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- 翻译:驴肉
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
1”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
概述
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
2”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
自机角色
博丽灵梦
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 3” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 4” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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雾雨魔理沙
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 5” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 6” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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十六夜咲夜
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 7” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 8” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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敌方角色
Stage 1
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
9”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
10”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
11”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Stage 2
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
12”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
13”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
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为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
14”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Stage 3
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
15”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
16”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
17”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Stage 4
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
18”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
19”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
20”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Stage 5
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
21”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 22” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 23” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 24” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
25”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Stage 6
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
26”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 27” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 28” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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“少女能否在被樱花闭锁的边境之地, 发现弹幕的结界… 29” 为了寻找一直没有来临的春天, 博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。 在前作基础上进行多处修改 为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。 在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。 在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。 虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。 在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。 已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。 自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。 在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。 在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。 4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。 由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。 在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……? 既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。 踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——? 总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。 尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。 因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
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过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
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发现弹幕的结界…
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为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
EX Stage
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
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为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
32”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
33”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
Ph Stage
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
34”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
35”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
过去作品介绍特辑②
东方妖妖梦
Perfect Cherry Blossom.
“少女能否在被樱花闭锁的边境之地,
发现弹幕的结界…
36”
为了寻找一直没有来临的春天,
博丽的巫女,魔法使,红魔馆的女仆开始了行动。
在前作基础上进行多处修改
为整个系列的飞跃奠定基础的杰作。
在「红魔乡」的完成版发布后仅仅4个月,『东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.』的体验版就发布了。并且,在这个时间点以东方project为主题的同人志,也就是同人作品的同人作品被创作而出这一点可以说是特别值得铭记的事情。
在新作中于前作「红魔乡」作为敌人登场的十六夜咲夜成为了可游玩的自机这一点虽然受到了很大的欢迎,但是还有其他最能支持今后各种活动的主要因素。那就是游戏整体难易度的调整。
虽然在「红魔乡」封面的语句上也能看得出,该作当初是以注重对射击的喜好而被制作的。但是,该作收到了超过预想的名声以及随之一起的玩家群体的扩大,在「妖妖梦」中针对不利于游戏体验的部分进行了诸多改善。首先,在低速模式下自机的判定点变得可见。另外,除了简单模式也调整到可以过关以外,在练习模式下也能够保存自己的游戏录像,BOSS的位置会被标示在游戏画面的下方等等,很多方面都变得更加亲民。
在完成版颁布之后,以同人界为中心的支持者进一步增加了,并与「博丽神社例大祭」这一只发售东方作品的即卖会的开办等事件产生了联系。
已经到了5月,幻想乡里却还积着雪。灵梦感觉到也许是一场异变并出发寻找这现象的原因。本作加入了新系统「樱花结界」因此为了使用结界记得好好地边积攒樱点一边前进吧。
自称黑幕的1面BOSS。在迷雾中没有判定点并且会射出弹幕所以要小心。
在幻之家·迷途之家附近发生的战斗。作为BOSS的橙不仅仅会释放交叉的弹幕,其自身也会很敏捷地在画面中到处活动因此小心不要被击中了。
在击败了猫妖继续飞上空中时,有人突然发起了攻击。此人便是感觉到异变而来收集春度的魔法使,爱丽丝。她似乎知道些什么……。
4面流程相对较长,要注意集中精神直到最后。另外,你要和3个BOSS中的哪个人对战从某种程度上来讲是可以控制的,所以优先选择玩家自己能迅速击败的目标视作攻击对象会比较好。
由长女露娜萨,次女梅露兰,三女莉莉卡组成的演奏团。
在打破结界后来到的地方,是没有生者存在的世界,到处都只有幽灵的冥界。在前往那有飘散着春之气息的屋宅的长长的阶梯途中,将春从幻想乡中收集走的罪魁祸首·妖梦站在这里挡住了主角的去路。她的目的果然是……?
既然是到了5面那么自然道中的敌人弹幕攻击会变得十分激烈,在和妖梦的战斗的开场时的弹幕也是如果无法适应的话会十分糟糕。这正是积极地使用BOMB攻克难关的时候。在符卡战中,会有着时间变慢的情况发生,那是沉着冷静地避开弹幕的好机会。尽可能地保存战力应对6面吧。
踏入冥界的房屋·白玉楼后,附近是一片樱吹雪。以及在此等候着的亡灵·西行寺幽幽子。这棵幽幽子试图通过收集春来令其盛开的樱花树,西行妖之下,究竟封印着些什么呢?灵梦究竟能不能再欣赏到神社的樱花呢——?
总之作为东方project的惯例,基本只有在作为BOSS战的最后一关。在还未适应节奏时,仔细地记忆弹幕构成是更有效地活用BOMB以及樱花结界的前提。BOSS符卡攻击的弹幕铺天盖地非常不好对付,所以请努力在非符攻击时避免消耗吧。
尽管春天已经被取回了,因为结界的破损幻想乡里布满了幽灵。既然是自己造成的就要自己来解决,虽然是为了拜访幽幽子的某位好友而启程的……。
因为白天拜访时紫正在睡觉,所以和紫会面到晚上再一次地出发访问。对方是能够操纵境界的最强妖怪,真的会接受主角的委托吗?如果能够通关EX的话应该可以简单地通过。
注释