• 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
  • 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
  • THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正

妖怪狐狸合戦/系统

Da THBWiki.
Jump to navigation Jump to search

机体说明

八云蓝

八云蓝八雲藍
特长被弹Bomb允许时间较长
移动速度较快。
喰らいボムの受付時間が長い
移動速度が速い
实在广域型みっちり広範囲タイプ
子机射击御稻荷乱舞御稲荷乱舞
符卡式神「仙狐思念」式神「仙狐思念」
安分贯通型どっしり貫通タイプ
子机射击御狐怪光线御狐怪光線
符卡式弹「Ultimate Buddhist」(最后的佛徒)式弾「アルティメットブディスト」

二岩猯藏

二岩猯藏二ッ岩マミゾウ
特长妖怪波动的持续时间较长化け波動の持続時間が長い
相当诱导型わりと誘導タイプ
子机射击鸟兽混怪徒鳥獣混怪徒
符卡化符「两栖类弹幕变化」化符「両生化弾幕変化」
十分炸裂型がっつり炸裂タイプ
子机射击惊吓摔炮びっくり癇癪玉
符卡化符「狸猫的变身学校」化符「狸の化け学校」

画面要素

妖怪狐狸合戦系统说明1.jpg

①道具回收线(靠近后显示)

②P点、蓝点

③妖力道具(化)

④无敌时间标示圈

妖怪波动效果圈

⑥状态栏

⑦右边栏

状态栏

左下第一行为连击槽(和右侧战力相关)

第二行为残机碎片槽(获得L道具以及化道具可以增加,加满即获得1UP)

第三行为妖力槽(和右侧妖力槽数值相同)

基本操作

Z
射击
X
bomb
C
使用妖怪波动,可以通过方向键调整发射方向。
SHIFT
低速
ESC
暂停
CTRL
使游戏整体加速

道具

P点
获得1%妖力,妖怪波动圈内变成化道具(大)。
蓝点
获得最大得点,妖怪波动圈内变成化道具(大)。
化道具(小)
击破杂鱼和消弹时出现,每五个获得1%妖力。
化道具(大)
每个获得1%妖力并略微增加残机槽,获得最大得点。
L点
获得一定的残机槽(相当于40个大型化道具的量)。
S点
获得1bomb。

妖力值

左下角绿色槽和右边的绿色槽,满槽时角色周围会有光圈提示。

妖力槽会随时间自动恢复,当前妖力槽越低,恢复速度越快。

妖怪波动

妖力值满才能发动,按下C键,角色会向当前移动方向发出一个消弹圈(默认向正前方发射)。发动瞬间会自动回收一次道具并获得一定的无敌时间。

所有碰触到波动圈的蓝点与P点将被转变为大型“化”道具(包括在波动圈内击破的敌人掉落的道具)。注意,这些道具并不会自动回收。

所有被消除的子弹会变为小型“化”道具(但是,在一次妖怪波动中,最多只能从消弹中获得50%的妖力)。

八云蓝的妖怪波动为蓝色方形,范围较大。

二岩猯藏的妖怪波动为橙色圈,持续时间较长。

基本使用理念为使其波及更多的道具(增加残机以及妖力)并且消掉更多的弹幕(增加妖力),使得妖怪波动可以连续发动。

注意,在被弹时使用妖怪波动会发动成功,但是依然会miss(没有决死C)。

关卡选择

游戏共有6个场景,其中5个为初始可选。

按照选择顺序,1面为rank 0,2面为rank 1,3面为rank 2,4面为rank 3,5面为rank 4(练习模式中可以使用左右方向键来调节rank)。

场景“决战之地”初始不可选,完成3个初始场景以后,在场景结束时会出现选项,完成该场景后游戏结束(决战之地的rank按照关卡数为rank 3/4/5)。

随着rank不同,道中以及boss战的难度也会随之变化,某些符卡只有2rank及以上才会出现。

分数系统

基础最大得点(战力)=10000 + 5000*难度系数。每10个擦弹增加10最大得点。

符卡分=100万*(关卡编号+难度系数)

关卡结算分(不包括最终关)=100万*关卡编号 + 100*最大得点

最终关结算分=500万*(1+难度系数)+ 100*最大得点 + 100万*剩余残机数

难度系数补正:E N H L 对应 0 1 2 3

其他

在时停效果中(咲夜战),无法使用被弹bomb(无法决死)。