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蓬莱的弹枝/游戏资料
< 蓬莱的弹枝
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中文名 | 日文名 |
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难题「蓬莱的弹枝 -七色的弹幕-」 | 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 |
神宝「蓬莱的玉枝 -梦色之乡-」 | 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 |
东方永夜抄
难题「蓬莱的弹枝 -七色的弹幕-」、神宝「蓬莱的玉枝 -梦色之乡-」 | |||
符卡使用者 | 蓬莱山辉夜 | ||
符卡血量 | 2500 | ||
符卡时间 | 90s(倒计时48s解除高防御) | ||
弹幕类型 | 小玉为固定弹,米弹碰壁后反弹为自机狙。 | ||
应对建议 | 向屏幕一侧移动并穿弹,放b折返 |
底线上下封印折返法
梦色的折返时机是个很大的问题,因为自机狙是高低位产生的两波一循环弹幕,所以有时候会发现折返时机很糟,但是这个攻略基本解决了这一问题,除了个别游离弹幕之外弹幕完全相同
具体来说这个是以三组一循环的走法,分别是慢走一屏幕,慢走屏幕中折返一次,快走一屏幕
从开始到全避一共是⑦次折返,分别是慢走右折返,版中微移左折返,快走右折返,慢走左折返,版中微移右折返,快走左折返,慢走右折返,最后走到中间,慢走和快走的移动幅度请参考录像。
慢走和版中微移折返时机以最后一颗子弹前的空隙为标尺,而快走的尺度则以中间那颗子弹作为标尺
这个路线最大的好处是弹幕固定,所以不会有什么意外因素,实际上版边折返的时候非常安全,因为折返点以中玉为参考点完全相同,最危险的地方就是两次版中微移,要点在于微移之前的那次微移幅度千万不可过大
红魔组一轮即可击破,其他组两轮可以击破,当然上下封不是必须的,虽然基本上用不到上下键
作者:雪夜风语
贴吧原帖 http://tieba.baidu.com/f?kz=1063201095
DJS原帖 http://bbs.doujinstg.cn/read.php?tid=1167