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{{资料头部}} * 本页面整理各类常见的东方相关的基础类的问题(较为复杂的问题并不收录) * 本页面内对于问题的解答均建立在倾向一设的基础之上,并不进行过多的考据以保证解答的通用性。 * 可引用外部链接或转载已有的现成解答内容。 * 本页面的解答并不保证是完全的正解,仅供参考。 * 请使用Ctrl+F页面搜索功能来检索本页面的内容。 * 最后,本页面将会不定时逐步添加内容,如果有任何疑问或者想要讨论的内容,请点击'''[[讨论:东方常见问题整理|这里]]'''。 __TOC__ == 博丽神社的神 == 博丽神社的神是谁?是魅魔或者是ZUN吗? <poem> [[博丽神社]]供奉的神明这个问题是非常常见的。 首先,博丽神社供奉的神明不是[[魅魔]]。{{fact|在旧作中魅魔曾经是博丽神社的作祟神一般的神明|[[附带文档:东方怪绮谈/Manual#魅魔|怪绮谈文档]]}},但并不是因为她被供奉,而是因为她经常在博丽神社捣乱,并且经常出现在博丽神社才获得了这个所谓神明的称号。实际上神社的巫女并未对此承认。 {{fact|魅魔曾经自称博丽神社的神|[[游戏对话:东方怪绮谈/魅魔#Final Stage|怪绮谈对话]]}},但是从对话中能明显看出是她胡说的。这一点实际上并未被其他人所承认,她自己都并不能确认这点。 当然,这些都只是旧作的设定,在新作中已经不复存在了。新作中并没有魅魔出场。 那么回到新作, 实际上博丽灵梦自己都不知道博丽神社的神具体叫什么名字,是一位连巫女都已经忘记的神。 存在感十分稀薄,在风神录中,灵梦神社供奉的神的稀薄程度也遭到了吐槽。 [[东方香霖堂|香霖堂]]中,提及到有记载神社过去曾经被恶灵占据过,现在没有恶灵的踪迹。这应该是使用了魅魔(恶灵)的Neta,但是魅魔并未实际出场。 [[森近霖之助|霖之助]]建议神社找一个新神。 灵梦之后也进行过多次尝试,更换御神体,或者寻找可能的神德来为神社招揽参拜客。 在[[东方三月精|三月精]]和[[东方茨歌仙|茨歌仙]]里灵梦试验过多次,也曾经将一棵被雷击的大树作为神明供奉,但是灵梦的多次尝试后来均告失败或者主动放弃。 在风神录的故事之后,博丽神社里建设了守矢分社。{{fact|而守矢分社也确实曾经起到过一定的作用,吸引过一定的参拜客|[[游戏对话:东方风神录/博丽灵梦#Ending No. 02|风神录结局]]}}。 博丽神社的作用,比起祭神,实际上更重要的作用是维护[[博丽大结界|大结界]]的安定,作为一个维持稳定的机构而存在。 但是这并不能说博丽神社供奉大结界,因为实际上并没有任何将大结界作为神明来供奉的行为存在。供奉神明是一个比较正式的过程。 另外,也并不是[[龙神]],没有将龙神供奉为博丽神社的神明的记载和说明。 而且龙神或者大结界,都不是前文所说的那位'''存在感稀薄到巫女都不记得的神明'''。 当然,更不会是[[ZUN]],ZUN是[[神主]],神主是神社的工作人员,认为ZUN是博丽神社的神明是对神主这个词汇错误理解的表现。 </poem> == 处理落率 == 什么是处理落率? <poem> 很多新人常常弄错,以为处理落率是游戏中所掉的道具没吃到的概率。其实指游戏中不正常帧数(丢帧、补帧等)与全部正常帧数的比例。通俗点来说,处理落率越高,游戏就越卡,弹幕就越慢(也就越好躲)。 处理落率高的危害: :一般认为,全局3%以下,SC战5%以下是比较正常的;否则通关不会被承认。 解决处理落率高的办法: :更换更好的电脑;在CUSTOM里将画面扫面间隔设置为1/2。 *[[游戏术语|更多游戏术语]] </poem> == 关于动画化 == 东方为什么不动画化? <poem> ZUN不止一次在采访中提到这个问题: ——有关动画化有些什么看法呢? ZUN:经常有人说到这个话题呢。看来很多人都很期待动画化呢。 但是我却觉得'''题材有点缺乏'''呢。如果要做动画的话,就必须发挥出动画特有的媒体优势。这样一来就必须要制作一些新的角色,当然也要写新的故事。于是'''因为时间的关系''',所以没有做的打算。 此外,还有'''版权之类的复杂的问题'''。漫画之类的,因为作者只是一个人,所以可以避开一些版权问题。但是动画却不是这么容易的。这样一来就'''不像做游戏那样自由'''了。 漫画啊小说啊这类东西,一个人也能做的出来。但是动画却不行。如果我能一个人就制作出动画来的话就好了。就好像某人(新海诚)一样。 来自:[[幻想传承~创作的继承与终点~]] ——原来如此。那么比如说《东方》没有进行商业化,就是因为感觉上会离开自己的手中吗? ZUN:不如说我没有商业化的原因是因为我在公司工作。自己也在游戏业界,并没有考虑商业化的余地。当然如果商业化自己也想参加,但是一边工作一边弄这个实在是太难了。所以就拒绝了,就是这种感觉。现在我自由了,环境上可以制作商业作品了,但现在也不想那么干了。 现在则并不是因为忙、讨厌所以不干这些理由,而是因为我'''感觉没有意义'''。商业游戏倒没关系,万一要动画化我就没有能力亲手制作了。在这方面'''失去了自由''',也就等同于作品离开我的手中了。 来自:[[东方Project已经成为我毕生的事业]] ——您好。非常抱歉突然提问您。近年来东方以商业作品出现的情况越来越多,我担心这样下去东方会逐渐商业化。请问ZUN先生是怎样看待的呢?请多指教 ZUN:现在因为是同人所以能做到很多只有同人才能做到的事,但反之在商业也有只有商业才能做到的事,内容是一样的。重要的是,我所制作的是东方,就要去做只有东方才能做到的事。因此发表作品的场所是什么都没有太大的问题。 来自:[https://twitter.com/#!/korindo 博麗神主@korindo] 而下面这些回答,都有一定的错误: 1:因为动画化会让人物形象画风固定限制二次创作 2:因为会商业化,东方绝不商业化(东方已经部分商业化了) 3:所有作品都要由神主一个人制作,神主不会做动画(....) </poem> == 关于新作与旧作设定的问题 == *旧作设定是否仍然存在? *新旧设定冲突如何解决? <br/> 1,'''使用了旧作的Neta并不意味着捏它对应的设定能完全应用在新作中'''。<br/> 举个例子,星莲船使用了魔界的Neta,不意味着魔界全部角色以及它们的全部设定都出现在新作里了。<br/> 香霖堂出现了魅魔的Neta,不意味着魅魔这个角色和魅魔的全部设定都出现在新作里了。<br/> 2,'''旧作的基础背景设定在新作已经被全部覆盖掉,或者推翻了'''。<br/> 例如,旧作里并不存在大结界这种设定,甚至不存在“幻想乡”这个场所的实际设定。东之国的深山是开放的,既不封闭也不落后。<br/> 旧作的设定上是红魔乡之前不久(至多几年),而新作的设定里幻想乡早在千年前就已经存在,500年前随着虚与实的境界的创造而正式建立,一百多年前随着博丽大结界张开而封闭。<br/>因此,并不是说大结界在这几年间建立,而是旧作的时间地点等基础背景设定被完全推翻,由新作的设定体系取而代之。<br/> 3,'''新旧设定的冲突,以新设定为准'''。<br/> 4,'''在新作的设定体系下,不与新作冲突的设定,理应存在。不过在官方作品中没有得到明确体现的部分,以怎样的方式存在,是未知的'''。<br/> Q:「东方系列」全部是在同一个世界发生的故事吗? <br/>A:因为曾经是BOSS的角色也会出现,所以都是在同一个时间线上的。<br/>无论哪部东方作品,故事基本上就是一作一天,并没有经过太长时间。<br/>至于性格上,人们果然每天都会变化呢。(^^; <br/><br/>Q:「幻想乡」新系列(红魔乡以后)似乎推翻了原有的整体设定 <br/>A:设定上可以认为最新作是最详细而正确的。<br/>基本上,红魔乡之前的东西虽然世界观相同但是当做设定不存在的话<br/>更容易享受今后的作品。<br/><br/>Q:「幻想乡」旧作的设定还活着吗? <br/>A:当然没什么变化。<br/>只是,在游戏中没有叙述的设定也不能说不存在,<br/>在游戏中只有其中的一部分表面化了。<br/>——[[幻想揭示板/总结|幻想揭示板]] 设定的话,基本上请以最新作为最细致、正确的。<br/>>巫女所使用的神仙术也好,恶灵所使用的奇怪法术也好,都是相同的力量。<br/>>幻想乡里存在警察(以上,梦时空)<br/>>博丽神社附近还是有着魅魔与幽香等人。<br/>当然没有什么特别的变化。<br/>只是,游戏中没有说明的设定以外的东西并不是不存在,请认为游戏中<br/>只有那里面一部分内容的体现而已。<br/><br/>基本上,对于红魔乡以前的东西,把它们当做是世界观相同但并没有那些设定的东西的人<br/>更能享受这之后的作品。<br/>——[[幻想揭示板/总结3|上海爱丽丝幻乐团(杂谈)揭示板,出自2003/08/01 ZUN氏的回复]] ——PC98的作品是一设吗?<br/>ZUN:世界观是一样的。只是我刚开始做东方的时候,我没想到我会一直做新游戏,所以我发现产生了一些矛盾的地方。遇到这种情况,请以最新的作品为准。<br/>——[[亚特兰大AWA座谈会]] <br/><br/> *灵梦,魔理沙,爱丽丝,幽香四人在新作和旧作中是否是同一个人? 永远之巫女<br/>博丽灵梦<br/><br/>能力:在天空飞行的能力,操纵灵气的能力<br/><br/><br/>主人公。<br/><br/>'''从上部的作品到现在没经过多长的时间,年龄也没变化。'''<br/><br/>她是个巫女,没什么特别的含义。<br/>还是说因为东方是巫女STG,<br/>所以她才是个巫女,有些本末倒置的感觉。<br/><br/>这次的服装没有巫女服那种繁琐的感觉,<br/>朴素的设计给人感觉不像是巫女。<br/>她真的是巫女吗?<br/><br/>还是感觉叫做「那边的红白」。<br/>——[[附带文档:东方红魔乡/Omake|东方红魔乡Omake]] Q:「爱丽丝」与主角们(尤其是灵梦和魔理沙)的关系是怎么样的? <br/>A:爱丽丝与主人公的关系,简单来说就是「众多妖怪中的一个」与「唯一的巫女(魔法使)」(就是这样)。<br/>但是不同的是,爱丽丝这次与灵梦她们交战已经是第三次。<br/>基本上只是来妨碍她们的。 <br/><br/>Q:「爱丽丝」和怪绮谈的爱丽丝真的没有关系吗?<br/> A:算是同一个人物,但在故事上没有任何联系。<br/>在妖妖梦的故事中也完全不是重要的角色。<br/>(不过在妖妖梦体验版中登场的角色全员和故事没有关系(笑)) <br/>——[[幻想揭示板/总结|幻想揭示板]] 风见幽香:那个时候是放着不管<br/>最后自己恢复正常了吧?<br/>博丽灵梦:那个时候、是把你打倒才恢复正常的哟!<br/>——[[游戏对话:东方花映塚/风见幽香|花映塚幽香线对话]] “好久不见了呢。<br/>还在当着贫穷的巫女呢。”(vs博丽灵梦)<br/> <br/> “哎呀,还活着呢。<br/>变得相当大了呢。”(vs雾雨魔理沙)<br/>——[[游戏对话:东方花映塚/风见幽香/对战|花映塚对战模式幽香胜利台词]] {{资料概念导航}}
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