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東方覚醒珠(※二次創作) ~ Fan-made Virtual Autography./Music
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Music Room
标题画面曲 | 目覚めの歌 | 觉醒之歌 | 峅井はで |
タイトル画面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 東方原作っぽさとスマホRPGっぽさという、このゲームの構成要素2つを表現した曲です。 本当はモーニングミュージックみたいにしたかったんですが、 それもやるとさすがに上記2つの風味が損なわれるので諦めました。 でも、スクホゲームのメニュー画面の曲も、ある意味「朝起きたときに聴く曲」の一種なのかも? | 标题画面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
1面主题曲 | 地図の上の冒険 | 地图上的冒险 | 峅井はで |
1面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 楽器の効果で東方っぱくなっていますが、それを除けば、いつもの自分がよく作る雰囲気の曲です。 なんか一瞬唐突に騒がしくなりますが、STGってこうなる曲が結構ありますよね。 映画音楽の要素を取り入れた結果そういう風潮ができたという噂です。本当? | 1面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
1面BOSS-藏人未见主题曲 | 神々の読み合った紙々 | 神祇共读之纸 | 峅井はで |
蔵人 未見のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 題材が文車妖妃なので、郵便屋みたいな曲にすることにしました。 短い曲でキャラクターを表現するのって每回どうすればいいか悩むんですが、 いざ作ってみるとしっくりきちゃうんですよねー。短いぶん脳内で補完が効きやすいんでしょうか。 | 藏人未见的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
2面主题曲 | ピアトゥユートピア | 峅井はで | |
2面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 人間も妖怪も問わずにゲームの対戦が行われている場面の描写です。 オーソドックスに東方らしい曲にしようと思ったので、 私が花映塚を初プレイした頃に考えついたメロディを引っ張り出して今風に仕立てました。 実に10年以上越しのアウトプットです。 | 2面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
2面BOSS-平贺生然主题曲 | 丑の日は撃ち返しを良らえ | 峅井はで | |
平賀 生然のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 出落ち!! 以外の何物でもないですね。 東方を真似した音楽という形式の中で、さらに東方キャラを真似しているキャラを表現しています。 ややこしい! ちなみにヌルヌルしたシンセの音色にはそのものズバリElectruc Eelという名前がついています。 | 平贺生然的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
3面主题曲 | 小さなカレイドスクリーンを触れて | 轻触小巧万花屏 | 峅井はで |
3面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 3面なのに新たなる旅立ち~って感じがする曲ですが、きっと気のせいです。 幻想鄉じゅうの目印を巡る様子が1ステージにまとめられています。贅沢! 季節の関係上、花畑は雪に埋もれていますが、主人公たちの目には幻の景色が映っています。 | 3面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
3面BOSS-八云紫主题曲 | バイナリィスフィア | Binary Sphere | 峅井はで |
八雲 紫のテーマです。東方三月精の『二つの世界』アレンジ楽曲です。 原曲は書籍CDの収録曲ですが、最近のゲーム収録曲っぽくアレンジしてみました。 紺珠伝や天空璋のあの曲やあの曲を仿佛としていただければ幸いです。 ところで今作の1~3面のボスはもちろんラスボスの元ネタへの伏線になっています。 君はわかったかな? | |||
4面主题曲 | 変わり続ける不変の景色 | 千变万化的不变风景 | 峅井はで |
4面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 進んでも進んでも同じ風景なのに、なぜか主人公はちゃんと進んでいる自覚があるという場面です。 音楽的な意味でも「王道しか進行しない」という、原作にはありえないほど単純明快な曲ですね。 駆け出しDTMerの耳コピ練習曲にもオススメの一曲です。 | 4面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
4面BOSS-刺田严姬主题曲 | 少女の秘密のエピグラム | 少女之秘密箴言 | 峅井はで |
刺田 厳姫のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 いわゆるあの“八咫烏のリズム”をノリノリでフィーチャーした曲です。 記紀の要素に忠実に考えたはずの厳姫が、まさかここまではっちゃけたキャラになるとは……。 まあ、元ネタからして、 基本的に男として描かれるのに紛れもなく“巫女になった”というエピソードがある人物ですからね。 | 刺田严姬的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
5面主题曲 | 玉つ嶋水上都市 | 玉嶋水上都市5 | 峅井はで |
5面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 いかにも幽霊や亡霊のキャラが出てきそう~な曲に仕上がって満足しています。 山吹の都にたくさん浮かんでいる「和歌という珠」ですが、 1つ1つ地珠の中身をスキャンする装置になっています。 本来は意思あるものを入れられる設計じゃなかったせいか、 内側から壊されまくってるようですね。 | 5面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
5面BOSS-仙觉寺鞠子主题曲 | 偏執の朱筆 ~ Fanatic Monograph | 偏执的朱笔 ~ Fanatic Monograph | 峅井はで |
仙覚寺 鞠子のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 これ絶対さっきのしっとりした曲の次に流れちゃダメなやつでしょ!! 脚注を足すかのように合いの手が入ったり、 同じフレーズが別の調で強引に再解釈されたりするふざけた曲です。 とにかく「しまった! やべー奴に絡まれた!」感が出てたら幸いです。 | 仙觉寺鞠子的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
6面主题曲 | 鳳凰鳴けり多賀城陵に | 凤鸣多贺城陵6 | 峅井はで |
6面のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 鳯凰が鳴く所といえば?そう、高岡ですね! 富山県高岡市にある鳯鳴橋は、その地名の由来を再現して、 両脇に一対の鳯凰像が並んでいることで有名です。 きっと、千保川を渡る人々を見守ったり、 究極進化した氷見うどんを左下から見守ったりしているんでしょう。 | 6面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
6面BOSS-大伴家珠叶主题曲 | 幻想万華集 ~ Anthologia | 幻想万华集 ~ Anthologia7 | 峅井はで |
大伴 家珠葉のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 花の話をするときって、生き物としてよりも、図柄や記号としての方がよく扱われますよね。 植物という実体から抜け出て、記号そのものになろうとするバーチャル存在、それが花なのかもしれません。 古今東西、文学の題材にしやすすぎるのも、そのせいなんでしょう。 その度合いなら「人間」の方が上ですけどね。 | 大伴家珠叶的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
6面BOSS-大伴家珠叶终符曲 | テーマ・オブ・*****ストーリー | Theme of *****story | 峅井はで |
ファイナルスペルのテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 妖々夢を元祖とし、今や東方二次創作でも定番と化したこの演出ですが、 せっかく和歌集が題材なので、ひと工夫入れてみました。 ……幻想鄉の妖精に自我を乗っ取られかけるって、ちょっとしたホラーでは? | 终符的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
结局画面曲 | 今日降る弾の、いや重け吉事8 | 峅井はで | |
エンディングのテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 「今日の雪景色……ではなく弾幕景色のごとく、ますます君に幸せが降り注ぎますように」というよな題名です。 でもそれって弾数が多いほどハッピーってことでしょうか。 それはちょっと危ない方の幸せな気がする。そういうのってなんて言ったっけ? | Ending的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
STAFF画面曲 | 歌枕では初夢を見る | 峅井はで | |
スタッフロールのテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 1面や3面の曲を振やかにしたものです。 雰囲気だけでも、長い旅路を振り返るような気分を感じていただければ幸いです。 | Staff Roll的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
Ex面主题曲 | Go behind the scene! ~ 閉領域のゲーム | Go behind the scene! ~ 闭领域的游戏 | 峅井はで |
エキストラステージのテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 何風とか全く意識せずに好き放題作りました。東方風要素は全て後付けです。 と言いつつ、それもそれで『魔法少女たちの百年祭』とかのリスペクトなんですけどね。 | Ex面的主题曲。本作原创乐曲。 | ||
Ex面BOSS-轩端目目主题曲 | ドットマトリクスバトラーズ | Dot Matrix Butlers | 峅井はで |
軒端 目々のテーマです。本作オリジナルの楽曲です。 この世には『囲碁EP』という同人音楽CDがあるのですが、 その時期は生活が慌ただしかったので、参加はおろか、東京まで買いにすら行けませんでした。 あれからずっと、何とかして手に入れたいと思いつづけています。 | 轩端目目的主题曲。本作原创乐曲。 |
注释
- ↑ 取自“P2P”,是“Peer-to-peer”的缩写,即“个人对个人”,是一种互联网点对点借贷平台。
- ↑ “乌托邦”意指幻想中的理想国度。
- ↑ 日本秋季前18天被称作“夏土用”,一年内最为闷热,日本民间认为在夏土用中的“丑日”(うし,Ushi),要吃“う”开头的食物。传说在平贺源内的推广下,民间产生了土用丑日吃鳗鱼(うなぎ,Unagi)的习俗。
- ↑ 「撃ち返し」在STG游戏中指击破杂鱼以及boss后会额外出现的弹幕,俗称“反击弹”、“死尸弹”,另外「撃ち返し」(Uchi-gaeshi)在日语中也是“う”开头的。
- ↑ 位于和歌山市和歌浦的“玉津嶋神社”,和歌浦与《万叶集》颇有渊源。
- ↑ 多贺城是位于日本东北宫崎县的一处城邑,曾是日本奈良时代到平安时代陆奥国的镇守府所在地。大伴旅人之子,大伴家持晚年在此任镇守府将军一职,据说也在这里去世。
- ↑ Anthologia是希腊语,意为“诗集”,《万华集》捏他《万叶集》。
- ↑ 取自《万叶集》第二十卷和歌「新しき 年の初めの 初春の 今日降る雪の いやしけ吉事」,为全集最后一首作品,一般认为是大伴家持所作。
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