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东方虹龙洞/卡牌系统

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  • 本词条内容为官方游戏TH18东方虹龙洞的能力卡内容说明

能力卡牌系统

卡牌系统是虹龙洞的特殊系统。自机可以携带不同的卡牌来增强自己的能力:

  • 使用类:可以主动使用的卡牌。按Item键(默认C)发动效果,按Change键(默认D)在持有的多个使用类卡牌之间切换。使用一次后需要冷却一段时间才能继续使用。
  • 装备类:为自机附加各种战斗功能的卡牌,一般是某种子机。各子机的纸面伤害输出请参考虹龙洞机体说明页面。
  • 能力类:给自机附加永续效果的卡牌。
  • 即时类:获得后立刻生效的卡牌。

游戏开始前可以配置自机初始装备的卡牌(有携带数量和类型限制)。任何在游戏中购买过一次的卡牌,除即时类卡牌和空白卡牌外,都能作为初始卡牌装备。

  • 初始装备卡槽数量只影响出战时能携带的卡牌数量,不影响游戏后续进程的卡牌获得。
  • 初始的装备卡槽只有1个,完成一次通关即可增加至2个。
  • 在上述基础上,以特殊条件通关则可以进一步将卡槽增加至3个(参见第25号成就)。
  • Extra难度默认即有3个初始装备卡槽。仅在练习模式下为5个初始装备卡槽。
  • 配置时也可以选择“空框”(代表“无卡牌”)来卸除卡牌。
特别的,Extra特有卡牌“天蓝色的勾玉”不占用初始卡槽位,而是进入关卡后自动携带。

每一关结束时会进入商店(EX关卡为关底boss前),可以使用“财力”(金钱数)来购买卡牌。

  • 商店中会有3种随机卡牌、5种固定卡牌(1、2、3、6、7号卡牌,1号未解锁或已买过一次则不会出现),以及该关boss的特有卡牌(22、40、41、42、54、55)。
  • 随机卡牌会分别从[300-450],[200-280],[0-180]这三个价位中随机抽取一张。携带招财猫时,会额外从所有价位的卡牌中抽取三张。抽卡系统详解,by Ap3r7ur3
  • 如果金钱数不够,可以将火力值超过1.00的部分兑换为金钱强行购买,每0.01火力值可兑换1金钱。购买时直接扣除火力值,无法选择具体兑换数额。
    如果加上超过1.00的额外火力仍然不够则会显示不能购买。透支火力购买卡牌后金钱清零。
  • 暂停游戏后后直接选择重新开始(或按R快速推把)的话并不会重置卡池1。必须退出到游戏主菜单才会重置。

东方虹龙洞能力卡牌

  • 本词条为中文翻译版,如需要日文对照请参见中日对照
  • 体验版卡牌详细信息参见后文体验版卡牌说明部分。
编号 卡面 名称 相关角色 体验版是否可用 卡牌说明
0 能力卡牌背面(虹龙洞卡牌).png 卡牌背面 -
1 空白卡牌(虹龙洞卡牌).png
空白卡牌
天弓千亦
卡面空无一物的能力卡牌
天弓千亦的能力,在下一个商店可以用自己的
全部财产交换所有稀有卡牌。
获得这张卡牌的瞬间,
将会丢弃现在拥有的所有卡牌。
2 生命卡牌(虹龙洞卡牌).png
生命卡牌
-
获得时增加1个生命
 
简单而可贵的卡牌
虽然不知道封入的是谁的生命
不过就心怀感激地收下吧
*获得时效果发动 无法初始装备
3 符咒卡牌(虹龙洞卡牌).png
符咒卡牌
-
获得时增加1个符卡
 
叫符咒的卡牌会让人迷惑与符卡有什么不同
虽然效果很朴素但还是比较有用的
虽然效果很朴素
*获得时效果发动 无法初始装备
4 破损的生命卡牌(虹龙洞卡牌).png
破损的生命卡牌
-
可以增加生命碎片
 
稍微能让人高兴一点
是谁仅剩的生命吗……
 
*获得时效果发动 无法初始装备
5 破损的符咒卡牌(虹龙洞卡牌).png
破损的符咒卡牌
-
可以增加符卡的碎片
 
稍微能让人高兴一点点……
但肯定是这个世界上最鸡肋的能力
 
*获得时效果发动 无法初始装备
6 财富流至门前来(虹龙洞卡牌).png
财富流至门前来
娜兹玲
娜兹玲的能力,可以增加金钱
 
把附近的东西都收集了起来
这张卡牌也就是所谓的卖钱用道具
 
*获得时效果发动 无法初始装备
7 铃瑚团子(虹龙洞卡牌).png
铃瑚团子
铃瑚
铃瑚的能力,可以大幅提升火力
 
空着肚子可没法战斗
要不来个铃瑚团子?
 
*获得时效果发动 无法初始装备
8 不死鸟之尾(虹龙洞卡牌).png
不死鸟之尾
藤原妹红
藤原妹红的能力,可以增加3条生命
没有比这个更不看前提条件,更强大的能力了吧
 
攻击……防御……回避……模式化……
在不死的生命看来,一切都只是游戏规则
*获得时效果发动 无法初始装备
9 阴阳玉(虹龙洞卡牌).png
阴阳玉
博丽灵梦
博丽灵梦的能力,可以射出追踪弹幕
简洁而能提升攻击力的便利卡牌
 
究竟是什么时候复制的这种能力呢
这种东西居然会在市场上流通,太可怕了……
10 阴阳玉(针)(虹龙洞卡牌).png
阴阳玉(针)
博丽灵梦
博丽灵梦的能力,可以射出降伏妖怪的针
完全没有特点,简单好用的卡牌
对妖怪来说,灵梦的针可以命中穴位
一定是痛并快乐着,
才会乐意一直被扎
11 迷你八卦炉(虹龙洞卡牌).png
迷你八卦炉
雾雨魔理沙
雾雨魔理沙的能力,可以发射激光
在装备类型中属于高威力的一类

不管是人类还是妖怪,都想试试
发射激光的感觉,所以是非常受欢迎的卡牌
12 迷你八卦炉(Missile)(虹龙洞卡牌).png
迷你八卦炉(Missile (导弹)
雾雨魔理沙
雾雨魔理沙的能力,可以发射导弹
射速低的导弹某些时刻会有奇效的

……曾经我是这么觉得的
但其实这单纯只是会提升攻击力下限的好用卡牌
13 Maid Knife(虹龙洞卡牌).png
Maid Knife (女仆飞刀)
十六夜咲夜
十六夜咲夜的能力,可以发射飞刀
飞刀可以分别朝左右两侧发射

直到能瞄准并贯穿妖精为止
都没有做女仆的资格
14 Maid Knife(跳弹)(虹龙洞卡牌).png
Maid Knife (女仆飞刀) (跳弹)
十六夜咲夜
十六夜咲夜的能力,可以射出会反弹的飞刀
能够让攻击集中在特定点的卡牌

射击变得华丽真是太好了
攻击方式就是越花哨越好
15 平安归来蛙护身符(虹龙洞卡牌).png
平安归来蛙护身符
东风谷早苗
守矢神社的人气护身符
东风谷早苗的能力之一
可以射出会爆炸的青蛙……
不过这其实来自诹访子
带着这个护身符便能平安回家
16 放入蛇蜕的护身符(虹龙洞卡牌).png
放入蛇蜕的护身符
东风谷早苗
东风谷早苗的能力之一
可以射出能咬住敌人的蛇子弹……
 
不过这其实来自八坂神奈子
据说带着这个护身符就能身强体健
17 半灵的一半(虹龙洞卡牌).png
半灵的一半
魂魄妖梦
魂魄妖梦的幽灵,会跟在身后并发起攻击
 
这不是半个妖梦,而是半个半灵。也就是四分之一
一般来说,被幽灵附身可算不上好事
不过能帮忙攻击的话还算勉强靠谱吧
18 上海人偶(虹龙洞卡牌).png
上海人偶
爱丽丝·玛格特洛依德
爱丽丝·玛格特洛依德的人偶
可以自动寻找敌人并将其击败
 
从动作看来像是拥有自我意识,
但人偶是没有自我的。大概吧……
19 Ice Fairy(虹龙洞卡牌).png
Ice Fairy (冰之妖精)
琪露诺
琪露诺的能力,可以散播碎冰粒
 
胡乱攻击实在显得太过无谋
但是,对于冰之妖精来说这就是最强的证明
有效利用无谋的大范围吧
20 背后之门(虹龙洞卡牌).png
背后之门
摩多罗隐岐奈
摩多罗隐岐奈的能力,可以打开背后之门
能够消去背后的敌弹,还能够攻击
对生物而言,背后既是弱点也是理想乡
在这前方,究竟是能托付背后的贵人
还是栖息于乐园中的天魔呢
21 恼人的UFO(虹龙洞卡牌).png
恼人的UFO
封兽鵺
封兽鵺的能力,自身周围会有UFO环绕
UFO能够成为消去敌弹的掩体
看过很多UFO的照片吧?
但是从来没发生过宇宙战争
因为UFO只是单纯想飞才飞而已
22 太古的勾玉(虹龙洞卡牌).png
太古的勾玉
玉造魅须丸
玉造魅须丸的能力,可以召唤跟在自己身边的勾玉。
能够消除正侧面的子弹。
发掘出用途不明的古代道具时,人类总是
马上想象其是用于宗教用途的物品。
明明还有更加具体的用途。
23 守财奴的教训(虹龙洞卡牌).png
守财奴的教训
河城荷取
河城荷取的能力
即“掉在地上的全都是自己的!”
道具回收范围会大幅增加
既然河童能伸长手臂
那肯定是利用这一招来网罗万物的
24 献给神山的供物(虹龙洞卡牌).png
献给神山的供物
八坂神奈子
八坂神奈子的能力,可以将献给大山的供品全部回收
道具自动回收线会大幅下移
 
“献给大山的,便是属于我的!”
啊啊,乍一听是多么自私的说法啊!
25 死秽回避之药(虹龙洞卡牌).png
死秽回避之药
八意永琳
八意永琳的能力,消费2张符卡(仅剩1张时消费1张)
便能避免中弹
对不老不死之药心怀抗拒,但说是长寿药便会开心,
这便是在这种人中间颇具人气的药
但实际上没什么区别
26 幸运兔脚(虹龙洞卡牌).png
幸运兔脚
因幡天为
因幡天为的能力,在中弹时稍微会获得一点幸运
使用符卡抵消中弹的有效时间变长,
且死亡时不会减少金钱。
像兔子一样敏捷、狡猾
能够回避中弹的幸运护符。
27 弱肉强食之理(虹龙洞卡牌).png
弱肉强食之理
骊驹早鬼
骊驹早鬼的能力,可以让自身的射击变得更强
即使处于低火力状态也会变得很强,十分好用的能力
不管如何绞尽脑汁,想尽千方百计
在压倒性的力量面前,万物均会降伏。
说到底,最重要的还是攻击力
28 法力经典(虹龙洞卡牌).png
法力经典
圣白莲
圣白莲的能力,可以大幅强化符卡
且道具类卡牌的冷却时间也会减少
说到底,就算是面对持续攻击
要陷入危机时肯定会解放魔力击败敌人
既然如此,要选的话肯定是选择强化符卡
29 小石子帽子(虹龙洞卡牌).png
小石子帽子
古明地恋
古明地恋的能力,不再会撞到敌机本体
且中弹时火力减少量变少
 
难道说没人注意到我?
这样啊,这下就方便了。
30 爆裂赤蛙(虹龙洞卡牌).png
爆裂赤蛙
洩矢诹访子
洩矢诹访子的能力,子弹偶尔会爆炸
主射击能溅射到附近的杂鱼敌人
时常能听说把爆竹塞进青蛙体内让其爆炸的故事
不过你肯定觉得青蛙不可能自己爆炸对吧
事实上,它真的会自己爆炸
31 疾风木屐(虹龙洞卡牌).png
疾风木屐
射命丸文
射命丸文的能力,可以超高速移动
停止射击时便能超高速移动
超高速移动中判定变为极小,
且开始移动的一瞬间为无敌状态
只有天狗才能做到这种主动引发判定欺诈的能力
32 偶像防卫队(虹龙洞卡牌).png
偶像防卫队
埴安神袿姬
埴安神袿姬的能力,子机现在可以挡住子弹
为了战胜敌人,可靠的同伴是必要的。说起来
自机周围不是一直有子机包围吗
如果它们能成为抵挡子弹的盾牌的话……!
(但遗憾的是有冷却时间)
33 辉夜姬的秘密宝箱(虹龙洞卡牌).png
辉夜姬的秘密宝箱
蓬莱山辉夜
蓬莱山辉夜的能力,在中弹时
会出现符卡道具
完全不需要五个秘宝这种毫无实用性的东西
对于永恒的人生来说,最重要的是什么?
……当然是储蓄
34 可靠的弟子狸(虹龙洞卡牌).png
可靠的弟子狸
二岩猯藏
二岩猯藏的能力,可以让全身随时充满力量
获取时火力提升1.0,
且中弹后火力不会跌落到3.0以下。
P道具是没什么用的东西对吧?
让你为了那玩意儿东奔西走,这就是敌人的陷阱
收集道具这种事,就交给小弟们吧
35 弹幕的亡灵(虹龙洞卡牌).png
弹幕的亡灵
西行寺幽幽子
西行寺幽幽子的能力,有时能在擦过弹幕时将其消去
亡灵不会害怕死亡。不,应该说不可能害怕
擦弹指的是接受对死亡的恐惧
对于不可能害怕死亡的亡灵来说
擦弹无法造成任何威胁
36 鬼杰组长的恐吓(虹龙洞卡牌).png
鬼杰组长的恐吓
吉吊八千慧
吉吊八千慧的能力,可以让敌人掉落额外的金钱
以尽管彬彬有礼却让人生不出反抗念头的态度
从妖精手上再夺走一点小钱
购买能力卡牌时,什么是必要的?
人生中最重要的东西是什么,你应该能明白
37 有钱能使鬼推磨(虹龙洞卡牌).png
有钱能使鬼推磨
四季映姬·夜摩仙那度
四季映姬·夜摩仙那度的能力,
消费200金钱便可以回避死亡
你生前做的任何事情我都一清二楚
……既然有这么多钱
说明你值得拥有从头开始人生的机会
38 肉体强化地藏(虹龙洞卡牌).png
肉体强化地藏
矢田寺成美
矢田寺成美的能力,可以使生命逐渐增加
获取时生命数增加一个
且每通过一关时可以获得生命碎片
感谢您一直供奉地藏
作为回报,您想要一个健康的身体吧?没错吧?
39 未雨绸缪之符(虹龙洞卡牌).png
未雨绸缪之符
帕秋莉·诺蕾姬
帕秋莉·诺蕾姬的能力,可以增加符卡
获取时符卡数增加一个
且每通过一关时可以获得符卡
对于魔法使来说最重要的
肯定是保存魔力吧?
40 擅长做生意的招财猫(虹龙洞卡牌).png
擅长做生意的招财猫
豪德寺三花
豪德寺三花的能力,可以提升商品丰富度
BOSS处可购买的卡牌种类增加
 
在原本的豪德寺的招财猫都是白猫
因此身为三花猫的她生活十分艰辛
41 山童式购物术(虹龙洞卡牌).png
山童式购物术
山城高岭
山城高岭的能力,可以在购买卡牌时花费更少
 
做生意的铁则是低买高卖
但是没必要去买便宜货了
因为山童拥有低价购入贵重商品的技术
42 Dragon Khsier(虹龙洞卡牌).png
Dragon Khsier (龙之烟管)
驹草山如
驹草山如的能力,可以让生命徐徐增加
成功收取符卡时会出现生命的碎片
 
状态良好时生命也会增加,高歌猛进的能力
“工作做得好,烟草抽得饱”2
43 暴食的蜈蚣(虹龙洞卡牌).png
暴食的蜈蚣
姬虫百百世
姬虫百百世的能力,No Miss No Bomb时会变得更强。
击败敌人时攻击力会逐渐上升,但
中弹或使用符卡后就会复原。
节约符卡的意义又多了一个。
这就是会令人紧张到神经刺痛的蜈蚣的毒。
44 画面的界线(虹龙洞卡牌).png
画面的界线
八云紫
八云紫的能力,可以自由地在画面边界移动
在画面边界按下道具键便能穿越到另一侧
许多人类、妖怪都会疑惑
“画面边界是什么?”
许多人因其话题性对它兴趣满满,是一张高人气卡牌
45 万宝槌(虹龙洞卡牌).png
万宝槌
少名针妙丸
少名针妙丸的能力,可以将子弹变为金钱
勇敢的小人战胜了巨大的鬼
鬼丢下的“万宝槌”
可以实现任何愿望
“如果敌机子弹是钱就好了”
46 忍耐的要石(虹龙洞卡牌).png
忍耐的要石
比那名居天子
比那名居天子的能力,可以唤出能消除敌弹的要石
可以消除大量敌机子弹,十分可靠
攻击就是最好的防御?
在存在耐久符卡的弹幕世界里
防御才是最好的攻击!
47 疯狂之月(虹龙洞卡牌).png
疯狂之月
克劳恩皮丝
克劳恩皮丝的能力,可以丢出虚假之月
相当高的攻击力
相当大的防御范围
还算说得过去的冷却时间
果然月亮(确实)超酷啊!
48 崇高的威光(虹龙洞卡牌).png
崇高的威光
丰聪耳神子
丰聪耳神子的能力,能以执政者的气场抽掉部分敌弹
绝大多数弹幕都是杂音
重要的敌弹仅有极小一部分
双手合十集中注意力,应该就能够只
关注会造成威胁的子弹。你看很简单对吧?
49 Vampire Fang(虹龙洞卡牌).png
Vampire Fang (吸血鬼之牙)
蕾米莉亚·斯卡蕾特
蕾米莉亚·斯卡蕾特的能力
可以于近距离用尖牙对敌人造成致命性伤害
可以无数次进行攻击力极高的近战攻击
符卡?可笑至极
这种敌人,只需咬一口便能解决
50 地底的太阳(虹龙洞卡牌).png
地底的太阳
灵乌路空
灵乌路空的能力,可以焚尽世间万物
究极攻击力,无尽的无敌时间
超长的冷却时间,且自身火力会下降
来回躲闪回避弹幕只是耍帅罢了
对于有能力之人,只要把一切都烧个干净就好
51 道具的季节(虹龙洞卡牌).png
道具的季节
莉莉霍瓦特
使用后可以召唤莉莉霍瓦特的能力卡牌
她是道具携带者
身上带着符卡或者生命的碎片
但是要小心,她也会发射子弹!
召唤的次数越多就会变得越强!
52 文件:重低音大鼓.png
重低音大鼓
堀川雷鼓
堀川雷鼓的能力,可以消去近距离内的敌弹
效果虽然朴素,但可以敲无数次
你觉得敌弹是由什么组成的?
是波动,也就是声波
只是互相抵消罢了,完全不值得大惊小怪
53 Psychokinesis(虹龙洞卡牌).png
Psychokinesis (超能念力)
宇佐见堇子
宇佐见堇子的能力,可以反弹敌弹(激光除外)
如果可以拥有超能力,你想要怎样的能力?
瞬间移动?心灵感应?
嗯,还是方便好用的念力吧
因为,其他的超能力使用科技也能基本实现对吧?
54 灵力的标本瓶(虹龙洞卡牌).png
灵力的标本瓶
菅牧典
菅牧典的能力,可以消费火力使用符卡
被弹幕包围,觉得要完蛋了,已经没办法了,
该投降了的时候,你会怎么办?
没错,会使用符卡吧,对吧。
这就是能让你随便使用符卡的卡牌。
55 大天狗的麦饭(虹龙洞卡牌).png
大天狗的麦饭
饭纲丸龙
饭纲丸龙的能力,可以无数次提升火力。
使用时火力增加1,
火力已满时会获得符卡的碎片。
为什么要上山之后再收集能量?
一开始就拿着大量食材上山不就好了。
56 天蓝色的勾玉(虹龙洞卡牌).png
天蓝色的勾玉
玉造魅须丸
可以让人在氧气稀薄的地方顺畅呼吸的魔法道具。
有些人认为地下城里也有氧气,可以呼吸
但是他们理解有误。
能在地下城里正常呼吸的只有游戏角色。
*必须装备这个道具方能进入EXTRA关卡
*无法在除EXTRA关卡以外的关卡装备

使用说明

编号 名称 类型 花费 解锁方式 效果与备注(非官方)
1 能力类 0 任意难度通关一次游戏
不可续关
购买后失去其他所有卡牌。
在下一次进入商店时免费获得店内所有卡牌(除2~7号之外)。
并失去所有金钱与空白卡牌本身。
无法作为初始携带。一次全关中只能购买一次。
(注:在5面关底购买此卡片且没有续关时通关即可解锁隐藏结局)
2 即时类 80 初始解锁 获得时增加1个残机。最多储存7个残机,溢出的会浪费掉。
满残时购买会扣钱但是没有效果。
只能在商店里购买,无法作为初始携带。
3 即时类 0 初始解锁 获得时增加1个符卡。最多储存7个符卡,溢出的会浪费掉。
只能在商店里购买,无法作为初始携带。
4 即时类 - 初始解锁 获得时增加1个残机碎片。
7残2碎片时,获得残机碎片会变成7残0碎片(纯亏)。
只会在关卡中掉落,无法作为初始携带。
5 即时类 - 初始解锁 获得时增加1个符卡碎片。
7雷2碎片时,获得符卡碎片会变成7雷0碎片(纯亏)。
只会在关卡中掉落,无法作为初始携带。
6 即时类 0 初始解锁 获得时增加50财力。
无法作为初始携带。关卡与商店中都可获得。
7 即时类 0 初始解锁 获得时增加0.50火力。
无法作为初始携带。关卡与商店中都可获得。
8 即时类 450 购买对应卡牌 获得时增加3个完整的残机。溢出的会浪费掉。
无法作为初始携带。一次全关中只能购买一次。
9 装备类 240 购买对应卡牌 灵梦的高速子机。
追踪型火力(包括人偶)比直线低是常识!
但这一作直线火力非常难以打中也是常识
10 装备类 280 使用灵梦通关一次游戏 灵梦的低速子机。
常规火力第三梯队,和半灵、飞刀的伤害差不多。
11 装备类 240 购买对应卡牌 魔理沙的高速子机。
常规火力第二梯队,但是注意晃眼。
12 装备类 280 使用魔理沙通关一次游戏 魔理沙的低速子机。
纸面火力是最高的,但是不容易打到人。
13 装备类 240 购买对应卡牌 咲夜的子机。
高速时随移动变向,低速时方向固定。
14 装备类 240 使用咲夜通关一次游戏 咲夜的变种子机。
2way散射飞刀,会在左右版边弹射。
全部命中火力也是第一梯队,但是不容易打到人。
槽位中第一张卡为各类子机时会出现发弹位置错误的BUG。3
15 装备类 240 购买对应卡牌 早苗的高速子机。
16 装备类 280 使用早苗通关一次游戏 早苗的低速子机。
17 装备类 240 初始解锁 高速时跟随自机,低速时与自机相对静止。
18 装备类 280 购买对应卡牌 自动搜索附近敌人并攻击。
最强的追踪火力。
19 装备类 200 购买对应卡牌 前方随机散射冰晶弹幕。
20 装备类 280 购买对应卡牌 自机正下方一定距离处获得有一定宽度、可持续消弹的“背后之门”。
范围为长20.0,宽6.0的矩形。
有那么一点点点攻击判定,撞一秒左右可以撞死1面小妖精的程度。
6面1、2符特解。
与跳弹飞刀有类似的bug,被称作“半灵变门术”。
配合疾风木屐缩小判定点,可以操控门与判定重合。4
21 装备类 200 购买对应卡牌 获得一个围绕自机一定距离旋转的、可持续消弹的绿色飞碟。
鬼形兽水獭灵的缩水版,范围为半径6.0的圆。
6面终符的后两个阶段生成飞刀的距离恰好与飞碟巡航距离相同。
也就是说不乱动的话正好可以把没有开始运动的飞刀全消掉。
22 装备类 240 购买对应卡牌
未解锁时只在4面出现
自机左右侧一定距离处各获得一枚可以持续消弹的勾玉。
范围为半径3.0的圆,与自机中弹判定相同。
EX道中一符与5面非符可以较好地起到作用,在两侧造出大缝。
4面结束必定会出现。
23 能力类 100 购买对应卡牌 道具自动回收(接苹果)的半径从约70px提高到约110px。
本作高低速下道具回收范围相同。
24 能力类 100 购买对应卡牌 道具回收线高度下降至屏幕的一半。
本作魔理沙没有回收线更低的特效。
25 能力类 360 购买对应卡牌 中弹时消耗2个符卡(不足时消耗1个)发动灵击(鬼形兽咆哮模式同款)。
无敌时间约1秒,灵击中无法发动符卡因此小心连撞。
发动顺序为决死判定→鬼推磨→回避药→MISS。
触发灵击会判定符卡收取失败。
26 能力类 100 初始解锁 MISS不会损失财力。
决死允许时间由8帧(约0.13秒)提高到15帧(0.25秒)。
27 能力类 180 购买对应卡牌 主炮射击的伤害提高40%5,主炮子弹的判定范围扩大50%。不影响子机及道具。
灵梦、咲夜的主炮射击伤害会比黑白和早苗高接近40%,因此加成也会高一些。
对灵梦咲夜而言,提升的火力也是第一梯队的。
28 能力类 300 购买对应卡牌 强化自机符卡。提高符卡伤害与持续时间。
早苗的伤害增幅不明显,但其他机体的符卡伤害能增至原来的2倍左右。
无敌时间方面,魔理沙延长约2.5秒,其他自机约2秒。
此外,降低主动类卡牌的冷却时间20%。
29 能力类 100 购买对应卡牌 中弹后损失的火力从1.00降低至0.50。6
免疫杂兵的体术。对Boss没有效果。
30 能力类 140 购买对应卡牌 主炮命中时有1/8的概率生成小型爆风,造成范围伤害。
常规火力第一梯队。
早苗与黑白由于主炮伤害偏低,此卡比弱肉强食会略强一点。
31 能力类 100 购买对应卡牌 松开射击和低速键时立即进入超高速移动状态(和地灵殿不同,没有延迟)。
移动速度为每帧9像素,开始移动时获得4无敌(可叠加)7
只要不按下低速键(不管是射击还是移动都无所谓),判定就会缩小至1.08
32 能力类 350 购买对应卡牌 撞到子机的子弹会被消除(对卡片子机无效),每次生效只能撞掉1颗子弹。
各个子机的判定和冷却时间互相独立。
冷却时间6秒,可以从子机周围的光圈判断是否冷却完毕。9
33 能力类 100 购买对应卡牌 中弹后会掉落出一个符卡道具。
用免死道具不会触发这个,其实就是每一残会多给一个符卡用。
34 能力类 350 购买对应卡牌 获得时增加1.00火力(所以初始携带的话会2P开局)
中弹不会使火力降低至3.00以下,低于3.00时中弹不会损失火力。
只保护中弹减少火力的情形,使用道具卡或是商店透支火力是不受保护的。6
35 能力类 240 购买对应卡牌 每擦过5个子弹后,会将第6个擦过的子弹消除。对激光无效。
常规情况下无法消除的子弹也可以被此特效消除。
比如魅须丸的阴阳玉。
利用这张卡可以在五面终符的星弹中吃出大缝10
36 能力类 140 购买对应卡牌 击破杂鱼(及Boss的每个阶段)时,额外掉落1/3(向下取整,保底1)金钱。
被剧情清屏消除的也会掉落金钱。
从被击破或被消除的敌人右上角向上弹出,大部分杂鱼都是额外掉落1点。
37 能力类 140 购买对应卡牌 中弹时消耗200财力发动灵击,钱不够时无效。
无敌时间约1秒,灵击中无法发动符卡因此小心连撞。
发动顺序为决死判定→鬼推磨→回避药→MISS。
触发灵击会判定符卡收取失败。
38 能力类 140 购买对应卡牌 获得时增加1个残机(初始携带也可)。
持有该卡时,每个关卡结束时增加1个残机碎片。
EX关卡中,购买该卡相当于购买1个残机。
39 能力类 100 购买对应卡牌 持有该卡时,每个关卡开始时增加1个符卡(初始携带也可)11
EX关卡中,购买该卡之后什么事也不会发生。(但钱变少了呢)
40 能力类 140 购买对应卡牌
未解锁时只在1面出现
商店中会提供额外3个随机道具。
反正一次也只能买一个。
1面结束必定会出现。
41 能力类 80 购买对应卡牌
未解锁时只在2面出现
商店中的所有商品价格减半。
2面结束必定会出现。
42 能力类 280 购买对应卡牌
未解锁时只在3面出现
收取符卡时,额外掉落一个残机碎片道具。
弹出get spellcard bonus就有。
3面结束必定会出现。
43 能力类 300 通关一次EXTRA关卡 对敌人造成伤害则会逐渐增加所有射击的威力,
计数器完全取决于造成了伤害的帧数目,不一定要靠射击造成伤害。
最多会使攻击力变为1.8倍5,当前攻击力倍率会显示在卡片下方。
MISS或者使用BOMB(包括灵力瓶)则效果重置为1.000。
鬼推磨及回避药的灵击及地底太阳不会触发重置效果。
播放录像时,攻击力加成会在关卡结束后重置,因此会引发播放错误。12
44 使用类 300 购买对应卡牌 向左或右版边移动的同时并使用,可以穿到另一侧(上下不行)。
与地灵殿不同,不限制高低速。
移动过程中并没有无敌时间,但不会撞到画面外的弹幕。
没有冷却时间。
45 使用类 180 初始解锁 一定延迟后将前方的子弹转化为道具。
有36.67%的概率转化为黄点,63.33%的概率转化为绿点13
冷却时间40秒。
46 使用类 400 购买对应卡牌 在前方召唤出有一定的耐久度的要石,有消弹判定,会缓慢跟随自机移动。
要石最多持续30秒,最多消250颗子弹,随后消失。
消失后才会开始计算冷却。冷却时间60秒。
47 使用类 240 购买对应卡牌 向正前方丢出有碰撞攻击判定与消弹判定的月亮,持续时间约2秒。
月亮撞到敌机时会被短暂阻挡直至击杀敌机或持续时间结束,
子弹与激光会被消除无法阻挡月亮行进,
月亮没有耐久度限制的设定。
使用时如果初始生效范围内有敌机,月亮的出现位置会被挤到敌机下面。
冷却时间45秒。
48 使用类 400 购买对应卡牌 在0.66秒延迟后发动全屏光束攻击。
总计会完全随机地消除场上约80%的子弹(对激光无效),并造成些许伤害。14
效果共持续2秒,持续时间结束后开始计算冷却。冷却时间30秒。
49 使用类 240 购买对应卡牌 0.5秒延迟后,向前方近距离发动尖牙突刺。
牙齿会跟随自机移动,持续时间约0.8秒,伤害极高且可以抵消弹幕。
持续时间内会提高自机每帧最高伤害的上限值。15
发动延迟中没有消弹判定(而且特效贴图会遮挡弹幕)。
冷却时间20秒。
50 使用类 450 购买对应卡牌 召唤逐渐变大的地底太阳,最大半径略大于版面长边,
展开总时间约10秒,达到最大时立刻消失,
接触到太阳圆周与内部的子弹会被消除,该范围内敌人会受到伤害。
效果发动中全程无敌,伤害极高,对于杂鱼几乎是秒杀,
对BOSS可以连续烧掉接近两管完整的血条。
但发动期间会持续损失火力值。
共损失1.02P左右,火力不会降到1以下,1.00~2.01P也可以正常发动。
在符卡战中使用此卡片16则会直接判定符卡收取失败。
冷却时间300秒。
在虹人环击破前使用会击破boss导致后续的符卡全部被跳过,立即通关17
51 使用类 300 购买对应卡牌 召唤有一定耐久度、会发射自机狙18攻击玩家的莉莉白,
击破后掉落1个符卡碎片。
每使用2次后,第三次会召唤莉莉黑,掉落残机碎片。
每次使用本卡牌,莉莉的装饰弹数量和发弹频率都会提高,血量也会略微增加。19
最多存在30秒,且会被剧情清屏效果以及击破符卡/非符的消弹强制删除(且无掉落)。
冷却时间120秒,从召唤时开始计算。因此实际上获得不了多少资源。
丢B的时候顺便召唤出来一起炸掉就好了♪
52 使用类 140 购买对应卡牌 在自机当前位置展开一个音波圈,消除自机周围小范围内的弹幕。
从发动到完全展开时间内都有消弹判定。
冷却时间10秒。
53 使用类 180 购买对应卡牌 在自机当前位置展开一个持续2秒的圆形结界,消除接触到的敌弹(激光不受影响)。
被消除的子弹会转化为冰晶弹并沿着接触点对应的结界半径方向向外高速射出,
每颗子弹都是单独的判定。
和地灵殿的反射不同,贴发弹点使用也可以正常生效20
表现为,在发动前已经进入判定范围内的子弹也会被消除,
并沿着对应的半径方向向外射出,发射的起始点在判定圆周上。
冷却时间25秒。
54 使用类 140 购买对应卡牌
未解锁时只在5面出现
使用后消耗1.00火力替代1bomb,立即使用一次自机符卡。
如果携带法力经典,则会使用强化版符卡。
冷却时间20秒。火力值低于2.00时无法使用。
5面结束必定会出现。
55 使用类 280 购买对应卡牌
未解锁时只在5面出现
使用后增加1.00火力(3.00火力以上增加到4.00)。
火力为4.00时使用则会获得1个符卡碎片。
使用时有跟随自机的小范围短暂消弹效果。
冷却时间90秒。
5面结束必定会出现。
56 能力类 - 任意难度通关一次游戏
不可续关
同时解锁Extra模式
Extra关卡固定携带。
仅在剧情上起到提供氧气的效果,没啥好说的。

东方虹龙洞体验版能力卡牌

编号 卡面 名称 相关角色 类型 花费 初始
2 生命卡牌(虹龙洞卡牌).png 即时类 80
3 符咒卡牌(虹龙洞卡牌).png 即时类 0
4 破损的生命卡牌(虹龙洞卡牌).png 即时类 -
5 破损的符咒卡牌(虹龙洞卡牌).png 即时类 -
6 财富流至门前来(虹龙洞卡牌).png 娜兹玲 即时类 0
7 铃瑚团子(虹龙洞卡牌).png 铃瑚 即时类 0
8 不死鸟之尾(虹龙洞卡牌).png 藤原妹红 即时类 500
9 阴阳玉(虹龙洞卡牌).png 博丽灵梦 装备类 240
17 半灵的一半(虹龙洞卡牌).png 魂魄妖梦 装备类 240
18 上海人偶(虹龙洞卡牌).png 爱丽丝·玛格特洛依德 装备类 280
19 Ice Fairy(虹龙洞卡牌).png 琪露诺 装备类 200
22 守财奴的教训(虹龙洞卡牌).png 河城荷取 能力类 100
23 献给神山的供物(虹龙洞卡牌).png 八坂神奈子 能力类 100
24 死秽回避之药(虹龙洞卡牌).png 八意永琳 能力类 350
25 幸运兔脚(虹龙洞卡牌).png 因幡天为 能力类 100
26 弱肉强食之理(虹龙洞卡牌).png 骊驹早鬼 能力类 180
27 法力经典(虹龙洞卡牌).png 圣白莲 能力类 300
28 小石子帽子(虹龙洞卡牌).png 古明地恋 能力类 100
39 擅长做生意的招财猫(虹龙洞卡牌).png 豪德寺三花 能力类 140
40 山童式购物术(虹龙洞卡牌).png 山城高岭 能力类 100
41 Dragon Khsier(虹龙洞卡牌).png 驹草山如 能力类 280
42 画面的界线(虹龙洞卡牌).png 八云紫 使用类 300
43 万宝槌(虹龙洞卡牌).png 少名针妙丸 使用类 180
44 忍耐的要石(虹龙洞卡牌).png 比那名居天子 使用类 400
45 疯狂之月(虹龙洞卡牌).png 克劳恩皮丝 使用类 240

注释

  1. 买过的卡在直接retry的情况下下一局就不会出现了,卡池本身已经是固定的,并且去掉了买过的卡。利用该bug可以在无数次推把买卡(或直接使用thprac市场操纵清空卡池)后达到精准控制商店的效果,并且并未借助辅助工具。在测试卡牌效果时由于想不借助thprac的商店操纵手动获得卡牌,久而刷不出想要的才发现了该bug(笑)
  2. 江户谚语,比喻在休息之前需保证工作万无一失。
  3. 槽位中第一张卡有类似“子机”的属性(包括绿UFO、人偶、半灵、勾玉等)时,如果之后获得了跳弹卡片,那么跳弹的飞刀会从第一张卡的子机(而不是角色身后的咲夜子机)处发射。这一类bug的出现情况很多,包括把背后门装备到UFO上这种奇葩情况。
  4. 只要不是同帧miss这种情况,几乎是全方位立体防御。具体可参考这篇专栏这一神迹
  5. 5.0 5.1 同时携带狼头及蜈蚣时,主炮伤害加成按照后获得的计算。例如先获得蜈蚣后买了狼头,主炮火力会被锁死为+40%而不会受蜈蚣卡影响。
  6. 6.0 6.1 同时携带狸子和帽子时,保P效果只有后获得的有效。例如先获得帽子后买了狸子(初始卡槽也是按顺序的),则中弹损失1P但不会掉落至3P以下。反之,中弹只损失0.5P但会掉落至3P以下。
  7. 虽然极短时间内移动、停止、移动可叠加无敌时间,甚至使用符卡和中弹后的无敌也可以用木屐特效来延续,但几乎只有借助辅助程序才可以达成,手操需要约900APM的按键速度。
  8. 通常情况下,全机体的判定相同,都是3.0
  9. 只要携带了该卡,即使火力变化导致子机消失,或者还没有升到足够高的火力,未显示的子机的消弹冷却也是正常计时的。
  10. 这样的话还可以内避哦。参考这个
  11. 虽然文本描述和地藏几乎相同,但是关底买它并不会获得1(获得)+1(奖励)个。推测是只有“关卡开始时”才会给,而获得时啥也不给。
  12. 当前版本(1.00a)存在此BUG。不过录像本身没有损坏,使用thprac的附带功能修正后可以正常播放。
  13. 具体而言,每五颗子弹中,第2,4个必定会转化为绿点,第1个必定会转化为黄点,第3个有50%概率转化为绿点,50%概率转化为黄点,第5个有2/3的概率转化为绿点,1/3概率转化为黄点
  14. 具体而言,启动后第40f判定第一次,之后每8f判定一次,总共10次。每次判定时,遍历全场子弹并从0开始编号a,a随机递增1/2/3。之后消除所有编号能被7整除的子弹。
  15. 咲夜的符卡为短时高伤,由于帧上限的存在导致实际伤害很低,但如果此时使用牙齿则可以大幅增加伤害。别的机体符卡伤害本就不低,牙齿则常用来代替符卡。
  16. 或是进入符卡时卡片效果尚未结束
  17. 根据测试,是同时开启了thprac的卡片无冷却功能导致的,常规实战不会出现。
  18. 以及一圈等分圆周的装饰弹
  19. 第⑨只就是最高强度,之后不会再提升。
  20. 不存在地灵殿梦B的Bomb那样,堵死发弹量过大的发弹源,反倒反射不了几颗子弹的情况,或许是引擎性能的进步。

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