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东方DOTS·续·桃花岛/风见幽香

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风见幽香
THD2风见幽香2.gif
THD2力量主属性图标.png THD2敏捷属性图标.png THD2智力属性图标.png
24+3.5 24+3 16+2
等级 基础 1 16 25
生命值 200 680 1720 2360
魔法值 20 212 572 788
攻击力 24-28 48-52 100-104 132-136
护甲 1 5 12.5 17
攻击间隔 1.6 1.15 0.87 0.76
移动速度 300
视野范围 1050/700
攻击距离 140
弹道速度 瞬发
攻击前摇 0.3
施法前摇 0.2/0.2/0.2/0.2/0.3/0.2
基础攻击间隔 1.6
基础生命回复 2.0
基础魔法回复 1


THD2风见幽香.png

角色定位

爆发 - 推进 - 控制 - 辅助

技能介绍

花符「幻想乡的开花」
Q
THD2风见幽香 01.png
技能 影响
无目标 敌方单位
幽香在自身附近种下一圈360度密封的向日葵海,能使敌人被围困。
影响范围: 125/150/175/200
持续时间: 2/2.8/3.6/4.4
花数量: 9/12/15/18
冷却时间(秒) 15/14/13/12 法力消耗 110/120/130/140
 
  • 备注
    幽香自己也会被围困。
花符「Flower Shooting」
W
THD2风见幽香 02.png
技能 影响 伤害类型
单位目标 敌方单位 魔法
幽香向敌方单位射出花枪,花枪会在追击目标的沿途一直种花,若花枪最终击中目标则会对其造成伤害并眩晕。
花持续时间: 4
花枪追击速度: 1600
眩晕时间: 1.5
伤害: 75/125/175/225
冷却时间(秒) 15/14/13/12 施法距离 300/400/500/600 法力消耗 130
 
  • 备注
    建议在DOTA2设置中开启“自动选择召唤单位”,方便第一时间控制召唤的向日葵进行集中攻击。
灌溉「四季的太阳花田」
E
THD2风见幽香 03.png
技能 影响
点目标 友方单位
幽香创造一片太阳之田,花田内幽香与花皆会得到强化,提升攻击速度及生命回复。
花田半径: 800
持续时间: 12
增加生命回复: 5/10/15/20
增加攻速: 15/30/45/60
冷却时间(秒) 18 施法距离 800 法力消耗 55/70/85/100
 
「幻想春花」
D
THD2风见幽香 天生.png
技能 影响
无目标 单位
幽香在身旁种下一朵向日葵。向日葵白天为附近的友方少女回复生命值,晚上则会隐身。向日葵的各项属性会随着幽香等级提升而有所提高,每朵向日葵还会为幽香提供额外攻击力。菊花为英雄攻击,基础攻击力15。
最大数量: 5
每级向日葵血量提升: 10
每级向日葵攻击提升: 2
每级向日葵攻击速度提升: 2
魔法回复: 1
回复范围: 200
基础攻击间隔: 2.2
每朵向日葵为幽香提供攻击力: 6%
冷却时间(秒) 1 法力消耗 15
 
  • 备注
    该技能等级等同幽香等级。

该向日葵血量上限为[180+(技能等级)*10],魔法上限100,护甲2,攻击力为[15+(技能等级)]。
会对周围受伤友军治疗,每一点魔法回复1点生命,治疗至满血或魔法耗尽则停止。

「女王瞬闪」
F
THD2风见幽香 天生 02.png
技能 影响
单位目标 单位
瞬间移动到一朵向日葵旁。
冷却时间(秒) 12 施法距离 700 法力消耗 50
 
  • 备注
    万宝槌升级效果:可以任意选取目标进行瞬闪。
幻想「花鸟风月,啸风弄月」
R
THD2风见幽香 04.png
技能 影响
单位目标 友方非少女单位
幽香指定一朵向日葵,将该向日葵幻化成自己的分身,幽香施放技能时分身会同步施放技能。
持续时间: 20/25/30
分身攻击力: 50%
分身承受伤害: 150%
冷却时间(秒) 120/105/90 施法距离 700 法力消耗 200/250/300
 

天赋树

天赋树
-60秒 花鸟风月冷却时间 25 +160 攻击速度
+15 种花上限 20 +2.5秒 花圈持续时间
+150 施法距离 15 -7秒 女王瞬闪冷却时间
+400 女王瞬闪施法距离 10 +15% 经验获取

出门装备

御币 衰人卡 雾雨魔力瓶或者魔力灵符 雾雨魔力瓶 衰人卡

对线边路以及对线技能比较频繁的少女可以出门御币,风见幽香的初始蓝量很低且12技能耗蓝很高,所以选择灵符增加蓝量,衰人卡增加斩杀线和抽蓝 开局在对线的那一路种天生技能,可以用来恢复血量所以出门一般不用出大药

前期装备

闪耀的宝玉 博丽御币 冰晶跳跃装置 

先出冰精跳跃装置和博丽御币保证打架能力,冰精跳跃装置主要用来离开1技能的花圈,博丽御币提供回复能力关键时候回蓝放技能或者救命用,闪耀的宝玉提升蓝量并为合成核心装备铺垫,如果觉得蓝量依旧不够用可以出元素秘法石

核心装备

血染的太阳伞 冰精跳跃装置 油库里之杖 丰收之摇篮

由于血染的太阳伞增加技能制造出的花的攻击力使这个装备成为传统风见幽香玩法必出道具,选择油库里之杖是因为不仅具备控制还克制十字架等削弱花输出手段的道具,常用连超有,W接天生到目标身边接Q。安全连招W后大招放到目标身旁的花接Q技能,由于大招的幻象大部分情况下只要存在就会跟随本体释放技能,不会受眩晕沉默等效果影响,这个连招能不让本体上前而是大招幻象在目标旁释放Q技能能够保证本体安全,极限输出的连招w接天生到目标身边后先释放大招再释放Q技能,这样可以出现双倍的Q技能使输出更爆炸,W眩晕时间过后够或者对方身上有闪避效果时使用油库里之杖补上控制,W技能是有延伸速度的,如果对方有位移技能可以考虑先手使用油库里之杖丰收之摇篮在后期团战中有奇效,基本是必出的

  • 风见幽香的攻击力会随着花的数量提升,在完全释放技能后拥有高额的攻击力,如果本体需要参与战斗在尽量靠近目标的位置释放技能,打出平A伤害
  • 秋穰子的W技能能够群体回复花的蓝量,花的蓝量又可以在白天回复血量

可选装备

龙星: 龙星

辅助出装: 魔人经卷 魔法使的帽子 绯想剑 碎骨笛 思兼生命智慧 奇迹之星

输出出装: 白楼剑 楼观剑 莱瓦汀 天丛云剑 恶魔的乳牙 万宝槌

风见幽香的主要输出手段就是连招,连招被断后会影响风见幽香的输出,龙星是想要保证不被断的选择,由于输出方式的特殊性,仅靠花输出时面对哨戒天狗护盾雪女的围巾会出现输出匮乏的情况,所以风见幽香后期更多扮演先手进场团战填海的角色,装备上多会选择辅助控制装备

  • 由于20级天赋增加15种花数量和25级增加160攻速,在完全种花并配合莱瓦汀的情况下仍然具有恐怖的攻击力,在游戏后期打不开局面时,如果有一颗拯救世界的心,输出装备加天赋也不失为一种选择,能赢比赛的想法就是好想法
  • 如果想一睹以上这个玩法的风采,遇到一个叫启的玩家时,可以求他表演一下

技能加点

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
花符「Flower Shooting」 花符「幻想乡的开花」 花符「Flower Shooting」 花符「幻想乡的开花」 花符「Flower Shooting」 花符「幻想乡的开花」 花符「Flower Shooting」 花符「幻想乡的开花」 灌溉「四季的太阳花田」 +15% 经验获取 幻想「花鸟风月,啸风弄月」 幻想「花鸟风月,啸风弄月」 灌溉「四季的太阳花田」 灌溉「四季的太阳花田」 +150 施法距离 灌溉「四季的太阳花田」 +2 全属性 幻想「花鸟风月,啸风弄月」 +2 全属性 +15 种花上限 +2 全属性 +2 全属性 +2 全属性 +2 全属性 +160 攻击速度

由于大招分身模仿本体释放技能依据本体技能等级,优先点满12技能能够发挥最大能力,2技能施放距离视等级而定所以先满2技能。3技能由于影响花的攻速所以需要12技能能够制造足够多的花时效果才更好,加点优先级W→Q→R(这个不绝对,个人认为前期风见幽香即使没有大招伤害也很可观,加上大招耗蓝过高可以选择先加E,E增加花攻速提升输出能力依据客观,并且如果大招只用来打一套,可以选择只加一点大招,虽然幻想持续时间短,但是耗蓝不会升高,降低的30s冷却对于打团只能放一次的大招来说没有实质作用)→E,天赋上10级多是选择经验,靠技能打的人物经验非常重要,15级选择施法距离提升技能和物品的施法距离先手更强,20级25级视玩法而定不再说了,这是比较推荐新手玩的机体,线上能力很强,爆发能力和身板都很优秀,在面对对方正面能力较强拉扯比较弱的时候可以选择,并且不吃太多装备,有伤害和控制能更多辅助团队。

台词

出生
さぁ、いっぱい咲(さ)かせよう
死亡
おのれ~!つーか痛(いたい)い~
[天杀的~! 话说很疼哎 ]
重生
昔(むかし) 館(やかた)に住(す)んでいた
[ 以前我住在洋馆里来着]
移动
花見中(はなみちゅう)よ
[ 赏花中哦]


マスタじゃなくクイーンよ
[不是师太是女王哦]

お出(で)かけましょう
[出去走走吧]

ゆっくりと
[ 慢慢来]

お散歩(さんぽ)よ
[去散步]

花(はな)の向(む)こうかしら
[花面朝的对面是吗]

攻击
あなたもサンプル志願者(しがんしゃ)
[ 你也想当标本?]


花(はな)にすんぞ
[让你开花哦オラ!]

击杀
泣け(なけ)や!
[给我哭]

どう?
[如何?]

第一滴血
ようこそ夢幻館(むげんかん)へ サンプルの諸君(しょくん)
[欢迎来到梦幻馆 将成为标本的各位]
技能CD和没蓝
焦らない(あせらない)て
[别急啊]

教学视频

暂无