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游戏攻略/STG术语对照

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本页是说明东方Project
相关概念定义的词条

本词条收录在中文圈内常用词汇、说法以及简称的日文与英文对照。

  • 可以使用Ctrl+F(页内搜索)进行查询。
  • 同一格内是不同叫法的同一种东西。
  • 蓝色链接的术语可以点击跳转至详细说明页面。

通用

中文/缩写 对应日文 对应英文
射击游戏
STG
シューティングゲーム
シューティング
shoot 'em up
shmup
弹幕 弾幕 danmaku(指子弹)
bullet hell(指游戏类型)
机厅 ゲームセンター
ゲーセン
arcade
基板 基板 PCB1
circuit board
框体 筐体 cabinet
candy cab
移植 移植 port
画面 画面 screen
屏幕外
画面外
画面外 offscreen

周目 loop
round

s(tage)
l(evel)
打分 稼ぐ scoring
子弹 bullet
攻击模式 攻撃 attack pattern
敌人
敌机
enemy
杂鱼 雑魚 popcorn enemy
zako
中型机2 中型機 midsized enemy
boss
头目
首领
ボス boss
中boss 中ボス midboss
真boss
里boss
真ボス true last boss
TLB
形態 form
phase
使魔 使い魔 familiar
自机 自機 player ship
character
子机 オプション option
射击 ショット shot
bomb
b
ボム bomb
中弹/miss 被弾
ミス
miss、death(名)
die、lose a life (动)
激光
镭射
レーザー laser
激光环3 オーラ aura
复健
康复练习
リハビリテーション
リハビリ
derusting
relearning
个人记录 自己ベスト personal best(pb)
攻略 攻略 strategy
路线 パターン route
背版
模式化
パターン化 Memorisation
连射
连发
連射 autofire
按住 押し続ける hold (down)
按钮 ボタン button
手柄 ゲームパッド gamepad
controller4
摇杆 レバー joystick
残机
剩余生命
残機 (remaining) lives
奖残 エクステンド extend
机体 機体 shottype
按键映射  key mapping

游戏

中文/缩写 对应日文 对应英文
连击
连锁
チェイン
コンボ
chain
combo
断连 コンボが切れる break a chain/combo
基本分5 素点 base point
倍率 倍率 multiplier
射击分
击打分6
撃ち込み点 chip points
tick points
规划b 決めボム planned bomb
走行分7 走行点 survival points
判定点、中弹判定 当たり判定 hitbox
无敌 無敵 invincibility
(play)rank ランク (play)rank
贴脸 接射(隣接射撃)
張り付き
密着撃ち込み
shotgun(n.),shotgunning(v.)
pointblank(用得少)
速攻
速破
速攻 speedkill
控血 体力調整
击破 撃破 destroy
血条 体力ゲージ health bars
增援 早回し/遅回し bonus enemies
additional enemies
安定 安地(安全地帯)
安定
safespot(所有类型的安定都这么描述)
开幕 開幕 opening
前半、后半道中 pre-midboss、post-midboss
first(second) half of the stage
时符 耐久弾幕 survival card8
survival spell
timeout spell
敌机标志 エネミーマーカー enemy marker
收卡 スペルカードを取得する capture/cap
混关 クリア重視 survival
初见/初通 blind play/clear
作弊 チート cheat
贯通(弹) 貫通弾 piercing bullets
预警线 予告線 indicator
复活点
检查点
存档点9
復活地点 checkpoint
倒退复活 戻り復活 respawn at a checkpoint
原地复活 その場復活 instant respawn
爆分 カウンターストップ
カンスト
counterstop
永久パターン infinite pattern10
消弹 弾消し bullet cancelling/erase
停枪 弾封じ hold fire
处理落 処理落ち slowdown
规划自杀 (残機)潰し suicide
体术 体当たり crash(ram、run into)
没有专用的名词
通关 オールクリア
ノーコンティニュークリア
all clear
1cc(1 coin clear)

避弹

中文/缩写 对应日文 对应英文
避弹 弾避け bullet dodging
擦弹 カスる graze
反击弹 撃ち返し suicide bullet
revenge bullet
底力躲/扭/猴 アドリブ
気合避け
idodging relying on reflexes
improvising
random dodging(没章法的都可以这么叫)
微移 チョン避け tap-dodge
streaming(常指单向微移)
折返 切り返し restream
引弹 誘導する misdirect(常指整个过程,包括微移折返等)
绕圈
回环
回転 spinning
circling
内避 中避け
封死 詰む get walled/trapped
自机狙 自機狙い aimed shot
固定弹 固定弾 fixed shot
static
随机弹 ばらまき弾
ランダム弾
RNG(也可以泛指各种随机因素)
滞留弹
护身弹 ペナルティ弾 anti-cheat bullets
(视觉)无缝(弹)
wall
弹链 ワインダー
連射弾 rapid fire shot
扇(状)弾 fan-shaped bullet pattern
全方位弾 multidirectional bullet pattern
发狂 発狂 rage phase
timeout phase11

弹幕种类

建议配合弹幕类型与判定页面服用。

中文/缩写 对应日文 对应英文
点弹 点弾 Pellet
菌弹
葡萄弹
葡萄弾
葡萄菌
ウィルス弾
Popcorn
粒弹
超小弹
Tiny Petal
小玉 小玉 Ball
环玉
带圈小玉
小玉 PC98 Ball
Orbs
米弹
粥弹
米粒弾、米弾
粥弾
Rice
Petal
链弹
苦无
クナイ弾 Kunai
针弹 針弾
結晶弾
Shard
Icicle(blue)
札弹 札弾 Amulet
鳞弹 鱗弾
楔弾
Arrowhead
铳弹 銃弾 Bullet
杆菌弹 米粒弾 Dark Pill
星弹
大星弹
星弾 Star
Big Star
钱币
铜钱
Coin
中玉 中玉 Mentos
椭弹 楕円弾
Jellybean
刀弹
小刀
ナイフ弾
小刀弾
Knife
蝶弹 蝶弾 Butterfly
炎弹
火弹(红、紫、蓝、黄)
炎弾 Fireball
(Red、Purple/Magenta、Violet、Yellow)
心弹 Heart
箭弹 矢弾 Arrow
大玉 大玉 Bubble
光玉 光弾12 Glowy Ball
滴弹 水滴弾
菱形弾
Raindrop
Droplet
激光
短激光
レーザー Laser
曲线激光 Curvy Laser
音符 音符弾 Note
休止符 休符弾 Rest

其他

未分类整理。

中文/缩写 对应日文 对应英文
bad rng(random number generator)
spaghetti
疮(痍) 満身創痍
ゲームオーバー
game over
死档
新手 初心者
bug 不具合 bug
glitch
怂雷 チキンボム chicken bomb
Biu ピチューン pichun
自爆 自爆 self-destruct
指示 目印 cue
indicator
决死 喰らいボム death-bomb
counter bomb
决死结界 決死結界
抱B撞 抱え落ち
非符 通常攻撃 non-spell / nons(复数、缩略)
道具回收线 上部回収ライン point of collection
PoC

参考页面: STG glossary Japanese-English
用語集 - 攻略wiki
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  1. 妖妖梦英文缩写也是PCB
  2. 还有小、大型机之类,从街机流传下来的目标体积称呼。
  3. 怒蜂系列机体在使用激光攻击时自机周围出现的特效,(需要贴近)击中敌人会有额外伤害。日文中,使用“オーラ撃ち”来指这种攻击方式。
  4. 手柄摇杆键盘啥的都可以叫controller。
  5. 道具的基础分数,通常会受到各种其他加成。
  6. 子弹击中(不是击破)敌人时增长的分数,按游戏不同占比也不同。
  7. 怒蜂系列中吃满bomb之后,分数每帧都会增长,随着bomb溢出更多分数也会提高。
  8. card是必须的,和survival(混关)区分开
  9. 有些游戏中,死亡后会回退一段重新打。比如达人王(喂)。
  10. 一般指卡bug无限刷怪之类的行为
  11. 只有描述倒计时结束导致发狂弹的词。
  12. 该词包括庙之前的有高光小玉