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氷精武勇録~Record Of Ice Fairy War./系统
默认键位
键位在option/key config选项中可以随意更改。
常规
- 方向键:移动自机或选单。
- SHOT(Z):射击/确定。按住为蓄力,松开时会基于当前的蓄力值发动技能。
- BOMB(X):符卡(完美冻结)/取消。
- SLOW(左shift):低速。蓄力时强制低速。
- RAPID(C):连续射击,按住也不会发动蓄力。
- SKIP(S):加速对话。
- SNAP(P):截图
- PAUSE(ESC):暂停。暂停界面按R可以快速重新开始。
录像播放
- Z:按住时会变速播放replay,按住鼠标右键也可以。
- X:调节变速播放幅度。
- S:跳转到进度条指定位置,使用←→方向键或鼠标左键可以调节进度条位置。shift+方向键可以更大幅度移动进度条。
- C:切换为逐帧播放模式,使用←→方向键或鼠标滚轮可以逐帧进退。
- P:截图
- Ctrl:切换进度条相对时间(单关/全关)。
- R:显示子弹与自机判定
- D:显示/隐藏replay信息。
- ESC:暂停。
- 鼠标左键:启用放大镜(可放大一部分屏幕)。
系统说明
基本事项
使用琪露诺自机时,与妖精大战争的系统几乎相同,使用冰冻来消除弹幕、提升火力与获得资源。
使用宾卡自机时,蓄力会变为在当前位置释放反射护盾,会将所有的常规子弹反射回去(自动索敌,火弹和激光无法反射)。bomb则会变为近距离的高伤爆破弹。
由于获得干劲(残机)的数值与造成的伤害有关,与琪露诺冰冻的单次高伤相比,反射弹攻击杂鱼获得的干劲会少一些。
与本家妖精大战争的差别
- 火弹在没有冰壁时会高光,在有冰壁时会加上黑色边框。因此在使用冰冻时火弹会闪一下,容易导致视觉干扰。
- 使用完美冻结(bomb)时不会减速、但没有擦弹判定。(本家是强制低速、但可以擦弹)
- 常规火弹的判定比本家略大。
其它外部系统
自定义BGM
这个游戏支持自定义游戏里播放的BGM。
在UseBGM里放入你要用的BGM文件,然后打开BGM_DATA.txt按提示填写循环节,之后在游戏设置里把SOUNDTYPE切换成USE就能在游戏里听你自己设置的曲子了。
Twitter关联
这个游戏搭载了Twitter分享功能,可以在你发了的时候选择用你的推特账号发一条推,如果你有特别的上网技巧而且有推特账号的话可以绑一下推特账号。
没有或者根本打不开推特的话可以在config.exe里把Twitter功能关掉让它不尝试连接,这样游戏里的分享功能就没用了,可以避免手因为滑点到了分享键因为网络原因卡死的尴尬。
由于马斯克的乱搞,于2023年,本游戏的X(原Twitter)Api已经失效。现在无论如何都没法使用了。
关于WAS(Windows音频会话)API
如果你发现游戏声音能从你插进来的耳机或者音箱播放,但是系统的其他声音只能从其它扬声器放出来(比如你的笔记本电脑自带的喇叭)
请打开config.exe,将WAS API改为“共享模式”即可
至于具体的事情就不要管那么多啦,说了你也不一定懂(
Replay图像化
在Ver1.02a版本中支持将Replay输出为一张图片来分享。只需要在Replay界面选择Replay,按下C键并确定后,就会把当前Replay输出为一张图片。
图片可以在修改为规范的文件名后重新被程序读取,但如果图片被压缩/修改过导致画质被改变的话,图片的Replay功能就会失效(也就是废了)。
符卡练习
- 剧透提示: 以下内容包含详细故事情节,请自行决定是否继续阅读
但这个界面还隐藏了一个线索:左上角有一串秘密符号,实际上代表了方向:上右下左下上。
将这个方向序列用方向键输入进去,就会在游戏目录收到来自制作者Tir的信息,这条信息同时包含了一条最终的线索:反转输入密码。
将反转后的密码(下左上右上下)输入一遍就能解锁这个游戏最深秘的功能——————符卡练习!!!
在解锁这个功能后,播放任意replay时都可以从中途改为手动操作,与replay跳转进度功能一起使用相当于提供了练习功能。但这么基础的功能要达成这么复杂的条件才能解锁,你妹啊!
※如果你不小心错过了Congratulations界面可以从37号成就回看
※此外,在replay中使用“从这里开始自己操作”功能后,所有的成绩与符卡记录都不会计入分数版,关闭游戏重开即可恢复正常。词条导航
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