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妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey./音乐

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Music Room

标题画面曲
フェアリーズオデッセイ
Wanwan
♪フェアリーズオデッセイ
タイトル画面のテーマです。
自分の思うRPGのタイトルっぽさをアウトプットしました。
♪Fairies' Odyssey
标题画面的主题曲。
输出了自己认为的RPG的标题风格。
据点主题曲
妖精拠点エルフハイム
Wanwan
♪妖精拠点エルフハイム
拠点のテーマです。
妖精たちの日常を切り取ったイメージにしています。
♪妖精据点艾尔弗海姆
据点的主题曲。
以妖精们日常的一段切面为印象。
1面主题曲
迷宮Ⅰ 幻想ノ樹海
Wanwan
♪迷宮Ⅰ 幻想ノ樹海
ステージ1のテーマです。
陰鬱な樹海も日が差せば神秘的に感じます。虫はダメです。
♪迷宫Ⅰ 幻想的树海
Stage 1的主题曲。
哪怕是阴郁的树海,日光照下也会变得神秘。但是虫子滚。
通常战斗主题曲
苛烈な大戦争のリフレーン
めいす
♪苛烈な大戦争のリフレーン(作曲:めいす)
通常戦闘のテーマです。
某樹らしく、可愛げもない苛烈な戦いが始まります。
♪激烈大战争之复唱(作曲:めいす)
通常战斗的主题曲。
像某树一样,一点也不可爱的激烈战斗开始了。
胜利画面主题曲
やはりあたいったら最強だった!
Wanwan
♪やはりあたいったら最強だった!
勝利/リザルトのテーマです。
意外と勝った感じがします。さいきょーですから。
♪果然偶是最强的!
胜利/结果画面的主题曲。
意外地很有胜利的感觉。毕竟人家最强嘛。
F.O.E主题曲
井の中の妖精は大海を知るか?
Wanwan
♪井の中の妖精は大海を知るか?
F.O.Eのテーマです。
いたずらに命をかけたら簡単にゲームオーバーになります。
♪井底的妖精知道大海吗?
F.O.E的主题曲。
如果在恶作剧上赌上性命,那很快就会Game Over了。
通常BOSS主题曲
ノーウォーズ・ノーライフ
Wanwan
♪ノーウォーズ・ノーライフ
通常ボスのテーマです。
物騒な標語ですが妖精なので深い意味は無いです。
♪No Wars No Life
通常BOSS的主题曲。
口号看起来吓人,但妖精而已,没有什么更深的意义。
2面主题曲
迷宮Ⅱ 紅キ文庫
Wanwan
♪迷宮Ⅱ 紅キ文庫
ステージ2のテーマです。
書庫とか図書館の曲といえば大抵この曲に頼りがちです。
♪迷宫Ⅱ 赤红的文库
Stage 2的主题曲。
书库、图书馆之类的曲子,基本都要仰赖这一首啦。
紧张时主题曲
緊迫 ~ Not for Fairies
Wanwan
♪緊迫 ~ Not for Fairies
妖精たちが緊迫するテーマです。
妖精からすると些細なことも危険になりそうですね。
♪紧张 ~ Not for Fairies
妖精们紧张时的主题曲。
对妖精们来说,一点小事也可能变成大危险。
3面主题曲
迷宮Ⅲ 妖精祭祀殿
Wanwan
♪迷宮Ⅲ 妖精祭祀殿
ステージ3のテーマです。
レジェンド妖精が祀られていたりするかもしれません。
♪迷宫Ⅲ 妖精祭祀殿
Stage 3的主题曲。
也许会有传奇妖精被祭祀呢。
3面BOSS-梅可巴德主题曲
鈍色の風 ~ Mortal Automata
Wanwan
♪鈍色の風 ~ Mortal Automata
メックバードのテーマです。
メカメカしくも爽やかにするとこんな感じになります。
♪钝色之风 ~ Mortal Automata
梅可巴德的主题曲。
机械感和爽快感并存,弄成了这样的感觉。
4面主题曲
迷宮Ⅳ 妖怪ノ山
Wanwan
♪迷宮Ⅳ 妖怪ノ山
ステージ4のテーマです。
妖怪の山ツインパクトです。自然と闇って感じですね。
♪迷宫Ⅳ 妖怪之山
Stage 4的主题曲。
可以说是妖怪之山的双极卡。2大概就是自然·暗的感觉吧。
通常战斗主题曲2
年中無給の露払い
Wanwan
♪年中無給の露払い
通常戦闘(2)のテーマです。
ストーリーの節目で通常戦闘曲が変わるのいいですよね。
♪全年无薪的马前卒
通常战斗(2)的主题曲。
在故事的关键点上换掉战斗主题曲真棒呀。
4面Boss-普丽姆洛克主题曲
プリミティブロックンロール
Wanwan
♪プリミティブロックンロール
プリムロックのテーマです。
ギターインストらしい曲を目指しました。多分弾けます。
♪Primitive Rock'n'Roll
普丽姆洛克的主题曲。
意图做一首类似吉他协奏曲的东西。大概能弹。
欢腾时主题曲
妖精大戦争 ~ Ragnarok ver
Wanwan
♪妖精大戦争 ~ Ragnarok ver
妖精たちが盛り上がるテーマです。
こうして編曲してみると原作とは違う印象になりますね。
♪妖精大战争 ~ Ragnarok ver
妖精们欢腾时的主题曲。
这样编曲的话,和原作的印象截然不同了呢。
石樱化时主题曲
夢中侵せしナイトメア
Wanwan
♪夢中侵せしナイトメア
妖精たちが石桜化するテーマです。
あまり原型をとどめてないですが元はメイガスナイトです。
♪侵入梦中的梦魇
妖精们石樱化时的主题曲。
原型听不太出来了,但其实是Magus Night。
?面主题曲
Laeva Tale ~ 神剣ノ廟
Wanwan
♪Laeva Tale ~ 神剣ノ廟
神剣ノ廟のテーマです。
中盤の良い感じのダンジョンBGMっぽさを目指してます。
♪Laeva Tale ~ 神剑之庙
神剑之庙的主题曲。
按照中盘感觉的副本BGM做了。
承け継がれる妖精譚
Wanwan
♪承け継がれる妖精譚(フェアリーテイル)
ファフニール×エインセリアのテーマです。
妖精譚でフェアリーテイルと読みます。読んでください。
♪被传承的妖精谭(Fairy Tale)
法芙娜×埃因塞丽阿的主题曲。
妖精谭读作Fairy Tale。请这样读。
5面主题曲
迷宮Ⅴ 深都アクアポリス
Wanwan
♪迷宮Ⅴ 深都アクアポリス
ステージ5のテーマです。
水や青の印象を前面に、水中都市っぽくしてみました。
♪迷宫Ⅴ 深都爱夸波利斯
Stage 5的主题曲。
大略是水和蓝色作为印象,弄得像是水中都市的感觉。
死海的主题曲
死海 ~ Necro Cradle
Wanwan
♪死海 ~ Necro Cradle
死海のテーマです。
ドラムを加えたい衝動を頑張って抑えながら作りました。
♪死海 ~ Necro Cradle
死海的主题曲。
努力抑制着自己加入鼓点的冲动完成了这首曲子。
5面Boss-爱夸克莱妮的主题曲
超文明のレムレース ~ Kleines Herz
Wanwan
♪超文明のレムレース ~ Kleines Herz
ミュウのテーマです。
りんごをぶつけてバリアを割ればシャッターチャンスです。
♪超文明的勒穆瑞斯~ Kleines Herz
缪的主题曲。
扔个苹果过去敲碎屏障,就是按下快门的机会。4
结束画面曲
生という迷宮の果て
Wanwan
♪生という迷宮の果て
エンディングのテーマです。
今作で一番作るのに時間がかかりました。作曲って難しい。
♪在名为生的迷宫尽处
Ending的主题曲。
本作花费时间最久的曲子。作曲太难了。
STAFF画面曲
浅き甘き妖精の夢 ~ SuGirly Dream
Wanwan
♪浅き甘き妖精の夢 ~ SuGirly Dream
スタッフロールのテーマです。
これで物語は一段落です。やり込む方は頑張ってください。
♪轻浅而甜美的妖精之梦 ~ SuGirly Dream
Staff Roll的主题曲。
这样故事就告一段落了。打收集的朋友多加油。
6面主题曲
迷宮Ⅵ 花祭ノ迷宮
Wanwan
♪迷宮Ⅵ 花祭ノ迷宮
ステージ6のテーマです。
花は怖くて苦手なんですが桜は花弁が薄いからセーフです。
♪迷宫Ⅵ 花祭的迷宫
Stage 6的主题曲。
虽然挺害怕讨厌花的,但是樱花花瓣很薄,所以不算。
通常战斗主题曲3
春の乱痴気フェアリーダンス
Wanwan
♪春の乱痴気フェアリーダンス
通常戦闘(3)のテーマです。
満を持したか分かりませんがちゃんとこの曲もあります。
♪春日忘形妖精舞
通常战斗(3)的主题曲。
不知道算不算准备充足,但还有这首曲子。
6面Boss-埃奥斯蒂雅主题曲
嵐を呼ぶラビットイヤー
Wanwan
♪嵐を呼ぶラビットイヤー
エオスティアのテーマです。
卯年に作ってたはずがいつの間にか干支が変わってました。
♪呼唤风暴的兔儿年
埃奥斯蒂雅的主题曲。
我是卯年做的这首曲子,结果没想到干支都变了啊。

注释

  1. 捏他自轻小说《No Game No Life》,以及小说《忍者杀手》中的名言「No Karate, No Ninja」。
  2. TCG《デュエル・マスターズ》(决斗大师)中的概念及卡牌类型,为两张卡(通常为一张生物、一张咒文)结合而成,可以自由选择作为其中之一使用。
  3. 勒穆瑞斯Lemures)是罗马神话中的一种死者之灵、祖先神。
  4. 捏他Switch游戏《新宝可梦随乐拍》中,拍摄梦幻(Mew)的方法。
  5. Rabbit Year兔儿年一处Rabbit Ear兔儿耳朵的双关的有,么道迷鲁嘎X根底写得来。

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