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西行寺幽幽子/二次设定

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西行寺幽幽子
さいぎょうじゆうゆうこ(Saigyouji Yuyuko)

「静态设定」

其他时期产生

天衣无缝的亡灵

来源
设定交叉化产生的角色设定
时间
2006年
原因
二次创作的需求以及交叉设定
  • 角色插图,二次创作的立绘清一色的都是御姐系。
    • 一方面由于贪吃不见胖,身材设定非常好。
    • 另一方面,同期大量动漫创作中深居大小姐的设定一定程度上影响了角色二次创作形象。
      • 也是另一种程度上的“天衣无缝”,即标题来源。
  • 这一点在心绮楼与商业出版物中被认可。1

地狱绘风景

来源
角色弹幕背景素材
时间
2012年7月
原因
二次设定误传
  • 原出处为东方口袋战争2nd西行寺幽幽子的一张符卡 開屏「地獄繪風景」。在传播过程中被误传为幽幽子开扇后的背景素材名称。
    • 原素材实为来自「日本文様集 第二集」的图案。与命名没有任何关系。
  • 在现在也还有少部分人在使用这个名称。

「动态设定」

初次登场时期产生

千年组

来源
东方妖妖梦中的原生设定
时间
2003年8月
  • 儚月抄中的互动加强了cp感。
  • 在游戏中,二人有着无法解释清楚的长达千年亲密关系,故名“千年组”。
    • 无论是在游戏对话还是出版物中时不时出现,直到儚月抄中关于月之都的故事结束。
      • 就算这样也是广为接受的cp。2也有着大量的二次同人。

幽冥组

来源
东方妖妖梦中的原生设定
时间
2003年8月
  • 在之后的永夜抄中作为组合自机登场。
  • 由于本身就是主仆设定,主动一方自然分配给了幽幽子,妖梦总受称呼来源之一。

萃梦想登场时期产生

天然呆型腹黑

来源
萃梦想中的角色对话及剧情
时间
2004年12月
原因
剧情塑造的角色设定
  • 萃梦想中,幽幽子就曾通过“想借着扰乱意识来防止被操纵。”3影响其他人。由此来引出异变的幕后黑手。
    • 而借由八云紫的帮助也确实做到了。
    • 而在展现出目的之前,对话又及其让人摸不着头脑4
  • 这一点设定一直延续到神灵庙出场都有再现。
    • 儚月抄中作为的“制胜手段”成功达成了目的。
    • 而在神灵庙中引导自机前往墓地。
      • 虽然除了关键部分的对话,其他对话还是飘飘然的。

永夜抄登场时期产生

八分饱

来源
永夜抄中的幽冥线角色对话
时间
2004年8月
原因
对话塑造的角色设定

其他时期产生

扇舞

来源
东方萃梦想东方绯想天东方妖妖梦中的角色符卡与必杀技
时间
2007年
原因
设定交叉化产生的角色设定
  • 东方绯想天中的必杀技“蝴蝶梦之舞”被作为扇舞的基准动作之一。
    • 衍生出来的设定包括以二次同人漫画少女幻葬为代表的剑舞以及扇剑舞。
  • 有创作中指出,扇舞的原型即为剑舞,因为一设中,妖梦不仅是白玉楼的园艺师,也是幽幽子的剑术老师。
  • 扇舞这个动作大量出现于各种二次创作中,包括但不限于stg,rpg为主的游戏以及动画7
已知的扇舞动作

「其他流行设定」

其他时期产生

来源
东方妖妖梦中的角色设定,立绘
时间
2005年
原因
设定交叉化产生的角色设定
  • “宅”设定是由于多方交叉所产生的。
    • 一方面,因帽子上标志产生的恶搞,被认为是SEGA主机DreamCast拥护者。
    • 另一方面,由于好吃不爱出门的设定,与众死宅相似,故有此说法。

粉色恶魔

来源
角色设定
时间
2004年8月
原因
设定与其他作品角色类似
  • “粉色恶魔”即为是HAL研究所和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列《星之卡比》中主角星之卡比的戏称。
    • 由于游戏中,卡比几乎什么都能直接吸入后吞下(包括活着的其他生物)对于同作品的其他生物就如同恶魔一般就有此称呼。
  • 由于幽幽子的发色和“八分饱”中怎么都塞不满的胃袋,二者设定相似度很高就有了这个称呼。
  • mugen里也有基于这个设定而制作的角色。

其他妖怪做得到吗!

来源
角色设定
时间
2007年6月
原因
设定与其他作品角色类似
  • 标题出自于《死亡笔记》,夜神月被尼亚揭穿身份时阐述自己行为正当性的台词。
  • 由于二者能力相似8故有此说法。
    • 也存在着基于这个设定的二次创作9

注释

  1. 详见漫画与游戏背景
  2. 人气投票中组合投票常年前五
  3. 萃梦想中幽幽子与紫的对话
  4. 尤其是和妖梦
  5. 活动已结束
  6. 东方文果真报
  7. 東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II中以扇舞为主的华丽弹幕
  8. 操纵死亡程度的能力
  9. 虽然只是在图片上玩梗或者是op改造之类的创作