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东方永夜抄/Music
< 东方永夜抄
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- 本词条内容为官方游戏TH08东方永夜抄的Music Room
- MIDI版使用的音源为Roland Sound Canvas 88Pro,推荐音源为Roland Sound Canvas 88Pro以上
- 如果发现翻译问题可进行改正
Music Room
标题画面 | 永夜抄 ~ Eastern Night. | ZUN | |
タイトル画面テーマです。 タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。 より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。 幻想的、って幻想郷的の略なんですか? まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。 | 标题画面的主题曲。 想把标题曲的印象做成与前作相同的氛围。 但变得更具幻想感了,毕竟是幻想乡嘛。 所谓幻想感,是幻想乡感的简称吗? 总之,作为标题曲我还挺喜欢的。 | ||
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第1面主题曲 | 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes | ZUN | |
1面テーマです。 一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、 軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。 でも永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。 この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。 1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。 | 第1面的主题曲。 虽然总觉得第一面来点轻快而情绪高昂的东西多好啊,不过这首, 也许还算轻快但却非常黑暗呢。 但是因为永夜抄所讲述的是夜晚与妖怪的故事,黑暗点吧黑暗点吧。 这首曲子由于在莲台野夜行中也有收录,也许有不少人都已经听过了。 才第1面就这么黑暗了后面真是令人担忧啊。 | ||
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第1面BOSS 莉格露·奈特巴格的主题曲 | 蠢々秋月 ~ Mooned Insect | ZUN | |
リグル・ナイトバグのテーマです。 いつもの東方炸裂な感じで。 表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせた イメージで創りました。蠢く小さな蟲40%。 この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら 絶対にWavで聞いてください。Midiでは出せない幻想が含まれてます。 | 莉格露·奈特巴格的主题曲。 传统的东方炸裂般的感觉。 将表情丰富的小孩的天真和夜晚的虫子的印象互相混合, 以此为印象创作出来的曲子。蠢动的小虫40。 不仅限于这首曲子,这次的MIDI版完全就是附送品。假如有Wav版 请务必听听看Wav。其中包含着Midi所无法表现的幻想。 | ||
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第2面主题曲 | 夜雀の歌声 ~ Night Bird | ZUN | |
2面テーマです。 先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。 そんな雰囲気を出そうとした曲です。 この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。 関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。 心底生きている事を楽しんでいる様な……。 | 第2面的主题曲。 虽然急着赶路,但不光没什么焦躁感反倒还有种悠闲的感觉。 这便是曲子想表现出的氛围。 这首曲子是我个人最大限度试图做到和洋折衷的曲子。 虽然跟曲子本身没有什么关系,但幻想乡的少女们似乎没有所谓的危机感。 仿佛是在从心底里享受着生活……。 | ||
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第2面BOSS 米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲 | もう歌しか聞こえない | ZUN | |
ミスティア・ローレライのテーマです。 なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。 ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を……、ってよく 分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創った もの。 この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。 | 米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲。 明明是2面BOSS却莫名给人一种强敌般感觉的曲子。 神秘的部分和鸟一般的部分和夜晚一般的部分……, 这种不明所以的主题统统不管,只是为了表现可爱与帅气 而创作出来。 由于敌人不是太大的反派,所以这首曲子比较悠闲。 | ||
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第3面主题曲 | 懐かしき東方の血 ~ Old World | ZUN | |
3面テーマです。 これは懐かしい感じがする……、東方を古くから知っている人には判 るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。創り方も同じ テーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創 ってどうする(笑) かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。 | 第3面的主题曲。 这首曲子有种令人怀念的感觉……,从很早以前便接触到东方的人 也许可以感觉到,这是很像我数年前的曲风的曲子。创作方式和主题 都令人怀念的曲子,不过创作这种只有我一个人感觉到怀念的曲子 算什么事啊(笑), 对主题有很大的误解呢。有种80年代生活的风味。 | ||
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第3面BOSS 上白泽慧音的主题曲 | プレインエイジア | ZUN | |
上白沢慧音のテーマです。 ミステリアスさと真剣さを強調しました。 イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構 気に入ってます。 私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。決して 和製の音楽を癒しの材料なんかに貶めるものか。 | 上白泽慧音的主题曲。 强调了神秘感和认真的感觉。 前奏中的钢琴令人印象深刻且旋律十分优美, 我非常喜欢。 对我而言East Asia、神国1的文化自然是正在进行中。 决不能让别人贬低说日本音乐只能当成治愈系的材料。 | ||
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第4面主题曲 | 永夜の報い ~ Imperishable Night | ZUN | |
4面のテーマです。 この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっ ています。非常に短くテンポが良い曲です。 終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろ おどろしくならない所が普通ではない。 全体的に拍子もおかしい。少しずつ狂気が見えて来る気がする。 | 第4面的主题曲。 这首曲子是从标题画面曲,亦即这个游戏的主题曲编曲而来的。 曲子非常短且节奏感很强。 在结尾处,还加入了仿佛妖怪的叫声或是笑声般的声音, 但奇怪的是并不会令人感到惊悚。 总体来看节拍很怪。感觉慢慢能够看出一些疯狂的苗头了。 | ||
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第4面BOSS 博丽灵梦的主题曲 | 少女綺想曲 ~ Dream Battle | ZUN | |
博麗霊夢のテーマです。 懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のア レンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のア レンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので、 曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ 今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。 | 博丽灵梦的主题曲。 以怀旧为主题,要问为什么怀念的话,是因为这是由数年前的曲子编曲而成的。 这是第4作,东方幻想乡的4面BOSS(灵梦)的曲子的重编曲版。 因为4面的模式与幻想乡非常相似,于是也用了相同的曲子, 想着能让一些人体会到完全的既视感(喂 这次游戏的里主题是“名为幻想的古老记忆”。 | ||
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第4面BOSS 雾雨魔理沙的主题曲 | 恋色マスタースパーク | ZUN | |
霧雨魔理沙のテーマです。 ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾 ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。 今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無 くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。 魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。 | 雾雨魔理沙的主题曲。 都到这一步了也就不用说什么怀念不怀念了。 封魔录是第2作呢。就是那么古老的曲子的改编曲。 当初一直在想,现在的魔理沙再用这首音乐会不会有违和感, 结果一点违和感也没有,真惊人。如此恒定不变的人很少见啊。 她的主题曲虽然有5首但这首是不是最像她的呢。 | ||
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第5面主题曲 | シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome | ZUN | |
5面のテーマです。 東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲で す。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。 いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、 つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 | 第5面的主题曲。 已分不清究竟是东洋风还是西洋风,究竟是古典还是新潮的曲子。 BOSS也给人那种感觉,不过关卡的背景倒是和风恐怖风。 以往的曲子都有一个主题,而这首曲子的主题是《Kagome Kagome》, 也就是曲子。这不是改编,而是将曲子的主题做成了曲子。 表现的主题,我认为是不能为笼子所困。 | ||
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第5面BOSS 铃仙·优昙华院·因幡的主题曲 | 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon | ZUN | |
鈴仙・U・イナバのテーマです。 東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえ しないなぁ(笑) 激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、 サビで吹っ切れる。 ああみんな楽しそうだなぁ。 | 铃仙·U·因幡的主题曲。 在东方当中,要说有终盘BOSS感觉的曲子的话,就是这种感觉。 真是,一点都没变呐(笑)。2 以激烈的前奏开始,途中穿插着略为悲伤的旋律, 然后在高潮部分又变得心情愉快。 哎呀大家都挺高兴的嘛。 | ||
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第6面主题曲 | ヴォヤージュ1969 | ZUN | |
6面のテーマです。 二十世紀の旅人。 二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。 だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。 未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけ しか残されていなかった。 | 第6面的主题曲。 二十世纪的旅人。 二十世纪的诺亚方舟,承载着期待与不安向着天空飞去, 但似乎只能将期待遗忘在月球之上了吧。 在被称为未来的二十一世纪里, 只残留着不安与少许的幻想。 | ||
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第6面BOSS 八意永琳的主题曲 | 千年幻想郷 ~ History of the Moon | ZUN | |
八意 永琳のテーマです。 ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。 一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。 元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー) というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 | 八意永琳的主题曲。 充满着难以置信的勇猛、激烈与飒爽。 唯一与其它音乐共通的主题就是像笨蛋一样非常有精力。 莫非是因为只有精力和笨蛋才是最终BOSS的长处(咦ー) 不过在STG里面用这样的曲子本身便已很疯狂了。 想表达的主题是不能为笼子所困。 | ||
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第6面BOSS 蓬莱山辉夜的主题曲 | 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | ZUN | |
蓬莱山 輝夜のテーマです。 キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。 曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、 むしろゲームが曲を創る。 なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑) 私はプロじゃないですからねぇ。 | 蓬莱山辉夜的主题曲。 真兴奋呐(笑) 这是表露出缺乏冷静的感觉的曲子。 不是以曲子来表达感情,而是以感觉来作曲, 倒不如说是游戏创作了这个曲子。 为什么不是酷酷的、有现代感的曲子呢(笑) 因为我不是专业人士呢。 | ||
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Last Spell Card | ヴォヤージュ1970 | ZUN | |
ファイナルスペルのテーマです。 焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。 物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。 そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑) でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。 | Last Spell的主题曲。 只是煽动着焦躁感的曲子。这首音乐给人真正充满了焦躁的感受。 不断重复着非常短的乐段使人本能地焦躁起来。 就是那么不愿意让白天到来呢(笑)。 话说回来,本应焦躁却从不知从何感到一丝怀念,真是不可思议。 | ||
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Extra关卡主题曲 | エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 | ZUN | |
エキストラステージのテーマです。 エキストラにしては落ち着いた曲、か? 誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘) ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でも エクステンド。 EXTENDを集めてエクステンド。 | Extra面的主题曲。 作为EX关卡来说是首很沉稳的曲子,吗? 要说那种谁也不怕的试胆应该就是这种感觉吧(才怪) 有点不放心呢,但是这是Extend。 收集起EXTEND之后Extend。 | ||
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Extra关卡BOSS 藤原妹红主题曲 | 月まで届け、不死の煙 | ZUN | |
藤原 妹紅のテーマです。 出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが 出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだ けで十分如何わしいんですが。 エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所がありますが、 今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ | 藤原妹红的主题曲。 尽可能地压抑住帅气、威压感以及力量感,突出一种可疑的感觉。 不过话说回来,就算曲子本身不可疑, 角色本身便已非常之可疑了。 EX关的BOSS一直以来均使用了很像以前游戏的曲子, 不过这次用的是很久以前的游戏的曲子(喂 | ||
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Ending | 月見草 | ZUN | |
エンディングのテーマです。 いつものです。ああまったり。 いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。 それもなんだかアレです。 | 结局的主题曲。 和往常一样。哎呀真悠闲。 一直以来,结局曲都没什么精神呀。 总觉得那有点那个。 | ||
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Staff画面 | Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 | ZUN | |
スタッフロールのテーマです。 これも懐かしい物を混ぜて入れておきました。 槭樹(Maple)ですね。古い記憶です。 今回は古い記憶が全体的なテーマにあるので。 というか、スタッフ少なすぎ。 | 制作人员列表的主题曲。 这个曲子当中也混入了令人怀念的东西。 是槭树(Maple)呢。久远的记忆。 其实这一次所有主题曲都有久远的记忆。 话说,这制作人员也太少了。 | ||
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Last Word的主题曲 | 東方妖怪小町 | ZUN | |
ラストワードのテーマです。 ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。 格好良いようにも見えてそうでもなく。 可愛いようにも見えてそうでもなく。 不気味なように……は見えなく。 ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。 | Last Word的主题曲。 想要表现出一种脱离剧情框架的感觉。 看起来似乎很帅气但并非如此。 看起来似乎很可爱但并非如此。 看起来似乎……不令人害怕。 如果能够让人一直听下去心情也不会变坏就好了呢。 | ||
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