
吃黄增加 10000*全局倍率分,吃白增加 5000*全局倍率分。
隐藏道具:
增加 0.2 个残机
增加 5000000 分
增加 5000 最大得点
擦弹:
增长(0.032+0.038-0.038/4*d)%的极限值(此处的 d 为难度系数,E~L 为 1~4,Ex 为 4)
每 2 擦弹增长 1 最大得点
普通消弹碎片:增加 1000 分数
残、雷:
残机道具/残机碎片:1 残/0.2 残
符卡道具/符卡碎片:1 雷/0.2 雷
残机大于 9 时溢出:增加 2000 0000 分
残机大于 9 时溢出:增加 800 0000 分
3. Boss 相关逻辑
关于符卡倍率
符卡倍率影响符卡最终的得分。初始值为 2,在不增长的情况下,会在符卡时间结束时变到
0.5。符卡内每一颗擦弹增加 0.001 数值的倍率,最高为 4 倍。
如果自机在符卡内 miss,释放符卡或未收取符卡,倍率为 0,符卡分数奖励为 0。
如果在收取时倍率大于 2 级,则掉落道具数量*2,否则按照标准数量掉落。
如果在收取时倍率大于 3 级,则掉落两个残碎片,否则掉落一个残碎片。
如果在符卡内释放极限后发生消弹,则符卡倍率减半。
4. 关卡结算逻辑
难度系数:E 0.8 N 1 H 1.5 L 2 Ex 1
关卡数:Ex 为 7,1-6 面为 1-6
结算分数=(本关收卡数*5+(本关消弹数+本关擦弹数+本关极限子弹数/2)/500)*难度系
数*2000000+关卡数*20000000
当本关为第六面或者 Ex 面时:
剩余残机结算:一个 20000000 分
剩余符卡结算:一个 8000000 分
隐藏道具结算:一个 10000000 分
5. 关于极限系统
全局倍率:游戏初始为 1.00,每次极限溢出增加 0.01
极限倍率:全局倍率*(本次极限内子弹数/2000+(极限开启时等级-1)/5+1)
极限值对应等级:0~7 级:0,15%,30%,45%,60%,80%,100%,125%
极限值大于 125%溢出并增长 0.01 全局倍率、极限值回到 100%
极限每一次升级都会触发一次自动收点。
在极限等级大于等于 1 级时,按 C 开启极限,此时的会在一开始消耗 0.25*当前极限值数量
的极限值(如果大于 20%会则消耗 20%,小于 15%则会取 15%),文机体的初始消耗是其他机
体的 0.75 倍。
在开启后每帧减少 0.16%的极限值。(对话中可以保持不减少)
开启极限后再次按 C 可以主动结束极限并消弹,当极限值小于 0 时自动停止并消弹。
开启和关闭极限时都有很短暂的无敌时间。使用符卡也会自动结束极限模式。
在极限内自机 miss 则会视 Failed,结算分为 200000
正常结算分数:极限倍率*1000000
6. 特殊设定:
(1)道中的小妖精在出场后,自机的擦弹越多掉落的蓝点数量增加得越多(有上限)。
(2)决死时间:20-残机数量,也就是剩余 0 残时有 20 帧决死,剩余 9 残时有 11 帧决死。
(3)当隐藏道具数量大于等于九个时,开启真 Boss。
(4)五面道中特殊的路线系统:版底显示的指针为当前的路线位置,当自机 X 轴位置越靠
左/右时,向此方向变化的速度越快。在道中 Part 切换时,会依据指针的位置判断线路。
(5)在自机死亡后,符卡数量小于 2 则补到 2,大于 2 则不变。当残机都消耗完之后,自
机的极限值会补充到 6 级。
(6)每一颗子弹可以擦两次,两次间隔 90 帧。
(7)擦弹时道具掉落的速度会降低,隐藏道具的速度不会降低。
(8)无敌时间不计算擦弹
(9)通关正篇任意难度都可以解锁 Ex 难度。不限机体。Ex 允许续关。
7. 设置建议:
建议开启独占全屏、关闭垂直同步以降低游戏延迟、提高手感。
请选择电脑可以流畅运行、帧率稳定的分辨率。分辨率越小性能消耗越小。
如果游戏仍有卡顿建议进行特效设置以进一步减少性能消耗。
希望您游玩愉快!
飘游轻风旅 2022.02.0