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埴安神袿姬/分析考据
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埴安神袿姬
埴安神 袿姫(はにやすしん けいき / Haniyasushin Keiki)
角色
姓名
- 埴安神(はにやすしん)
- 袿姫(けいき)
- 「袿」本义为日本古代贵族女性的一种上衣。
- 埴安神分一男一女,其中女神被称为「埴山姬」。
- 「袿姬」(Keiki)或为「鬼形」(Kikei)倒置?
- 「袿」本义为日本古代贵族女性的一种上衣。
称号
作品/序号 | 日文 | 中文 |
---|---|---|
鬼形兽 | 孤立無援が誂えた造形神 | 孤立无援造就的造形神 |
孤立無援が誂えた造形神 孤立无援造就的造形神(鬼形兽)
- 造形神
埴安神袿姬 | 私は畜生どもから 人間霊を守る 人間同士戦う必要なんてない そう思わないかい? | 我是从畜生们手中 守护人类灵的 同为人类没必要互相争斗 你不这么想吗? |
能力
作品/序号 | 日文 | 中文 |
---|---|---|
人妖名鉴 | 偶像を作り出す程度の能力 | 创造偶像程度的能力 |
鬼形兽 | 偶像を作り出す程度の能力 | 创造偶像程度的能力 |
偶像を作り出す程度の能力 创造偶像程度的能力(鬼形兽)
偶像崇拝=アイドルネタ | 偶像崇拜=偶像梗 | |
—— | 今回の作品ではアイドルネタがちょいちょい出てきたんですが、あれは結局ブラフというか見せ球みたいなものだったのでしょうか? | 这次作品中有不少偶像梗,那些到底是虚张声势还是误导性的线索? |
ZUN | あれはあれで狙いではあります。テーマの一つなので。ずっと偶像崇拝の話をしたかったんですよね。ラスボスの二つ名だって、最初は「アイドルマスター」にしようかって思ってましたから(笑)。 | 那些是故意的。这是本作主题之一。我一直想讨论偶像崇拜的事情。最终BOSS的称号,我最初也考虑是“偶像大师”(笑)。 |
种族
- 神明
- 原型为「埴安神」(はにやすしん),日本古代神话传说中一男一女两位神祇,是土地与陶器的神明。
- 《古事记》中写作「波邇夜須毘古神」(ハニヤスヒコノカミ)与「波邇夜須毘売神」(ハニヤスヒメノカミ)。
- 《日本书纪》中写作「埴安神」与「埴山姫」,也可统称为「埴安神」(ハニヤス)。
- 为伊邪那美的后代,传说伊邪那美在生火神的时候阴部被烫伤,其呕吐物、尿液、粪便中分别生出神,在粪便里生出埴安神。
- 和与鬼形兽一面戎璎花遭遇很像的蛭子神(ヒルコノカミ)同为伊邪那美的后代,且年龄比蛭子神小。
- 原型为「埴安神」(はにやすしん),日本古代神话传说中一男一女两位神祇,是土地与陶器的神明。
因生此子,伊邪那美命女陰見炙而病臥
嘔吐成神,金山彥神、金山姬神
於屎成神,名埴安彥神、埴安姬神
於尿成神,名水波女神、稚產巢日神
嘔吐成神,金山彥神、金山姬神
於屎成神,名埴安彥神、埴安姬神
於尿成神,名水波女神、稚產巢日神
——古事记·伊邪那美殞命4
外貌
- 手持多把雕刻刀、刮刀,有着水蓝色头发和墨绿色头巾,胸前挂着勾玉饰品。
- 穿着黄衣,系着围裙,围裙上同样放着许多雕刻用具,包括游标卡尺。
- 对应其土塑造型之神的特点。
埴安神 袿姫のテーマです。 天才造形師です。彫刻刀片手に作業着エプロンで戦うボスを、 如何にして格好良く見せるのかだけが今回のテーマでした(笑) 本当の敵が誰なのか主人公にもプレイヤーにも不確定なまま戦う 為、悪意の感じない少し切なさもある爽やかな曲になりました。 | 埴安神 袿姬的主题曲。 她是天才造形师。将一只手拿着雕刻刀、穿着工作用围裙战斗的BOSS 如何表现得很帅气,是这次唯一的主题(笑) 因为战斗时主人公和玩家都不确定真正的敌人到底是谁, 所以这首曲子中察觉不到恶意,还有些惆怅,非常清爽。 |
- 背后显露出兽形的火焰。
- 手臂上、腿上都有蓝色的绑带,脚上穿着带有希腊风格的凉鞋。
- 可能联系希腊神话中,雕塑少女像的皮格马利翁?7
- 故事中皮格马利翁雕成一座栩栩如生的少女像,并视其如真人,倾心于雕塑。
- 后爱神被其打动,赋予了雕像生命。
- 可能联系希腊神话中,雕塑少女像的皮格马利翁?7
符卡背景
- 符卡背景中出现的摩天大楼疑似为美国纽约曼哈顿街景。
- 画面中间带尖顶的摩天楼疑似「沃尔沃斯大厦」(The Woolworths Building)。
- 画面右侧方形石板状的摩天楼疑似「纽约千禧希尔顿酒店」(The Millennium Hilton New York)。
- 美国纽约街景构成了现代化大都会的印象。
符卡
东方鬼形兽
主词条:方形造形术/分析与考据
方形「方形造形術」 方形「方形造形术」
方形「スクエアクリーチャー」 方形「Square Creature」
- スクエア
- 造形術
- 埴安神袿姬的称号「孤立无援造就的造形神」和能力「创造偶像程度的能力」,参考埴安神袿姬/分析考据#能力。
- 「偶像」既指以土捏成的埴轮(土偶塑像),也带有「信仰崇拜的对象」这一重含义。
- 埴安神袿姬的称号「孤立无援造就的造形神」和能力「创造偶像程度的能力」,参考埴安神袿姬/分析考据#能力。
- クリーチャー
主词条:正圆造形术/分析与考据
円形「真円造形術」 圆形「正圆造形术」
円形「サークルクリーチャー」 圆形「Circle Creature」
- サークル
- 英语:Circle,圆形。
- 符卡中埴安神袿姬释放出正圆形的弹幕。
- 可能联系了日本古坟的形制,参考方形造形术/分析与考据。
- 英语:Circle,圆形。
主词条:线形造形术/分析与考据
線形「線形造形術」 线形「线形造形术」
線形「リニアクリーチャー」 线形「Linear Creature」
- リニア
- 英语:Linear,线形。
- 符卡中埴安神袿姬释放的激光弹幕构成纵横线条,覆盖整个画面。
- 英语:Linear,线形。
- 造形術
- 参考方形造形术/分析与考据。
主词条:偶像人马造形术/分析与考据
埴輪「偶像人馬造形術」 埴轮「偶像人马造形术」
- 埴輪(はにわ)
- 大量出土于日本古坟中的素烧陶器,中空,外观呈红褐色。
- 这些陶器被成排成列地整齐摆放在古坟的上方或四周,因此被称作「埴轮」。
- 埴轮的用途尚无定论,一般认为其为墓葬用具。
- 大量出土于日本古坟中的素烧陶器,中空,外观呈红褐色。
- 偶像人馬
- 古坟中出土的埴轮有多种造型,包括人物、动物、房屋等。
- 符卡中出现的埴轮为人骑在马上的造型,对应了马形埴轮,参考骑马兵埴轮/分析与考据。
- 古坟中出土的埴轮有多种造型,包括人物、动物、房屋等。
埴輪「アイドルクリーチャー」 埴轮「Idol Creature」
- アイドルクリーチャー
偶像崇拝=アイドルネタ | 偶像崇拜=偶像梗 | |
—— | 今回の作品ではアイドルネタがちょいちょい出てきたんですが、あれは結局ブラフというか見せ球みたいなものだったのでしょうか? | 这次作品中有不少偶像梗,那些到底是虚张声势还是误导性的线索? |
ZUN | あれはあれで狙いではあります。テーマの一つなので。ずっと偶像崇拝の話をしたかったんですよね。ラスボスの二つ名だって、最初は「アイドルマスター」にしようかって思ってましたから(笑)。 | 那些是故意的。这是本作主题之一。我一直想讨论偶像崇拜的事情。最终BOSS的称号,我最初也考虑是“偶像大师”(笑)。 |
ZUN | いいでしょう? ああいう感じ。文明が行き過ぎるとこうなるという、わかりやすいディストピア化が進んでいるわけです。その先に待ち受けるアイドル(偶像)。しかもあれはバーチャルアイドルですから。 | 是不是很棒?那种感觉。文明发展过度就会变成这样,正在进行一种明显的反乌托邦化。等待着主人公们的是Idol(偶像)。而且那可是虚拟偶像。 |
—— | え? 実体はあるんですよね。 | 咦?不是有实体吗? |
ZUN | 偶像に実体があるかどうかは微妙ですが、言ってしまえばフィギュアですよね。埴輪って不思議ですよね、なぜみんな作ったんだろうかって。考古学では困ったらすぐ信仰のせいにしちゃいますけど、今の人間の道徳観とかで考えると違うんじゃないか、なんてことをずっと考えてね。僕としては、単純に作りたかったんじゃないかと思うんです。最初は違ったかもですが、だんだん作ること自体が楽しくなってきて、バリエーションも増えちゃった。作る欲求を満たすためだったんじゃないかな。土偶とかもね。そういうすごいクリエイターがいたんじゃないかなあ。 | 说偶像有没有实体比较微妙,要说的话更应该是手办。埴轮真是奇妙,让人去想为什么古人会去制作那些。在考古学里只要遇事不决就会归纳到信仰上,但我一直觉得,用现在人类的道德观念来思考是不是有点不太合适。对我来说,他们可能就是想制作而已。最初可能另有目的,但人们渐渐开始觉得制作这个过程有趣,所以有了多种多样的形态。可能就是为了满足制作的欲望而已。土偶之类的也是。说不定古代有这方面的很厉害的创作家。 |
主词条:鬼形造形术/分析与考据
「鬼形造形術」 「鬼形造形术」
- 鬼形
- 鬼形兽标题里的「鬼形」。
- 造形術
- 参考方形造形术/分析与考据。
「ジオメトリッククリーチャー」 「Geometric Creature」
- ジオメトリック
- クリーチャー
- 英语:Creature,生物、造物。
- 可能指埴安神袿姬塑造的能够自由活动的埴轮,如同生物一般。
- 参考方形造形术/分析与考据。
- 英语:Creature,生物、造物。
「イドラディアボルス」 「Idola Diabolus」
- ディアボルス
- 拉丁语:Diabolus,恶魔,为英语「Devil」、意大利语「Diablo」的语源。
- イドラディアボルス
博丽灵梦【野狼灵】 | ついに見つけたぞ! 畜生の理を破りし破壊神! お前の偶像を破壊する為に 生身の人間を連れてきたぞ! | 终于找到你了! 践踏了畜生之理的破坏神! 埴安神袿姬! 为了破坏你的偶像 我带来了拥有肉身的人类! |
ZUN | そこは一切出てこないからね。あの世界で人間霊は、ただの「素材」でしかない。みんなはその素材を奪い合ってる。袿姫も素材としか思ってない。そうしている理由は、あの世界では人間がそうなりたいんです。よりよい社会の歯車になりたかっただけ、というか。 | 这方面在作品中并没有描述。在那个世界里,人类灵不过只是“素材”而已。大家都在争夺这种素材。袿姬也觉得只是素材。其中的理由,是在那个世界里人类就想成为这样。可以说,只是想进一步成为理想的社会的齿轮。 |
ZUN | ほとんどの人は、ますます自分の感覚よりもビッグデータを取るようになりますよ。このゲームを遊んで面白いかどうかすら、コンピューターにゆだねるようになります。そっちのほうが信じるようになりますよね。今は周囲の人の反応を先に見るっていう人たちも多いかもしれないけれど、それすら変わっていく。もしくはもっとパーソナライズ化された提案をされるようになってくる。ゲームの世界では、そういう部分が極端に進んだディストピアです。ディストピアもいろいろな終わった世界観がありますが、こういうのもあるよと。社畜化された畜生たちもひとつのディストピアだし、AIに支配されているのもディストピアで、そのディストピア同士が戦っている世界(笑)。 | 大多数人,比起自己的感官都会选择相信大数据。玩了这个游戏之后觉得好玩与否,都会依赖于电脑。觉得那样更令人信服。现在很多人遇到什么事都会先看周围的人的反应,今后可能就连这点都会发生变化。电脑说不定会给出更加个人化的提案。游戏中的世界,就是这方面极端发展的反乌托邦。说到反乌托邦也有很多种无法救赎的世界观,这种也是其一。被社畜化的畜生们是一种反乌托邦,被AI支配也是反乌托邦,这是个反乌托邦之间在战争的世界(笑)。 |
—— | 終わりに終わってる(笑)。 | 没有救赎的世界末日(笑)。 |
ZUN | それこそが畜生なんじゃないかと。弱肉強食ってそういう事だと思うんです。単に食う食われるっていうことじゃなくて。一切心休まることは無いです。何処に転んでも地獄。そんなわけで、やっぱり今回は地獄的なお話です。 | 我觉得这才是畜生。我觉得弱肉强食就是这样的。并不只是说吃和被吃的关系。心灵绝对不会得到安息。不管走到哪里都是地狱。总之,这次还是非常地狱的故事。 |
- 「Idola-Deus」一词,或取自尤瓦尔·赫拉利所著《未来简史》(Homo Deus:A Brief History of Tomorrow)?
- 「Homo Deus」(神人、智神)为作者设想的人类未来的存在形式。
- 在《未来简史》中,作者讨论了人工智能和其可能对人类社会产生的影响。
- 「Homo Deus」(神人、智神)为作者设想的人类未来的存在形式。
埴安神袿姬 | 私は畜生どもから 人間霊を守る 人間同士戦う必要なんてない そう思わないかい? | 我是从畜生们手中 守护人类灵的 同为人类没必要互相争斗 你不这么想吗? |
音乐
主题曲
偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World 寄世界于偶像 ~ Idoratrize World
- Idoratrize
偶像崇拝=アイドルネタ | 偶像崇拜=偶像梗 | |
—— | 今回の作品ではアイドルネタがちょいちょい出てきたんですが、あれは結局ブラフというか見せ球みたいなものだったのでしょうか? | 这次作品中有不少偶像梗,那些到底是虚张声势还是误导性的线索? |
ZUN | あれはあれで狙いではあります。テーマの一つなので。ずっと偶像崇拝の話をしたかったんですよね。ラスボスの二つ名だって、最初は「アイドルマスター」にしようかって思ってましたから(笑)。 | 那些是故意的。这是本作主题之一。我一直想讨论偶像崇拜的事情。最终BOSS的称号,我最初也考虑是“偶像大师”(笑)。 |
关联曲目
エレクトリックヘリテージ Electric Heritage
- エレクトリック(Electric)
- 电动的、电力的,电的。
- 鬼形兽六面场景具有科技感,四周出现电子屏。
- 乐曲本身也带有强烈的电子感、科技感。
- 电动的、电力的,电的。
- ヘリテージ(Heritage)
- 历史遗产,遗产。
- 此处可能指作为灵长园设计原型的「仁德天皇陵」。
- 「仁德天皇陵」为最知名的前方后圆古坟之一,2014年被列入世界文化遗产。
- 历史遗产,遗产。
最終面のテーマです。 霊長園内部です。 仁徳天皇陵古墳が世界遺産になりましたね。でも、内部の調査は 宮内庁の許可が無いと出来ないので、実際には誰の墳墓かすら 判っていないんですよねぇ。ロマン有ります。 | 最终面的主题曲。 灵长园的内部。 说起来仁德天皇陵古坟成了世界遗产。不过, 因为没有宫内厅的许可就无法进入内部进行调查, 所以实际上并不知道这到底是谁的陵墓。让人十分向往。 |
ZUN | 世界遺産になった古墳も誰の古墳かわからないですけどね。謎めいてるのはいいです。鍵穴っぽいデザインもいいし、世界遺産になったのに調査できないのもいい。古墳の中のイメージはいろいろあったんだけど、最終的には作りやすい方向で落ち着きました。単純に、ちゃんと作ろうとするとコスト高になりすぎて。もうちょっと普通に洞窟っぽいのを再現しようとするとコスト高になるし、「自然豊か」っていう設定を引き継いでジャングルっぽい中身にするのもコストがかかっちゃう。自然物は作るのに苦労するんです。それに比べて機械類はすぐに出来ちゃいますから。 | 成为了世界遗产的古坟也不知道是谁的古坟。充满谜团的事情是好的。这种钥匙孔形状的设计很棒,成为了世界遗产却不能进行调查这件事情也很棒。古坟内部的样子我有过很多想法,最终选择了比较易于制作的方案。单纯只是如果想好好制作,费用就会变得过高。如果想更加再现一下普通的洞窟的感觉费用就会变高,而继承“绿意盎然”这个设定将里面设计成原始森林也需要一笔支出。自然景观制作起来是很麻烦的。相比之下机械之类的很快就能完成。 |
其他
参考资料
- (日文)东方元NetaWiki:埴安神袿姬.