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黄昏边境/东方萃梦想/chara
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介绍
登场人物(登場人物,CHARACTER)
- 页面地址:http://tasofro.net/touhou/chara.html
- 页面状态:有效
- 本词条内容为官方游戏TH07.5东方萃梦想的官网角色介绍
- 如果发现翻译问题可进行改正
内容
博丽灵梦
楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 種族 : 人間 職業 : 巫女さん 住家 : 博麗神社 能力 : 空を飛ぶ程度の能力 性格 : 呑気で感情豊か。浮世離れしている。 | 乐园的可爱巫女 博丽灵梦 种族 : 人类 职业 : 巫女 住处 : 博丽神社 能力 : 飞翔于空中程度的能力 性格 : 安闲且感情丰富。离开了尘世一般。 | |
歴代東方シリーズで主役を張ってる巫女さん。 萃夢想の世界においてものらりくらりとした戦い方で 敵を翻弄し、ペースを崩した相手に針のように鋭い一撃を 叩き込む戦術を得意とする。 | 历代东方系列担任主角的巫女。 在萃梦想的世界里也使用游手好闲的战斗方式 十分擅长玩弄敌人,给步调崩溃的敌人针一样尖锐的一击 然后层层突破这样的战术。 | |
移動力がやや低いことを除いて平均的だが、 ショットにやたら追尾性能の高い物が多く、 相手にした側は中~遠距離戦において間合い以上に フィールドを狭く感じるだろう。 | 虽然除了移动力有些低之外其他能力比较平均, 在射击时附带有很多拥有很好追踪性能的攻击物, 做对手时如果在中~远程距离以上的战斗的话 会感到场地有些狭小吧。 | |
自分の位置を瞬間的に変えてしまうことも得意で、 背後を取ったつもりがさらにその後ろを取られることも。 直線的な押しではなく、様々なアプローチから 最終的に優位に立つセンスを持つ人が使いやすい? | 同时很擅长瞬间改变自己的位置, 如果自己的背后被攻击了的话能够反过来攻击对方的背后。 弹幕并不总是直线,还有各种各样的路线 可以说最终持有优越感的人会比较容易使用? |
雾雨魔理沙
普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 種族:人間 職業:魔法使い 住家:魔法の森にある霧雨邸 能力:魔法を使う程度の能力 性格:愛想が悪く意地悪だが、根は真っ直ぐ。 また、蒐集家(コレクター)である。 | 普通的魔法使 雾雨魔理沙 种族:人类 职业:魔法使 住处:位于魔法森林的雾雨家 能力:使用魔法程度的能力 性格:虽然看上去态度不友好还刁难人,但是是个性格直爽的人。 而且,还是个收藏家。 | |
東方世界において霊夢に次ぐ実績を持つ名脇役。 本家シューティングにおいては、スピード&パワーを活かした 玄人機体だったが、萃夢想においてもスピードとパワーを 併せ持つ。 ただ小細工の効く技が少なく、設定上主役の霊夢は アレでナニな為、「格闘ゲーム的主役臭さ」はある意味 彼女の方が上かもしれない。 | 在东方世界里持有的战绩仅次于灵梦的配角。 在正作的射击游戏里面,是能够活用速度 和力量的内行机体,在萃梦想里也兼有 速度和力量。 只是有小技能但有效技能很少的,虽然设定上灵梦是主角 不过因为某些没必要说的原因,可以说她可能才是更 「格斗游戏的主角气味」的那一方。 | |
ショットは直線的なもので構成されているが、 広範囲に発射することで誘導性の無さを補う。 攻撃範囲は質より量でカバーする戦略のため、 射撃の際の霊力には注意。 反面効果範囲を絞った射撃は速度と貫通性に優れ、 押し合いになった時に本領を発揮する。 | 子弹是由直线所构成的, 由于发射范围广而且具有诱导性因此没有东西不会被射中。 由于攻击范围是比起质来更注重量的战略, 在射击的时候要注意灵力。 围在效果相反的范围里射击的话速度和流畅性很好, 将敌人包围的时候就可以发挥自己的本领了。 | |
彼女の代名詞とも言えるスペルカード 「マスタースパーク」も健在。 動作試験版と異なり全霊力を照射に切り替わったため 威力は落ちてしまったが、その分使用回数が増えている。 旧来の全符力転換はファイナルスパークが引き継いだ形だ。 | 作为她的代名词的符卡 「Master Spark」依旧保留下来了。 由于和动作试验板所不同将全灵力替换成了照射 因而威力有所下降,但是使用次数增加了。 以往的全符力转换是Final Spark延续下来的形态。 |
十六夜咲夜
完全で瀟洒な従者 十六夜 咲夜 種族:人間 職業:メイド 住家:紅魔館 能力:時を操る程度の能力 性格:瀟洒で知的、垢抜けている。でも案外うっかりした行動をとる事もある。 | 完美而潇洒的从者 十六夜咲夜 种族:人类 职业:女仆 住处:红魔馆 能力:操纵时间程度的能力 性格:潇洒而有智慧,十分文雅。但是出乎意料不小心的行动也有过。 | |
Windows版初代である紅魔郷から登場し、妖々夢からは自機として登場。 永夜抄ではあらゆる意味で苦労徒、もとい玄人向け機体として活躍。 特技の投げナイフは格闘ゲームに下地を移しても遺憾なく発揮する。 体術も普通にこなせるので、接近戦から遠距離戦まで幅広く対応。 その場その場の状況を慌てず騒がず捌いていこう。 | 在Windows第一作红魔乡中登场,并在妖妖梦中作为自机登场。 在永夜抄中则是各种意义上的难上手,基本上是高手用的机体。 作为特技的扔飞刀就算是在格斗游戏中也能毫无保留地发挥实力。 因为体术也比较熟练,不管是近战还是远距离战斗都能应对。 无论怎样的状况都不慌不忙地应对吧。 | |
ナイフを投げるといっても直線的に投げるだけが能ではない。 反射、事後操作、特殊軌道と何でもござれ。 複数の投げ方を組み合わせて抜けにくい弾幕の生成も可能で、 弾幕の厚さと効果範囲はかなりの物だ。 しかし、しくじったときに相手に献上するアイテム量も一級。 世の中そこまで甘くは無い。 | 虽说是扔飞刀但是也不是只有直线投掷的能力。 反射,事后操作,特殊轨道之类的都可以做到。 将几种投掷方法组合起来也许可以生成复杂的弹幕, 具有相当的厚度和效果范围。 但是,由于搞砸了而为对手献上道具的量也是一级的。 世界上不会有放水到最后的。 | |
彼女の能力である時間操作の本領発揮「プライベートスクウェア」 時間を止めて動けない敵に仕掛けることも可能だし、 時間を遅くして敵の動きを鈍くしてしまうことも可能。 他にも時間を止めて瞬間移動するなどちょっとした小技も。 | 她的能力是发挥时间操纵的本领的「Private Square」 可以攻击由于时间静止而不能动的敌人, 也可以将时间放缓而使敌人的移动变得迟钝。 其他的还有将时间静止然后瞬间移动这样的小技能。 |
爱丽丝·玛格特洛依德
七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 種族:魔法使い 職業:魔法使い 住家:魔法の森にあるマーガトロイド邸 能力:魔法を扱う程度の能力 性格:他人に無関心で、魔法に執着しやすい | 七色的人偶使 爱丽丝·玛格特洛依德 种族:魔法使 职业:魔法使 住处:魔法森林中的玛格特洛依德邸 能力:操纵魔法程度的能力 性格:对于他人一点都不关心,对魔法很执着 | |
紅魔郷以前から登場しているWindows版で 霊夢、魔理沙についで歴史のあるキャラ。 肩書きのとおり原作では人形を駆使して間接的な弾幕を主体としていたが、 こちらでも人形を展開して様々な攻撃を行う、俗に言う布石型。 | 红魔乡以前就登场的在Windows版 和灵梦,魔理沙有渊源的角色。 按照原作的头衔是操纵人偶作为发出弹幕的间接主体, 这里则是通过人偶作出各种各样的攻击,俗称的布局型。 | |
特別体術の心得があったりするわけではないので、 直接殴ったり蹴ったりするのはどちらかというと苦手。 人形に攻撃させる通常技は非常にレンジが広く 判定も強いが、逆に本体の周りがお留守になるので 使いこなすには馴れが必要かも。 | 并不只是因为有特别体术的经验, 对于直接打呀踹呀之类的事情不大在行。 人偶能够用通常技攻击的距离非常广 判定也很强,但是反过来本体的周围却无人看守 因此要想使用熟练的话还是有必要进行训练。 | |
人形は本体の支援だけでなく時には自らが弾丸となる事も。 勝つというのは厳しい事なのです。 | 人偶不只是支援本体而且也会发生自己变成弹幕这样的事。 想要胜利还是很艰苦的事情。 |
帕秋莉·诺蕾姬
動かない大図書館 パチュリー·ノーレッジ 種族:魔女 職業:魔女 住家:紅魔館 能力:魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 性格:口数も少なめで暗い。 暗いといっても、ただ愛想が悪いだけで思考は暗くない。 | 不动的大图书馆 帕秋莉·诺蕾姬 种族:魔女 职业:魔女 住处:红魔馆 能力:使用魔法(主要是精灵魔法)程度的能力 性格:话很少也很阴沉。 虽说阴沉,但只是对人的态度不大友善而内心并不阴暗。 | |
かつては紅魔郷4ステージである大図書館のボスとして登場。 その後は出不精の性格からかデモシーンでの登場のみで あったが、今回の宴会騒動にはその重い腰を上げたようだ。 | 以前作为红魔乡四面大图书馆的BOSS登场。 后来因为懒得出门的性格只在结局动画的场面出现 不过,为了这次的宴会骚动还是拖着沉重的身子出来了。 | |
機動力は最低ランク。物理攻撃も不得意。 だがそれを補って余りある射撃能力が最大の武器である。 飛び道具の豊富な萃夢想の世界において、 更に「射撃特化」に分類される故の弾幕の厚さは伊達ではない。 | 机动力是最低的等级。也不擅长物理攻击。 但是其足以弥补甚至绰绰有余的射击能力是其最大的武器。 在飞行道具十分丰富的萃梦想的世界, 她尤其属于「射击特化」的类型因此弹幕之厚度非同小可。 | |
火水木金土の五行を基本属性に据えているが、 それらを組み合わせた合成魔法が真骨頂。 中には近接戦闘での切り返しに使えるスペルカードもあるので 選択は慎重に。 | 可以操纵金木水火土这基本属性的五行, 而将它们组合起来的合成魔法才是其真正价值。 其中也有在近身战斗中作为回击使用的符卡 因而选择起来要慎重。 |
魂魄妖梦
半分幻の庭師 魂魄 妖夢 種族:人間と幽霊のハーフ 職業:庭師 住家:あの世に存在する白玉楼 能力:剣術を使う程度の能力 性格:自分のスタイルを気にしない。色々な事に一生懸命。 はっきりと自分をさらけ出すが、我侭は言わない。 | 半分虚幻的园艺师 魂魄妖梦 种族:人类与幽灵的混血 职业:园艺师 住处:存在于彼世的白玉楼 能力:使用剑术程度的能力 性格:不在乎自己的风格。为了许多事情拼尽全力。 不经意之间就把自己和盘托出了,也不能说是任性。 | |
初登場は妖々夢ステージ5。 永夜抄で自機デビューという咲夜と似た経歴を持つ。 見ての通り手にした刀を使った超接近戦を得意とする、この世界ではある意味異質なキャラ。 | 在妖妖梦的五面初登场。 在永夜抄中首次作为自机出场的她和咲夜有着相同的经历。 正如所见她擅长使用手上的刀来进行超接近战,是在这个世界中有独特意义的角色。 | |
切り返し、連続技、崩しと接近戦でのパーツは非常に多い。 特に投げが共通システムに存在しない中、 相手を崩して追撃可能な投げを持つのは最大の強み。 | 回击、连续技、崩坏和接近战的部分非常多。 特别是投掷技能并不属于套路的范畴, 持有给对方带来崩溃的具有追击效果的投技是最大的优势。 | |
スペルカードも弾を発射する物ではなく、 突進や剣閃での範囲攻撃など物理攻寄りの物が占める。 逆を返せば接近しないとペースを掴めないキャラとも言えるが、 そこは飛び道具の反射攻撃と高い機動力を駆使してカバーすべし。 | 符卡也不是用来发射弹幕的, 大多是可以进行突进或剑闪之类附带物理攻击的范围攻击。 虽说是敌人反向行进就不能接近也不大能掌握敌人速度的角色, 但是利用飞行道具的反射攻击和高机动力就可以解决。 |
蕾米莉亚·斯卡蕾特
永遠に赤い幼き月 レミリア·スカーレット 種族:吸血鬼 職業:お嬢様 住家:紅魔館 能力:運命を操る程度の能力 性格:偉そうで偉い。だが、背伸びしない子供のままの子供。 | 永远赤红的幼月 蕾米莉亚·斯卡蕾特 种族:吸血鬼 职业:大小姐 住处:红魔馆 能力:操纵命运程度的能力 性格:的确很伟大。但是,还是没有长开的小孩。 | |
咲夜と同じくWindows版初代である紅魔郷から登場。 ラスボスとして降臨し、その赤いカリスマでプレイヤーを苦しめた。 人間は無論、生半可な妖怪ですら遥かに凌駕する 脅威の身体能力と魔力で立ち塞がるものを圧倒する。 それは萃夢想でも再現されており、生半可な人間では思い通りに操作することすら困難である。 | 和咲夜一样是在Windows初代游戏红魔乡里初登场的。 作为最终BOSS出现,那种赤红的超凡魅力让玩家吃了苦头。 人类自不用说,她甚至远远凌驾于不成熟的妖怪之上 纷纷被其充满威胁的身体能力和强大的魔力所折服。 她就这样在萃梦想里再次登场了,不成熟的人类即使想要操作的得心应手都是很困难的。 | |
他と比べると圧倒的な移動能力を持ち、油断した相手に 間合いを詰めるのは容易く、高性能な肉弾攻撃で叩き潰す。 射撃も十二分な性質を持ち、近寄るための布石ですら 相手からすると厳しい攻撃で、まさにハイスペックの塊。 体格はお子様なのでリーチに関して不足する部分はあるが、 移動しながらの攻撃でカバーする。 | 拥有和其他角色相比压倒性的移动能力,能够很轻易地 和疏忽大意的对手缩短距离,然后用高性能的肉弹攻击将其击溃。 射击也很有特点,通过用来接近对方的布局 将对手狠狠地攻击,可以说是真正的高配置。 体格和孩子模样活动范围之类的不足之处也是有的, 移动的同时攻击就可以解决了。 | |
スペルカードはバランスよく種類がそろっているが、 それのどれもが高水準。 小手先の技をパワーとスピードだけで押し潰す事が可能である が、逆に操作側がそのスペックに振り回されることも。 良くも悪くも一線を超えるのが難しいキャラ。 | 符卡虽说各个种类都比较平衡, 但是每个都是高水准的。 用手指尖的技能只靠力量和速度将对方击垮也是可能的, 反之操作者也会被这格局耍的团团转。 总之是强弱就在一线间的难以操纵的角色。 |
西行寺幽幽子
天衣無縫の亡霊 西行寺 幽々子 種族:亡霊 職業:お嬢様 住家:あの世に存在する白玉楼 能力:操纵死亡程度的能力 性格:惚けているが、余裕のある落ち着いた物腰 | 天衣无缝的亡灵 西行寺幽幽子 种族:亡灵 职业:大小姐 住处:存在于彼世的白玉楼 能力:操纵死亡程度的能力 性格:虽然看上去糊涂,但是言行举止从容冷静 | |
初出は妖々夢でラスボスとして登場し、以後その弾幕美と 独特のキャラクターで愛されつづける。 実に掴み所の無い性格であるが、その点は萃夢想における キャラ性能にも反映されており、甘く見て迂闊な行動を取った 相手はすぐにそれを後悔することとなる。 | 首次登场是在妖妖梦中作为最终BOSS登场,并在之后 因为其美丽的弹幕和独特的角色性格被大家所喜爱。 性格相当无法捉摸,这一点在萃梦想中的 角色性能里也有所体现,小瞧她并冒然干蠢事的人 会马上为他所做的事后悔。 | |
動きは緩慢で技も基本的に遅い。 だが攻撃力はべらぼうに高く効果範囲も巨大、 また一部の技が後の先を取るのに特化する。 適当に技を出して牽制するヒット&アウェイと見せかけ、 その実は後の先を取ることで致命傷を狙う超一発キャラである。 | 移动缓慢并且技能发动的速度也较其他角色慢。 但是攻击力非常非常高并且技能作用的范围也十分广, 还有一部分的技能特化了反击效果。 是平素适当地使用技能牵制采用风筝战术, 发动反击后一击致命的爆发型角色。 | |
スペルカードは性質が独特だったりランダム要素が大きいなど とっつきにくいものが多いが、ツボに来た時のリターンは大きい。 極論、このキャラにとってはカードですら 後の先を取る布石でしかないのかもしれない。 重要なのは勝機に対する鋭い嗅覚だ。 | 符卡性质独特随机因素很多 因而难以上手,但是一旦把握好时机回报是非常大的。 说得极端一点,对这个角色而言说不定 连符卡都只不过是为了能反击而布下的棋子而已。 重要的是对于胜机的敏锐嗅觉。 |
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