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東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver./系统
画面要素
道具
- 蓝点
- 获得相当于十倍最大得点的分数并增加1的最大得点值。中型蓝点和大型蓝点分别为小蓝点的8倍、64倍效果。gauge max时,最大得点值增加量+50%。
- 红水晶
- 相当于残机碎片。最大得点值1000/2000/3000/……时获得1个。Nomiss击破boss的非符或符卡后,会奖励1个。
- 绿水晶
- 相当于bomb碎片。最大得点值500/1500/2500/……时获得1个。固定每6个碎片获得1bomb。Nobomb击破boss的非符或符卡后,会奖励1个。
- 蓝水晶
- 和神灵庙的小神灵类似,攻击boss时会掉落(距离越近则掉落越多),击破boss的非符/符卡时也会掉落。能量槽不满时无分数(只会增加能量槽);gauge max时,获得相当于十倍最大得点的分数,同时最大得点值+1;力之解放过程中,获得获得相当于100倍最大得点的分数,同时最大得点值+1。
boss战中,NoBomb通过一身(非符/符卡)时,掉落1个绿水晶;NoMiss通过时,掉落1个红水晶。两种碎片奖励条件分开计算。
水晶在出现后会向屏幕下方移动,只能靠近收集(类似于神灵庙的小神灵)。
力之解放
吃到蓝点或者蓝色水晶时,会增加右侧的能量槽。
满槽(右侧提示gauge max)时,长按X键(bomb)会使用一个强化bomb,并且启动30s的射击强化,持续时间结束时产生一次消弹并获得2s无敌。
每次启动力之解放后,下一次gauge max所需的蓝点数目会增加。
当画面内没有敌人或者自机处于对话时,持续时间不会减少。
持续时间内获得碎片计数为2倍(包括蓝点奖励的碎片),且杂鱼会掉落双倍数量的蓝点。
持续时间内使用bomb为强化bomb,消耗一个bomb道具。
被弹时会触发一个自动bomb(以强化bomb的形式使用,消耗当前所有bomb,如果当前没有bomb则正常miss)并强制结束强化状态。
机体说明
符卡评价
- 完全胜利
- 击破符卡,并且没有处于力之解放过程中、没有使用bomb、没有miss。
会额外获得一定数量的蓝水晶奖励。 - 胜利
- 击破符卡,没有使用bomb、没有miss,但是进入符卡时自机处于力之解放状态。
只有胜利以及完全胜利评价,才算作取得符卡并获得SCB。 - 及第点(及格)
- 符卡过程中使用过bomb(自动B、开启力之解放也算),但是没有miss。
- 败北
- 符卡过程中miss或者没有击破符卡。
分数系统
- 擦弹
- 每个10分。
- 消弹
- 蓝点
- 每个蓝点获得十倍最大得点的分数(无视位置),同时最大得点值+1。中型蓝点和大型蓝点分别为小蓝点的8倍、64倍效果。
gauge max时,最大得点值增加量+50%。
力之解放过程中,杂鱼会掉落双倍的蓝点。 - 蓝点数目奖励
- 每当因最大得点计数到达一定值而获得碎片奖励的同时,也会获得分数奖励。
奖励分数为“到达的最大得点档位*80*难度补正”。难度补正系数(对应E/N/H/L)为1/1.5/2/3。
处于力之解放状态中获得此奖励时,分数会再*5。 - 蓝水晶
- 能量槽不满时无分数(只会增加能量槽)
gauge max时,获得相当于十倍最大得点的分数,同时最大得点值+1
力之解放过程中,获得获得相当于100倍最大得点的分数,同时最大得点值+1 - 符卡奖励(SCB)
- 结算
EXTRA
任意机体通关E/N/H/L难度后,EXTRA START选项激活,可以挑战extra关卡。
只有通关过的机体才可以在extra难度中选择。
PHANTASM
任意机体通关extra难度后,在EXTRA START界面解锁phantasm难度,为一个新的关卡。
只有通关过extra的机体,才可以在phantasm难度中选择。
OVERDRIVE
任意机体通关phantasm难度后,在EXTRA START界面解锁overdrive难度,为难度更高并且具有新的系统的故事模式。
任意机体均可选择。在overdrive难度下,自机全程会处于力之解放状态,但是蓝点奖励的碎片不会变为2倍(水晶碎片双倍、蓝点双倍、自动雷、机体特效等和正常的力之解放状态相同)。
特殊:使用魔C以及布都A、B、C机时,按C键可以随时在普通模式射击与强化模式射击之间切换。即使切换为普通射击模式,解放奖励、自动雷(依然释放强化bomb)等系统也依然存在。
目前该难度似乎存在全避武内垂神的符卡导致游戏崩溃的情况。只要不全避就可正常完成游戏。
其他
AutoBomb
option中可以选择开启Auto Bomb。开启后,中弹时会自动使用Bomb(即使在力之解放过程中触发,也不会终止解放状态)。
开启后,在游戏时(以及播放开启autob的replay时),右下角会显示AUTO BOMB字样。
在Lunatic、Phantasm和OverDrive难度下,被弹时会消耗携带的全部Bomb。其他难度下,只会消耗1个Bomb。
(其实OD难度下开不开自动雷都一样……)
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