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大妖精/二次设定

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大妖精
だいようせい(Daiyousei)

特别注意:官方作品中真正意义上的大妖精其实不止一位,但此处的二次创作收录考虑到创作热度等原因仅收录了最传统的蓝裙绿发的大妖精,爱好者进行编辑补充时如果对象是其他大妖精请进行注明

「静态设定」

其他时期产生

种族:妖精

来源
角色像素立绘
时间
红魔乡发售后(未确定)
原因
元设定的影响
  • 由于像素立绘拥有着一双经典的凯尔特风的妖精1(当时应该被叫做精灵)翅膀,二次创作时常用类似的设定填充人物形象。
    • 包括但不限于:
    1. 元素亲和(常被设定为风元素或者干脆就是“自然”的象征)
    2. 会使用魔法(与帕秋莉类似的魔法使用者,比如作品中出现的瞬间移动)
    3. 不老不死
    • 与传统妖精不同,由于琪露诺的存在,一般不被认为是会给人添麻烦的类型
      • 大概是人物属性和同时间的某三无女神恰巧有那么几分相似

”妖精

来源
角色名
时间
红魔乡发售后(未确定)
原因
大环境创作倾向

由于时间过于久远,所以请角色厨在知晓相关信息(源头,早期的相关作品)后进行补充,感谢

  • 早期在角色厨之间所用的称呼的衍生,在ZUN接受并使用大妖精的称呼后成为一常态化的二次创作要素。2
    • 在日本爱好者之间有相当的人气,P站建立后的一个月左右就出现了相关稿件甚至还有专用的作品tag甚至还有不同的两个
      • 其中不乏从07年一直创作至今的画师
  • 与人物的三无等要素形成了共鸣,最终促成了大妖精人妻的二次创作常见形象

「动态设定」

初次登场时期产生

三无

来源
角色设定
时间
红魔乡发售后
原因
无设定
  • 字面意思上的三无3:无名称无符卡无设定
    • 以无任何设定这点衍生,出现了将大妖精的性格设定为传统三无的作品
      • 也有在红魔乡发售后某动画的高人气角色的影响

能力:瞬间移动

来源
角色游戏内体现
时间
红魔乡发售后
原因
原设定衍生
  • 在东方红魔乡中,大妖精的弹幕战斗中展现出可以使用瞬间移动的能力
    • 在其他的游戏中,瞬间移动一般被视为较为高阶的魔法或是技巧
      • 由此也有将大妖精视作妖精中的强者的设定4
        • 由与琪露诺的CP衍生出了由于大妖精对琪露诺的溺爱,将字面意思的“最强”让给了琪露诺的说法
  • 由于能力在其他的幻想ACG作品中相对常见,所以也有将大妖精设定为“魔法师”或是“贤者”等类似职业的作品

CP:琪露诺

来源
角色游戏内体现
时间
红魔乡发售后
原因
原设定衍生
  • 由于二者同为二面出场而且均为妖精5自然而然出现的CP。
  • 体现为在各种有琪露诺出现的场合中,大妖精通常会伴随出现,无论是在捣乱还是挨骂还是单纯的在游戏。
    • 由此确定了大妖精比较弱势的设定
      • 在少量的作品中也有将大妖精描写的及其强大的情况,此时的大妖精比起身为琪露诺的玩伴更近似于保护者,一般情况下,也认为大妖精是琪露诺的"姐姐"的人物,长期为琪露诺以及其他笨蛋的各种笨蛋行为善后。
        • 从设定可以延伸出对琪露诺有很深的感情,所以一些作品中大妖精会为琪露诺喷鼻血(忠诚心),而少量作品把它上升到了更为糟糕的地步。
          • 由此还衍生出了大妖精与蕾蒂的CP组合
  • 一般被认为与琪露诺一同居住在雾之湖附近
    • 住所形象未知,有二次创作设定为类似三月精的大树,也有认为是冰屋的8

无名组

来源
角色游戏内体现
时间
红魔乡发售后
原因
原设定衍生
  • 与同作品角色小恶魔所诞生的CP
    • 由于二者均为“三无”人物

妖妖梦时期产生

CP:蕾蒂

来源
角色游戏内设定交叉衍生
时间
妖妖梦发售后
原因
原设定衍生
  • 由于琪露诺与蕾蒂的种族关系,加之蕾蒂在设定文档中能力强大的描写,就出现了蕾蒂实为两位妖精的母亲的说法,就此诞生了大妖精与蕾蒂的CP
    • 通常情况下,一般以三名角色为组合一起出现,少数情况下也有大妖精与蕾蒂独处的戏份
    • 由于大妖精性格,一般被认为是姐姐
      • 也有一种设定为二者其实同为琪露诺的母亲的说法,大妖精由于某些事端退化为妖精。

永夜抄时期产生

笨蛋五人组

来源
角色游戏内设定交叉衍生
时间
永夜抄发售后
原因
原设定衍生

其他时期产生

弱气

来源
角色像素立绘
时间
永夜抄发售后(未确定)
原因
同要素角色对比后创作
  • 在永夜抄的一面与二面角色出现后,大妖精由于其三无属性,被自然而然的认为是在一堆强势的捣蛋鬼中比较安静且弱势的一位9
    • 在诸多由琪露诺导致的事件之后,来处理残局的通常是大妖精,在事后安慰琪露诺的也大都是大妖精。

人妻

来源
角色性格二次设定交叉
时间
未确定
原因
大环境创作倾向
  • 由于三无,弱气性格的影响,加之与琪露诺的CP以及游戏内作为二面道中送B等设定,大妖精被迅速套上了人妻的特性
    • 包括但不限于:擅长料理,打扫,安慰搞砸了的琪露诺等等
      • 同时也是二次创作中作为厨师最合适的人选之一

黑化

来源
角色人设与CP交叉创作
时间
17年后
原因
未确定
  • 与琪露诺CP的一个深度创作
    • 大妖精对琪露诺的情感加上原人物设定的反差化创作而诞生的较新设定
      • 也促成了知名大妖精表情包“计划通”

其他流行设定

其他时间产生

CP:咲夜

来源
二次创作
时间
14年十一月
原因
二次创作作品高人气而产生
  • 原出处为作者スイスイ所所创作的MMD剧场系列:咲夜的假日中的CP

大酱汤

大酱汤


来源
名字的二次创作
时间
未知
原因
未知
  • 单纯的文字游戏菜单又添一员大酱幽幽子估计会很开心


一个B

东方红魔乡二面道中击破大妖精会获得一个B(Bomb)

注释

  1. 东方世界观下的妖精本为凯尔特中的小精灵(妖精,Fairy)与元素精灵(Elemental)的混合产物,从这个角度切入创作时请注意
  2. 参见02年10月11日以及12月22日的幻想揭示板
  3. 传统三无为沉默,感情波动小,是一种人物性格,需要注意的是,日本的萌属性中只有“无口”和“无表情”
  4. 虽然在三月精V第十四话中和妖精大部队一起被隐岐奈打败了
  5. 准确来说这时候琪露诺还是雪ん娘
  6. 虽然也就是一同出场而已
  7. 参见三月精S第十三话
  8. 这个说法最近的证据来自三月精V第一话中大妖精与琪露诺一同站在冰屋前的画面
  9. 例如在三月精S第十四话末尾大妖精只敢躲在树后探头观望四位妖精